一曲清秋_Autumn 2d ago 评论区都在说高金没意义,那有没有可能这次永动机出现的象征意义始终都大于实战意义?知道无交互永动是什么概念吗?不看csf的人可能不知道当初的罗蝶永动,飞缇永动,刃途永动和刚死的双王永动,这些永动队的下场无一例外全都是ch在那里改来改去最后把永动砍死。这次正式服永动出现只证明了一件事:你铁ch角色互防左右脑互搏了这么久证明了自己是个超级扇贝,在csf阶段看到别人开发出永动砍来砍去,自己手上拿着玩家没有的数据模型,却从来没去算过其他队永动的可能。 罗蝶永动把遐蝶的大招能量机制改掉,还造了个当时社区里的“单人最弱主推”,飞缇永动改缇宝让缇宝的抽取意向一天之内变了三次,刃途永动给刃加上纯惩罚机制的扣血,双王永动更是数值机制轮流砍了一遍。这四个永动里除了v1罗蝶,其他全是高金永动,如果高金永动真的无所谓,那ch为什么要在自己改不好角色的情况下也要改掉? 永动机出现的意义不是说我投了这么多金拿来通解一路和dpr正无穷,而是象征ch已经控制不住角色膨胀了,费心费力改角色防永动最后依旧没防住。 以后的角色设计,不管是机制还是数值,带上的限制就会更多,而且环境的限制和定制环境也会更多。 当然这个情况是一个正在进行时,但无交互永动出现后接下来会更加变本加厉,角色瘸腿,定制环境等等。到时候就真的成抽了主推有奖励,不抽主推有惩罚了[吃瓜] ♥ 67 ↩ 5
天命前任主教奥托 2d ago 这几个都是伪永动,真永动的就是罗刹遐蝶那一套,但是那一套死龙刚需不卡痰要能炸,诶,这时候有一个传奇小怪会卡痰,对咯。魔阴身叔叔[颂乐人偶_眯眼笑],这个轴罗刹不动没回能,直接崩轴了 ♥ 713 ↩ 33
疯狂泰拉人 1d ago 此番场景就像我在看危机合约,策划使出浑身解数在词条上面下功夫,而玩家也竭尽所能攻克难题,就在大家都认为只有官方的解法能解的时候,魔术诞生了,使用了前所未有的方法,这一刻真是心潮澎湃啊。 ♥ 204 ↩ 5
lcx晨曦晚照 2d ago 永动机这东西很多人都说什么造价高,图一乐,有这金数怎么样都打满了。没错,说的都对,但实战价值低不意味着没有价值,正相反它的出现就是最大的意义。他的意义就是将来策划设计的每一个关卡和环境都要考虑到永动机,每一个角色设计都要考虑到永动机,同时在讨论上限时每一个真对群角色的面前都永远有一座无法逾越的大山。将来真对群高难大概是不会出现了,而角色强度讨论也只会出现对单/双强,对三强和对四对五永动机。虽然这一切都是策划自己作出来的,但不可否认这会对游戏未来的走向产生极大影响。[辣眼睛][doge_金箍] ♥ 119 ↩ 10
七夜-悠official 2d ago 问题就在这里,这些永动机理论上都并不难防住。 问题是防住永动机带来的DEBUFF环境,会把一大堆正常队伍先一脚踩死。 搞失能,一堆常规能量角色都跟着受害,包括而不限于爻光、下版本上线的暑期主推姬子。 搞怪物受击次数强制拉条或者推条,那更是几乎所有队伍都深受其害。特别是同样高HIT数的欢愉队、追击队和格调队直接埋了。SP银狼和火花直接在自己的欢愉版本坐天牢。 撤销对群环境,以后环境改为对单——这样银狼欢愉战舰弹射和白厄均摊可以狂喜了。而SP姬子则是未出先坐牢,出师未捷身先死。以后的智识命途乃至群攻角色都别卖了。大黑塔也不要期待补强了。 头痛的地方在于,永动机在正式服出现,就没有办法在不牵连现有的角色和队伍的情况下。去调整和修改了。而且也不好修改已上线角色——除非是实际和技能描述不同的BUG。隔壁龙王异常旋转不仅没有修成,还倒赔了1600原石,无疑是前车之鉴。 所以,古尔丹,代价是什么呢? ♥ 63 ↩ 1
Comments
难绷,出现永动机不是策划无能,难不成卡你终结技能量的时候就是策划威武了[吃瓜]
♥ 54
