邪恶蜂蜜蛋挞大王 2025-05-10 简单评价一下,我打算把放雾的评价放到最后,他这个可以转移求生者位置,我觉得是一个上限极高,下限极低,他可能如果说你是一个4排的话,你通过提前沟通,我觉得很可能会达成一个出人意料的效果,求生者提前守在指定位置,然后等逃脱大师转移上椅的求生者6秒钟的话38米监管不用长位移的话应该达不到很可能会达成一个无伤救。这是第一第二就是有些你像那些地上室啊那些周围空旷无比的那些椅子,你给他转移到那些旁边有板区的椅子,可以大大提高队友下以后2636的能力,我觉得这个能力好好开发,我觉得是有搞头的然后评价一下他那个第1刀我感觉暂时来看有点离谱感觉教授要哭晕了,大家注意他是受到不小于一次普攻的,那也就相当于监管打他的第1刀他是不吃伤害的很可能就这样直接进了交互点,就有可能在一个死亡点被速拿一刀带走的局势瞬间变成正常的牵制,10%的交互我觉得也是可以的。感觉暂时加上15%的修机减速还算一个中规中矩。但最后这个迷雾就不得不说一下了我感觉这个策划就是纯碱我看到那个可以挡飞行物还拿杰克举例子的时候,我其实作为一个屠夫玩家,我是愤怒的杰克加强没爽多久就被削弱,然后你现在又来一个克制杰克雾刃的我请问什么意思?专门恶心是吧?你不加那个挡飞行物,说真的我没啥感觉但你专门加一个还拿杰克来举例,我就觉得你是针对屠夫,你看啊,求生加强了爽一两个赛季都不学监管就不许爽两个星期都是对你的恩赐我不仅要削你,我甚至还要再出个求生克制你以上属于个人的情绪发泄评价一下迷雾的话,我感觉还是要等到正式测试的时候再来看,因为他那个能见度啊什么之类的机制都不好说,但是需要进一步去测试的 新求生目前来看上限高下限一般吧,但是开发是绝对值得开发的。 ♥ 757 ↩ 73
查尔斯查c 2025-05-10 我不明白为什么网易执着出全能角色,老监管者根本没有突破口,明明第五这种机制简单的游戏就应该百花齐放,像皇室战争那样克制比较少,再不济给个弱点吧,这样怎么调节新老角色关系?猫鼠战力崩坏的教训还没吃够吗? ♥ 194 ↩ 24
Eski-mooo 2025-05-10 一是强在技能描述里的是“免受伤害”而不是“抵挡一次伤害”,相当于一个自动放的魔术棒而不是一次盾一只鸟,也就是说屠夫打完根本不给存在感 第二是所有伤害都能触发,不仅限普攻,像黄衣提琴这种多刀如果技能比实体先打中就要白浪费一个技能,不管追击还是守椅都是很伤的[藏狐] ♥ 143 ↩ 8
倒霉的玉米12345 2025-05-10 以前屠夫再怎么守,近身博弈是少不了的,然而骑士的出现把屠夫的守尸范围扩大到7m,再然后逃脱大师直接把人从一个椅子挪到另一个椅子,屠夫还得跟着跑才行,相当于我已经准备好等着你救人了,结果我直接把人挪走,相当于你前面准备的努力完全跟不存在一样,配合烟雾弹,策划是真的不给守尸屠一点活路 ♥ 117 ↩ 11
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雾 移 凡
♥ 1415 ↩ 18
免疫震慑,相当于交互都能放飞轮,能让监管丢失视野,能破守尸监管,目前想不出来怎么克制,还是靠四位大人硬打吗
♥ 1097 ↩ 53
