《喋血复仇》噩梦难度第二章全网首通(共10关)多人模式!正式版通关录像
Parts
Description
人员配置:@adogsama @Vest_SC @NoooooooobQAQ @DeAdz-LinG 喋血复仇正式版质量出乎意料得非常不错!但老兵难度和恶梦难度都相较测试时难了很多!相信大家能一饱眼福!后几章录像编辑中...
人员配置:@adogsama @Vest_SC @NoooooooobQAQ @DeAdz-LinG 喋血复仇正式版质量出乎意料得非常不错!但老兵难度和恶梦难度都相较测试时难了很多!相信大家能一饱眼福!后几章录像编辑中...
Comments
很多玩家为噩梦是否可以玩近战争论不休,这一团队给出了可行的答案。 近战的优点很显著,可以快速清掉小怪,能够在队伍前列开路,而不触发警报,关键是在面对尸潮时,可以当坦克顶在前面,为后面队友提供输出环境,同时也能缓解子弹压力;但近战的缺点也是显而易见的,近战在卡组成型前,没有足够抗性顶住太多小怪,面对特感时显得非常乏力,还有最重要的是,近战被酸液完克。 为此,这一团队选择优先将药品供给给近战,选择透视角色作为狙击手,第一时间标记集火特感,优先升级雷的伤害和槽位,解决尸潮过密或者多个特感的危机情况,最后留一个机动角色,补伤害开机关,至于酸液,只能祈求运气。 事实证明,这一方法是正确的,它可能不是最佳方案,但至少是可行的,在这么短的几天内,完成了噩梦的通关,就是最好的证明。
♥ 205 ↩ 10
这一组是我看到现在唯一一个会给队友视角的,没有一直一个人的视角到结束,那种又菜又想当主视角死了骂队友的,活着就是泉水指挥官的主播我劝还是别玩了,看的都闹心,总不可能3保1玩游戏,凭什么大家围着你转,冲出去一顿扫回来像个乞丐一样疯狂要子弹喊医疗兵真的是脑子有问题,这一组看着就很爽分工明确,虽然也会有时斗嘴,但是总的还说还是看着挺舒服的
♥ 46 ↩ 1
我认为近战还有好处就是不吸引僵尸注意,用枪会引发声音。在噩梦模式用枪清散状丧尸很容易引发僵尸四面八方向人扑来的情况,但是近战不会,而且能避免换弹带来的虚弱期以及枪械资源需求。在噩梦无法避免失误的情况下,卡组以活下去为优先无疑能增加容错率
♥ 34 ↩ 9
国内不知道什么情况,刚把卡刷完了,熟悉了一天的地图然后去打野房,我在欧服这边打了一天没遇到几个正常队友,什么作死的操作都有,地图不熟悉到处乱跑,特别喜欢一个人和僵尸pk,老兵打得我想吐了,这游戏一个人比求生难过多了,队友掉链子没办法过关。[灵魂出窍]
♥ 28 ↩ 4
5-1渲染的时候没注意数值出了点问题 分辨率低了一些并且没60帧 后面是正常的 大家见谅!
♥ 23 ↩ 1
俺们鹅国真的是太强了
♥ 16
随手点了几关看了看,这血量健康的跟个鬼一样,跟我看的别的打噩梦团队实力差距太大了
♥ 14
无数次的失败换来一次赏心悦目
♥ 10 ↩ 5
我昨天看到了张哥的跑酷流之后,我人傻了,太离谱了,太他妈欢乐了
♥ 7
带带豪鸽吧捞灵@陈子豪丶EX
♥ 6 ↩ 1
这几天在打老兵模式,想问一下,鸟群和告密者怎么解决。看视频好像可以秒鸟群和告密者。告密者有些时候打脖子弱点打死了而且没触发尸潮,但第二章最后那关那里,不管秒多快,告密者倒地后总有尸潮[笑哭]
♥ 5 ↩ 3
theshy来第三章都剪完了
♥ 5
视频出现在我首页下面部分(那位置刚好没有显示up),我就说这谁啊又首通噩梦难度,不是灵哥他们队伍打的吗?然后看了眼视频封面右侧,好家伙,xdm进进屋![脱单doge]
♥ 4
预言下个版本,boss受到爆炸伤害为50%,三个雷带走也太没牌面了
♥ 4 ↩ 1
温馨提示,最后一关离大谱2333
♥ 3 ↩ 1
鹅皇老了,但鹅国没倒
♥ 2
黄金m4是怎么得的呀
♥ 2 ↩ 1
噩梦是暗加强了吗,现在感觉和首通的像两个游戏
♥ 1 ↩ 3
我直接一个挂边的看
♥ 1