【原神4.0】更新前后老地图画面效果对比
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左边是4.0之前的效果,右边是4.0更新后的效果。 4.0更新前后的画面对比,部分场景区别挺大于是录了个对比视频。区别主要是4.0在PC、PS4、PS5更新了全局光照,关闭即为4.0之前的效果。 视频为PC版4K最高画质录制,部分素材因为录制软件卡了有点掉帧,懒得重新录 只录了枫丹之前的主城和阿如村,枫丹周末还在过主线没录 BGM:让风告诉你
左边是4.0之前的效果,右边是4.0更新后的效果。 4.0更新前后的画面对比,部分场景区别挺大于是录了个对比视频。区别主要是4.0在PC、PS4、PS5更新了全局光照,关闭即为4.0之前的效果。 视频为PC版4K最高画质录制,部分素材因为录制软件卡了有点掉帧,懒得重新录 只录了枫丹之前的主城和阿如村,枫丹周末还在过主线没录 BGM:让风告诉你
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视频简介: 左边是4.0之前的效果,右边是4.0更新后的效果。 4.0更新前后的画面对比,部分场景区别挺大于是录了个对比视频。区别主要是4.0在PC、PS4、PS5更新了全局光照,关闭即为4.0之前的效果。 视频为PC版4K最高画质录制,部分素材因为录制软件卡了有点掉帧,懒得重新录 只录了枫丹之前的主城和阿如村,枫丹周末还在过主线没录 BGM:让风告诉你
♥ 162 ↩ 5
大概就是光线变得更舒服了,如果看不出来可以对比下阴影中的颜色
♥ 122
我只是感觉黄昏时的金色光线更柔和了,以为是特定区域渲染风格,没想到是调整了。
♥ 66
仔细看物品没有照到阳光的地方,比如房子的暗部,因为全局光照添加了一部分光照反射,所以暗部要比没开的时候亮(被地面的光反射照亮的)
♥ 66
感觉是优化了漫反射,降低了锐化
♥ 25
关闭?这东西有开关吗找不到
♥ 13 ↩ 4
感觉云原神很久以前就这样了,是错觉吗
♥ 10 ↩ 1
全局光照给沙漠阴影的冷暖反差破坏了,不过别的地方还不错
♥ 10
看不出区别的,请仔细注意阴影区[吃瓜]
♥ 9
显存占用高的可以开一下虚拟内存防止游戏崩溃,之前的战神4也是这样显存占用越玩越高直到游戏崩溃闪退
♥ 8
其实我4.0登录第一反应是画质变好了。
♥ 5
下个版本好像还有hdr,游戏里的选项
♥ 5 ↩ 2
我是在璃月合成台那里看出来不对劲的。新的合成台在白天看着像土黄色的陶瓦一样感觉很丑[doge]
♥ 5 ↩ 1
感觉蒙德城变化最明显了
♥ 5
添加了光线追踪特效
♥ 5 ↩ 1
喜欢[星星眼]
♥ 5
全局光照其实就是光追的一种
♥ 4 ↩ 2
这个全局光照应该还有BUG,PC开了以后显存占用很高,我8G显存,能占到7G左右,很离谱
♥ 4
全局光照提升真的只有用过的才清楚[打call]
♥ 4
观感上就是宽容度拉高了[doge]
♥ 4