欲戴王冠必承其重——明日方舟终末地个人初体验

Description
怒而写了2k字文案,录得时候感觉可生气可愤怒可义正言辞,录完一听,得,小学生念课文
没招了,就这样吧

Comments

屠龙勇者肥猫君 2026-01-23

终末地的剧情好平淡,就到处跑,救人,打怪 大场面就只有序章了。。。

♥ 212 ↩ 8

网络信号异常 2026-01-24

这游戏的剧情很好看,我一下跳过都没按,建议鹰角把跳过键删了,让大家一起欣赏

♥ 170 ↩ 23

橘猫榴弹炮 2026-01-23

游戏大忌就是教玩家去玩游戏

♥ 137 ↩ 37

可露希尔是笨蛋 2026-01-23

哈哈哈

♥ 111 ↩ 21

请不要压力我谢谢 2026-01-23

终末地对于喜欢快节奏爽游的评价为拉完了 别给我舟整丝就完了

♥ 63 ↩ 37

千岁之梦 2026-01-23

终末地更偏向于单机游戏,话说这种二次元大世界或者箱庭游戏 当成单机rpg玩不才是最好的吗 终末地给人的感觉就是jrpg和以基建为基础的经营类游戏 当二游或者刷子模拟器玩谁来谁劝退[笑哭]

♥ 57 ↩ 93

寒舟钓叟 2026-01-23

哪有争议,qq群里全是喷的[doge]

♥ 48 ↩ 7

你一定要微笑 2026-01-23

[嗑瓜子]省流:野心,未来可期,想把游戏做好,破圈,现象级。 冷知识:归龙潮也没说想把游戏做关服

♥ 38

kershye 2026-01-23

别吸我粥的血了,别我卫戍协议都玩不了了[笑哭][笑哭]

♥ 37 ↩ 4

米希尔-滑稽 2026-01-23

至少终末地破圈到福瑞圈了

♥ 31 ↩ 6

晴天没有雨天晴 2026-01-27

终末地到现在都没有想明白为什么所有二游的版本活动都是4399小游戏集合,幻想着他那个破基建。

♥ 26

理塘蔡徐坤 2026-01-30

破圈的事物早晚都会回归到他该待的那个圈子里,该留不住的永远留不住,他最后得到的评价也应该是他那个圈子里最客观的评价,更何况终末地还是两个圈子的交集

♥ 24

天若有情苍有泪 2026-01-23

4个半小时,才把新手池抽完,有这个时间我黑猴都打到黑熊精了

♥ 20 ↩ 8

孤独也是种乐趣 2026-01-31

不要在说我爱吃了,发出是让你夸我的[大哭][大哭]

♥ 19 ↩ 6

bili_1702642650 2026-01-23

玩终末帝才让我真正的感受到了合成的意义,明朝的一键合成真是拉完了[星星眼][星星眼]

♥ 18

吟风慕霖 2026-01-23

得了吧,拉完了就手游不减负,星际文明还要我人工拉电线,你学编剧的就应该知道小说前三章就要让人感到爽,看看短剧是怎么爽的,这玩意玩半天爽点一点没有,32 级才开始收集线索,这要是单机没问题,但这是快节奏碎片化的手游

♥ 16 ↩ 4

湖蓝加点赭石 2026-01-23

大世界探索啊…我玩到快28级了,才发现之前不以为然的35格背包,才是最影响大世界探索体验的!!!天诶,他们真把单机那套原封不动搬来二游啊。35格背包是人能想出来的东西吗!!! 它缝的异忍和死搁也没那么苛刻…不对,好像死搁就要考虑承重和平衡……天呐,yj真原封不动的缝!他真我哭[大哭]

♥ 16 ↩ 3

一只路过的皮特 2026-01-23

我就是被刷屏宣发引来的玩家,昨天肝了一天20抽限定卡池,普池两只小羊,他大方的宣发和游戏内的福利让我觉得玩的不是同一款游戏

♥ 15 ↩ 2

虚假的世界也可以真挚 2026-01-23

以前在游戏社区讨论中就已经有人贬低二游,说什么只知道弄剧情弄人设,然后引导抽卡,玩法就是什么火就抄什么 —————— 我感觉终末地就是在上面这种想法中诞生的游戏,他肯定还觉得自己很神圣,自己想要改变中国游戏市场的生态和玩家的游戏倾向 —————— 只能说太想当然了

♥ 14 ↩ 5

新的昵称需要6硬币 2026-01-25

这游戏死不了,舆论这么差也是脑残粉自己造的,还要卸载谁谁谁吗,还要超抖多长时间,被骂也得自己受着,粉丝天天想着给游戏洗白也是多余,这些舆论也决定不了什么,除非有造谣的,那直接起诉。游戏公司只需要看看真正玩游戏的人是怎么想的,后面怎么改就行,和粉丝多沟通别装死,大改要一年时间,而那些真正喜欢的人才能坚持一年

♥ 13