一叶知秋2好 2022-09-12 玩家一种喜怒无常的生物,他们可以将全世界变得如梦幻般美好,也会因为自己的一点恶趣味将这里变成地域,他们可以因为无聊困住你观察你的反应,也可以因为兴起给你荣华富贵,珍爱生命远离玩家,还有千万不要觉得自己可以吊打玩家,你永远不知道他们可以多么无耻(草这个小怪怎么这么强,风灵月影助我一臂之力,什么不行,蓝绿修改器上) ♥ 2351 ↩ 27
兵沉深幽海 2022-09-14 说实话,P社玩家虽然在游戏里十恶不赦,但是最敬畏战争的也是P社玩家。毕竟没有人会看着几十M的伤亡战报和动辄十数颗星球破碎而无动于衷[脱单doge] ♥ 1736 ↩ 31
万教教主不眠魇 2022-09-16 不够混乱,不够邪恶,假如做分类,他顶多是把直白的已通知全局,为直接目的的,不考虑通过政治系统手段来获得游戏胜利的玩家,还有一些是纯粹乐子,不一定可以通过一个获胜获得的快乐,而是对于变化以及绝望产生的喜悦。 ♥ 851 ↩ 5
无一_Europa 2022-09-13 想起我之前因为电脑太卡了直接用六个0迁越冷却(舰R的)的焚天把全银河的宜居球几乎全炸了…(所有其他国家的殖民地),仅仅是因为电脑太卡了把半个银河炸了( ♥ 571 ↩ 7
王氏清 2023-07-02 如果玩家有实现红色的理想,感觉在某种意义上反而比那些肆意妄为之类的玩家更恐怖,怎么说呢,为了人设和理想中的世界而压抑其他私欲有时候比完全按照自己的想法去发挥要困难很多吧,该怎么说呢,论迹不论心? ♥ 506 ↩ 6
清海升眀月 2022-10-23 真的会有p社玩家,在每款p社游戏当中真正做到了以民为本吗,哪怕知道所带来的后果,就自己极其不利,但只要想象人民因为你的决议还变得更加幸福会有多少人因你的决策而免于死去? ♥ 437 ↩ 32
活人微死死人微活丶 2024-02-22 玩家不是混乱而是欢愉。玩家并不是没有目的完全混乱,但当有什么想约束他们的时候又发现目的对他们来说并不重要。一切的根本只是我想做罢了。我会因为一时的英雄情节去给这个世界一个最好的结局,也会为了速通和新cg这种无聊的事把所有东西弄得一团糟。这种无法理解是跨越两个维度的,因为游戏世界对于玩家来说只是一个玩乐罢了,除了精神价值什么都带不来。 ♥ 368 ↩ 11
无心追意 2022-09-13 我:经济快崩了,暂时休战消化一下。 刚被灭族的文明的队友:***** 我:冷静,等我恢复一下经济再打过去 他:******* 我:奶奶滴,绷不住了,舰队出发 ♥ 355 ↩ 4
Comments
如果哪天真的和好友穿越到群星里了,还是各自掌管一个文明那么,最后无论关系多好都将会警惕以及拔刀相向!
♥ 3539 ↩ 144
“可是,为什么?” “你们边境这星系两个宜居球你说为什么?”
♥ 2702 ↩ 23
缺点味道,既然都说了是反复无常,怎么只有恶和混沌的一面呢?
♥ 2817 ↩ 12
打输了的才叫战犯,打赢了那叫“至高无上的皇帝陛下于今日降临他忠实的巴黎” (叠甲,我是精法+混血,所以我没有乳法,只是在自嘲[doge])
♥ 2002 ↩ 14
玩家一种喜怒无常的生物,他们可以将全世界变得如梦幻般美好,也会因为自己的一点恶趣味将这里变成地域,他们可以因为无聊困住你观察你的反应,也可以因为兴起给你荣华富贵,珍爱生命远离玩家,还有千万不要觉得自己可以吊打玩家,你永远不知道他们可以多么无耻(草这个小怪怎么这么强,风灵月影助我一臂之力,什么不行,蓝绿修改器上)
♥ 2351 ↩ 27
说实话,P社玩家虽然在游戏里十恶不赦,但是最敬畏战争的也是P社玩家。毕竟没有人会看着几十M的伤亡战报和动辄十数颗星球破碎而无动于衷[脱单doge]
♥ 1736 ↩ 31
他和我亲如一家世代交好……但是有三个宜居球啊[妙啊]
♥ 1866 ↩ 8
乐子人会因为一个突发奇想的念头将最弱小的帝国扶持为最为强大的但也会因为无聊而让宇宙陷入新一轮轮回看着帝国分崩离析或是保下一隅或是扶持新王
♥ 1359 ↩ 13
反复无常:前脚决定暂时不打架了专心找小灰,后脚因为隔壁ai辱骂我把它同化了的我(错乱)[doge]
♥ 1332 ↩ 10
大家要相信,没有哪种生物会创造出一个宇宙却只是为了娱乐,就连克苏鲁神话里的外神也不会,因为那真的太邪恶了[doge]
♥ 1322 ↩ 20
玩家代表的是上层叙述者,而不是高维度存在。不要搞错了。他也不代表混沌邪恶,他代表混沌无序,不划分在九个体系之内!
♥ 1101 ↩ 17
不够混乱,不够邪恶,假如做分类,他顶多是把直白的已通知全局,为直接目的的,不考虑通过政治系统手段来获得游戏胜利的玩家,还有一些是纯粹乐子,不一定可以通过一个获胜获得的快乐,而是对于变化以及绝望产生的喜悦。
♥ 851 ↩ 5
不无常,就5件事 1.找灰风 2.灾飞 3.烧玻璃 4.吃海星罐头 5.逐鹿星河
♥ 770 ↩ 11
凡人,不要揣摩第四天灾的意图,那没有意义。
♥ 591 ↩ 2
想起我之前因为电脑太卡了直接用六个0迁越冷却(舰R的)的焚天把全银河的宜居球几乎全炸了…(所有其他国家的殖民地),仅仅是因为电脑太卡了把半个银河炸了(
♥ 571 ↩ 7
我曾经是一个好人,直到我的科学家们死在了对方的星域中
♥ 503 ↩ 3
如果玩家有实现红色的理想,感觉在某种意义上反而比那些肆意妄为之类的玩家更恐怖,怎么说呢,为了人设和理想中的世界而压抑其他私欲有时候比完全按照自己的想法去发挥要困难很多吧,该怎么说呢,论迹不论心?
♥ 506 ↩ 6
真的会有p社玩家,在每款p社游戏当中真正做到了以民为本吗,哪怕知道所带来的后果,就自己极其不利,但只要想象人民因为你的决议还变得更加幸福会有多少人因你的决策而免于死去?
♥ 437 ↩ 32
玩家不是混乱而是欢愉。玩家并不是没有目的完全混乱,但当有什么想约束他们的时候又发现目的对他们来说并不重要。一切的根本只是我想做罢了。我会因为一时的英雄情节去给这个世界一个最好的结局,也会为了速通和新cg这种无聊的事把所有东西弄得一团糟。这种无法理解是跨越两个维度的,因为游戏世界对于玩家来说只是一个玩乐罢了,除了精神价值什么都带不来。
♥ 368 ↩ 11
我:经济快崩了,暂时休战消化一下。 刚被灭族的文明的队友:***** 我:冷静,等我恢复一下经济再打过去 他:******* 我:奶奶滴,绷不住了,舰队出发
♥ 355 ↩ 4