评论区都在说高金没意义,那有没有可能这次永动机出现的象征意义始终都大于实战意义?知道无交互永动是什么概念吗?不看csf的人可能不知道当初的罗蝶永动,飞缇永动,刃途永动和刚死的双王永动,这些永动队的下场无一例外全都是ch在那里改来改去最后把永动砍死。这次正式服永动出现只证明了一件事:你铁ch角色互防左右脑互搏了这么久证明了自己是个超级扇贝,在csf阶段看到别人开发出永动砍来砍去,自己手上拿着玩家没有的数据模型,却从来没去算过其他队永动的可能。 罗蝶永动把遐蝶的大招能量机制改掉,还造了个当时社区里的“单人最弱主推”,飞缇永动改缇宝让缇宝的抽取意向一天之内变了三次,刃途永动给刃加上纯惩罚机制的扣血,双王永动更是数值机制轮流砍了一遍。这四个永动里除了v1罗蝶,其他全是高金永动,如果高金永动真的无所谓,那ch为什么要在自己改不好角色的情况下也要改掉? 永动机出现的意义不是说我投了这么多金拿来通解一路和dpr正无穷,而是象征ch已经控制不住角色膨胀了,费心费力改角色防永动最后依旧没防住。 以后的角色设计,不管是机制还是数值,带上的限制就会更多,而且环境的限制和定制环境也会更多。 当然这个情况是一个正在进行时,但无交互永动出现后接下来会更加变本加厉,角色瘸腿,定制环境等等。到时候就真的成抽了主推有奖励,不抽主推有惩罚了[吃瓜]
♥ 67 ↩ 5
永动机是个好事,以后就不用费心思讨论强度了,强度区们也可以去霍霍别的游戏了
♥ 135 ↩ 17
下版本的虚构
♥ 956 ↩ 15
这几个都是伪永动,真永动的就是罗刹遐蝶那一套,但是那一套死龙刚需不卡痰要能炸,诶,这时候有一个传奇小怪会卡痰,对咯。魔阴身叔叔[颂乐人偶_眯眼笑],这个轴罗刹不动没回能,直接崩轴了
♥ 713 ↩ 33
都在争论什么呢?只有我想要为没能活出测试服的闪大哥默哀两秒吗?[doge]
♥ 166 ↩ 11
因为永动机的原因你sp刃叔现在要进行一个跟乱破一样长达496天之后才能获得第一次复刻的机会[颂乐人偶_眯眼笑]
♥ 429 ↩ 13
此番场景就像我在看危机合约,策划使出浑身解数在词条上面下功夫,而玩家也竭尽所能攻克难题,就在大家都认为只有官方的解法能解的时候,魔术诞生了,使用了前所未有的方法,这一刻真是心潮澎湃啊。
♥ 204 ↩ 5
本来就是看这个乐的,全在讨论实战价值是hyw。你游风气就这样,娱乐视频一堆戾气的东西
♥ 11 ↩ 1
真好,20金就这样带货出去了,放以前都不敢出视频,现在的讨论环境健康多了[doge]
♥ 26 ↩ 5
大黑塔的加强,售后,环境,正在如奶油般化开
♥ 1080 ↩ 31
机制蕴含无限 最强dpr铭刻于虚构 胜者是...刃缇!
♥ 2114 ↩ 12
好像有人龙灵挂给黑塔了[doge]
♥ 914 ↩ 2
哪天让白厄开大的8个额外回合改成横着的,再配合昔涟的永续燃烧……[doge_金箍]
♥ 107 ↩ 2
你以为的策划:完蛋了,永动机会让我们崩铁变成什么样子[大哭]? 实际上的策划:早知道就把4.2的蝶和缇宝放4.3和刃叔一起卖了[doge]
♥ 70 ↩ 2
[笑哭]
♥ 3241 ↩ 52
策划其实一直在防永动。如果花火是100%拉条或者周日可以拉同协就直接永动了[汤圆][汤圆]
♥ 68 ↩ 6
永动机这东西很多人都说什么造价高,图一乐,有这金数怎么样都打满了。没错,说的都对,但实战价值低不意味着没有价值,正相反它的出现就是最大的意义。他的意义就是将来策划设计的每一个关卡和环境都要考虑到永动机,每一个角色设计都要考虑到永动机,同时在讨论上限时每一个真对群角色的面前都永远有一座无法逾越的大山。将来真对群高难大概是不会出现了,而角色强度讨论也只会出现对单/双强,对三强和对四对五永动机。虽然这一切都是策划自己作出来的,但不可否认这会对游戏未来的走向产生极大影响。[辣眼睛][doge_金箍]
♥ 119 ↩ 10
建议改名“打破质疑!智识也能对群!”[崩坏:星穹铁道-匹诺康尼_花火]
♥ 2074 ↩ 13
问题就在这里,这些永动机理论上都并不难防住。 问题是防住永动机带来的DEBUFF环境,会把一大堆正常队伍先一脚踩死。 搞失能,一堆常规能量角色都跟着受害,包括而不限于爻光、下版本上线的暑期主推姬子。 搞怪物受击次数强制拉条或者推条,那更是几乎所有队伍都深受其害。特别是同样高HIT数的欢愉队、追击队和格调队直接埋了。SP银狼和火花直接在自己的欢愉版本坐天牢。 撤销对群环境,以后环境改为对单——这样银狼欢愉战舰弹射和白厄均摊可以狂喜了。而SP姬子则是未出先坐牢,出师未捷身先死。以后的智识命途乃至群攻角色都别卖了。大黑塔也不要期待补强了。 头痛的地方在于,永动机在正式服出现,就没有办法在不牵连现有的角色和队伍的情况下。去调整和修改了。而且也不好修改已上线角色——除非是实际和技能描述不同的BUG。隔壁龙王异常旋转不仅没有修成,还倒赔了1600原石,无疑是前车之鉴。 所以,古尔丹,代价是什么呢?
♥ 63 ↩ 1