8分,鬼武者剑之道通关简评,除了战斗都比较平庸,但战斗确实近乎超神
Description
只能说8分纯靠战斗打的,其他方面基本都是比较平庸的水平,也就剧情人物塑造可能稍微有点意思了,但战斗也确实强,全作几乎没有能算得上粪的boss,还有多个能打的比较爽的boss,非常难得,不过数量还是太少,希望后续能出个dlc再加几个boss,特别是再加一个能打的爽的双boss,双boss设计的确实太牛了
只能说8分纯靠战斗打的,其他方面基本都是比较平庸的水平,也就剧情人物塑造可能稍微有点意思了,但战斗也确实强,全作几乎没有能算得上粪的boss,还有多个能打的比较爽的boss,非常难得,不过数量还是太少,希望后续能出个dlc再加几个boss,特别是再加一个能打的爽的双boss,双boss设计的确实太牛了
Comments
标题很准确,战斗确实神中神,真的爽就是如果加点深度(指bd,武器模组,类型,玩法)就完美了,其它不多做评价
♥ 7 ↩ 11
还没打完,不过目前的评价和707差不多,除了boss战和武藏本身的塑造外都很没意思。
♥ 6
百秽和怒伐天疑似有点太多了,还有通马桶不知道有什么意义,二周目就回收了,在剧情上我们通马桶帮助的人也都没出现
♥ 5
能有黑猴一半的boss量,加上这个战斗系统就无敌了
♥ 4 ↩ 1
剧情约等于没有,给战斗找理由
♥ 4
8分战斗,复战连战加一分,其余0分
♥ 4
继承了鬼泣的特点[doge]
♥ 4
我是UP,请大家多多评论,谢谢。
♥ 4
8分不能更多,如果这游戏是游科出的,会是什么舆论氛围[doge]
♥ 3 ↩ 12
场景和寂静岭f很像,特别是沟槽护符升级系统几乎一个样
♥ 3
很中肯的up[打call]
♥ 2
玩这种游戏不就是玩儿战斗吗,其他的说白了我也无所谓了。爽就足够
♥ 2
打boss10分,其他催眠的
♥ 2
战斗比只狼还爽
♥ 2
动作交换和boss战绝对top0没得说,但其他gameplay部分感觉就是三流工作室糊弄人,主线地图设计非常简单,基本是一条线,遇到开不了的门旁边就是去拿钥匙的路,支线也毫无设计,普通支线一个没有名字NPC叫你去杀小怪,紫式部这种特殊NPC的任务也杀小怪,正常特殊NPC任务最后都会打一个支线专属boss,但是却没有,就非常偷懒
♥ 2
说的很中肯,真的是除了战斗其他真的拉完了
♥ 2
要不是boss战有点特色 7分都高了
♥ 2
确实战斗超神,其他部分也确实能睡着
♥ 2
还是太包容了
♥ 1
其他一些up张口闭口9分多。真这么好销量和年度最佳不都得拿下?真过分了。
♥ 1