Description
友情提醒:若是有难以分清现实,互联网和游戏的玩家,请不要游玩此游戏,以免对自己的身心造成不适
以及内心承受压力较差的,请控制住自己的情绪,关掉电脑出去走走.
迈阿密热线2是一款血腥暴力而又爽快的战斗游戏,在经历过一代夹克男的疯狂后,迈阿密的导火线已经被点燃,这座城市就像一桶炸药桶,随时都会引爆,全身置于杀戮之中,稍不注意便会醒目的颜色沾满一地,扮演不同的角色,来深入了解前因后果,战斗中充满变数,杀戮不再是唯一的答案,但是是必须的行动,在一切过后,你是否能有所作为来避免一切的发生?
BGM:
Hotline Miami 2 : Wrong Number Ost
Nounverber - Black Tar
Vestron Vulture - New Wave Hookers
Scattle - Bloodline
Carpenter Brut - Roller Mobster
Scattle - Remorse
Perturbator - Future Club
Magic Sword - The Way Home
---------------题外话
13天做的视频,其中有10天在摸鱼,做的就那么3天,身体不舒服
还请给个三联,十分感谢!
//此视频标题已在后期进行修改,原标题为《更加疯狂的杀戮盛宴,但是续作多年却毫无音讯》
Comments
我觉得迈阿密热线不会出3了,2代结尾迈阿密已经从地图上消失了。 本来有《午夜禽兽》有望成为其续作,但因为某些原因这个游戏胎死腹中了,挺可惜的。
♥ 30 ↩ 2
有一说一,我觉得hm里娥国黑帮的形象更像是日本帮,无论是着装风格和武器都不像是娥国人的风格,比如保镖和太子的武士刀和手里剑 ,虽然他们有很多AK,但仍然感觉他们不像娥国人 也许是我的刻板印象作祟,但我觉得娥国帮穿阿迪达斯和黑色西装,开着拉达或者梅奔更符合一点
♥ 23 ↩ 1
有生之年看到红鸟大佬讲HLM2,想起来自己很久之前打完全成就,听着Dust写的一段评论: 也许你会因为某个人物的过往感叹,但是你可曾想过,他们所有人的手上,都沾有他人的鲜血呢? “看看我们,我们在这里杀戮和禽兽何异?”昔日黑豹将军的话,如今一语成箴。 所以最后,没有一个人活了下来。也许理查德说的对,这些人都是在为自己的所作所为付出代价。 HLM2(不算隐藏关)的最后一关里,The Son在事业的巅峰中,来到了楼顶。他的结局,仿佛代表了这个疯狂的时代里许多角色的最终命运—— 和许多人一样,他自以为自己拼尽一切,终于踏上了通往天堂的彩虹桥。 实则是,他的一意孤行,最终让他踏入了通往地狱的不归路。 动机已然错误,终点注定唏嘘。
♥ 22
很喜欢剧情,时隔多年还是有很多可以讨论,我最好奇的是猪屠夫马丁,他好像和故事线的人没关联,他是真实的人还是别人的人格,他是真拍电影还是脑中的幻象
♥ 9 ↩ 5
你说得对,迈阿密热线2是一款,前面忘了,中间忘了后面我也忘了
♥ 5 ↩ 4
又一条信息出现在你的答录机上。 它说:你觉得还有多久你的手是干净的? 它说:这是肮脏的工作,但总得有人去做。 变得狂暴,它们一起滚入污秽中。 在霓虹灯之下,一通电话就会决定谁生谁死。 因为贪婪变得痛苦,而没人能逃避。 绯红之雨倾泻在我的灵魂之上。 在炎热的迈阿密之夜...。
♥ 4
hlm2通过之后再玩hlm1真不习惯,论手感我还是感觉hlm2舒服,但总体来说无论hlm1还是hlm2都是神作
♥ 3
作者访谈里说了,hlm2就是故事的完结😞
♥ 2
怎么说呢?能够在死亡细胞里面再次看到jacket,我认为已经是最大的满足了
♥ 2
如果有3的话希望更新 联机对战合作 自定义角色技能搭配 自定义武器性能数值
♥ 1
红鸟大佬![热词系列_三连]
♥ 1
玩的特别菜每次过一关需要二三十分钟,在游戏里爽快的暴力之后休息时感受到的是无限的空虚
♥ 1
迈阿密热线真正nb的地方是表面是个暴力盛宴,实则引出内心野兽狠狠批判的游戏。感觉它真的成为游戏界的里程碑了
今夕是何年
迈阿密的故事结束了,但暴力依旧上演
会有续作的[墨镜][墨镜][墨镜]
前几天心血来潮又打了一次迈阿密热线,从一开始到二结束,一代跳了剧情,全部打下来五六个小时,打完时真的感觉像太子磕了药一样
( ´・・)ノ(._.`)迈阿密热线不仅反战也反暴力吧
↩ 1
别幻想3了.....迈阿密已经核平了,建议等等迈阿密mod
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