简单评价一下,我打算把放雾的评价放到最后,他这个可以转移求生者位置,我觉得是一个上限极高,下限极低,他可能如果说你是一个4排的话,你通过提前沟通,我觉得很可能会达成一个出人意料的效果,求生者提前守在指定位置,然后等逃脱大师转移上椅的求生者6秒钟的话38米监管不用长位移的话应该达不到很可能会达成一个无伤救。这是第一第二就是有些你像那些地上室啊那些周围空旷无比的那些椅子,你给他转移到那些旁边有板区的椅子,可以大大提高队友下以后2636的能力,我觉得这个能力好好开发,我觉得是有搞头的然后评价一下他那个第1刀我感觉暂时来看有点离谱感觉教授要哭晕了,大家注意他是受到不小于一次普攻的,那也就相当于监管打他的第1刀他是不吃伤害的很可能就这样直接进了交互点,就有可能在一个死亡点被速拿一刀带走的局势瞬间变成正常的牵制,10%的交互我觉得也是可以的。感觉暂时加上15%的修机减速还算一个中规中矩。但最后这个迷雾就不得不说一下了我感觉这个策划就是纯碱我看到那个可以挡飞行物还拿杰克举例子的时候,我其实作为一个屠夫玩家,我是愤怒的杰克加强没爽多久就被削弱,然后你现在又来一个克制杰克雾刃的我请问什么意思?专门恶心是吧?你不加那个挡飞行物,说真的我没啥感觉但你专门加一个还拿杰克来举例,我就觉得你是针对屠夫,你看啊,求生加强了爽一两个赛季都不学监管就不许爽两个星期都是对你的恩赐我不仅要削你,我甚至还要再出个求生克制你以上属于个人的情绪发泄评价一下迷雾的话,我感觉还是要等到正式测试的时候再来看,因为他那个能见度啊什么之类的机制都不好说,但是需要进一步去测试的 新求生目前来看上限高下限一般吧,但是开发是绝对值得开发的。
♥ 757 ↩ 73
还是求生玩家爽出一个强一个而且一般没什么大削弱
♥ 655 ↩ 53
玩守尸你还想有守尸节奏
♥ 441 ↩ 11
怀疑新求生的障眼法是重做杰克时,试图回调雾区但是最后废弃的旧案,然后给新求生扣了个洞当技能用了[星星眼]
♥ 421 ↩ 7
好了,佣兵可以彻底从t0下来了,接下来登场的是是逃脱大师加骑士t0救人组
♥ 395 ↩ 50
看似被恐惧震慑无事发生,实际有什么东西随着飘散的烟雾一同消失了
♥ 357 ↩ 4
小丑博弈半天,你跟我的交互加速和自动飞轮说去吧 屠夫挂遗产,你跟我的转移说去吧[呲牙]
♥ 303 ↩ 2
博士需要削弱的源头(不需要挂人[笑哭]
♥ 266 ↩ 3
把那个圆形的雾删掉强度就已经很好了,第一次见到那么大范围的技能,监管都没这么离谱。。。
♥ 220 ↩ 23
以后就是喧嚣羊大人牢大的神仙互搏哈,跟我们平民没关系了
♥ 219 ↩ 31
我不明白为什么网易执着出全能角色,老监管者根本没有突破口,明明第五这种机制简单的游戏就应该百花齐放,像皇室战争那样克制比较少,再不济给个弱点吧,这样怎么调节新老角色关系?猫鼠战力崩坏的教训还没吃够吗?
♥ 194 ↩ 24
自带飞轮已经够逆天了,竟然还有两个极其逆天的技能。。。
♥ 182 ↩ 6
一是强在技能描述里的是“免受伤害”而不是“抵挡一次伤害”,相当于一个自动放的魔术棒而不是一次盾一只鸟,也就是说屠夫打完根本不给存在感 第二是所有伤害都能触发,不仅限普攻,像黄衣提琴这种多刀如果技能比实体先打中就要白浪费一个技能,不管追击还是守椅都是很伤的[藏狐]
♥ 143 ↩ 8
很难想象策划是玩黄衣的
♥ 135 ↩ 11
以前屠夫再怎么守,近身博弈是少不了的,然而骑士的出现把屠夫的守尸范围扩大到7m,再然后逃脱大师直接把人从一个椅子挪到另一个椅子,屠夫还得跟着跑才行,相当于我已经准备好等着你救人了,结果我直接把人挪走,相当于你前面准备的努力完全跟不存在一样,配合烟雾弹,策划是真的不给守尸屠一点活路
♥ 117 ↩ 11
他的三个技能分开做三个人都显得逆天
♥ 115 ↩ 5
新出的角色和加强都把守尸屠当日本人整[笑哭][笑哭]
♥ 103 ↩ 12
渔女:我围了半天的水汽你给我人移走了???
♥ 90 ↩ 10