解放大脑!🤯雾夜镇魂曲全奖励攻略(难度4)【战双帕弥什/攻略】

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Comments

朱璇祎 2026-06-03

很无脑了,点点点点点点然后看小人自动战斗 很难想象一个标签动作游戏的手游,你说实战力里整点大招特写播片也就算了,长期玩法也要搞一个纯播片的动画给人看,设计这个肉鸽的人是不是加百列转生了

♥ 139 ↩ 17

巨鲨天王丶 2026-06-03

史上最拉肉鸽,不能战斗纯播放,纯粹的叠数值,够无聊还卡你练度。不打难度4就拿不满奖励,要打难度4就得练级。

♥ 65 ↩ 10

樱桃不是车厘子鸭 2026-06-03

可以试试暴击点燃奶龙,初始buff选中间那个,后续保留燃烧和暴击的技能,拼刀技可以选带暴击眩晕的,可以一套连死难度4困难最终boss,连续三次最终boss战都是一套秒,核心点一定要多加先机和超序,不然拼刀全程拼不过只能被动挨打,很容易暴毙

♥ 42 ↩ 9

哈压库阿西噶 2026-06-14

这个好,比以前的宣序和厄愿好,起码打得快,那些老肉鸽让你重复打二三十个关卡节点是人啊,还不如这两个启示录随便点点还能刷刷手机,奖励也拿的快

♥ 45 ↩ 18

壊れた少女十人形 2026-06-24

这种游戏模式感觉真没啥意思,看俩小人在那里打快给我打死了我还只能无奈的看着,还不如换我来亲手打呢,战双有那么多boss战设计的那么好我觉得可以弄个肉鸽多搞点boss战呀,那种恶心的小怪就别来了,厄愿里那个拉弥亚boss战打的熟络了后面矿区打拉弥亚我都不慌了,这种回合制真没啥意思[笑哭]

♥ 26

M0so米旎 2026-06-03

打耄耋的,吃运气,狂叠先机跟那个反制的,然后拼刀技鬼脸大,60先机转10怒火,很快就叠满怒气开狂暴,然后绿技能就烧怒火加伤害,加怒火点,紫技能选那个30%血以下给100怒火的,然后就是怒火低了返怒火返战意,加上一点收藏品,越打怒火越多,战意越多,一个鬼脸大下去爆一段血条 不过狠吃金技能,没随机到就是寄了

♥ 24 ↩ 6

rqz241 2026-06-04

这个玩法还有呢个涅提亚启示录,都是选完了看动画,明明是以动作闻名的游戏,这次搞了个回合制的,你打完我打你就看谁先出手,理想情况下无脑选先机,就算攻击低也能凭借比怪先出手打死怪,这活动在我看来就和启示录一样,强行推这个系列皮肤,我有理由怀疑,以后的皮肤要跟活动强绑了,给一个系列皮肤设计一个玩法,好不好玩不重要,能让玩家时时刻刻看到就行

♥ 22 ↩ 4

I音TV 2026-06-04

肉鸽什么时候回归阿,神寂启示录pro一点也不想碰

♥ 25 ↩ 5

刚练一坤年 2026-06-03

雾夜无脑公式 玩法 主动技能 携影冲霄,迅击,焚烈烬宵,掠空焚锋   触发技能 焰扬逐风,飞空腾逆,龙炎猎阵或者烬尘  拼刀技能是崩骑破阵  另一套技能没什么变化,只是把主动技能里面的焚烈烬宵换成龙息以及拼刀技能换成扬锋  核心思路就是无脑拿先机,先机越高越好,先机高拼刀必成功,带崩骑破阵的话开局就是5秒晕加5刀暴击,然后就是暴击触发击飞,击飞触发点燃,点燃又触发击飞,技能全3星的话理论上战意有160以上就可以无伤打通难度4最后一个boss,但是拿战意会掉先机超序,所以战意不考虑拿,想拿的话可以拿那几个带击飞的旧物,带扬锋的话就没有那5刀暴击了,但是点燃叠加飞快,至于反制格挡我没有试过不清楚强度  这边有一点忘记说了,技能档案里面那些技能除了需要升3星的其他都可以卖掉,那个技能档案相当于包裹,我之前不知道。。。而且他们做攻略这些up没一个提到这一点,捞的淌口水。。。

♥ 21 ↩ 1

九州Ely 2026-06-04

来交作业了[doge]7级阿尔法即可过难4。最重要的就是核心技能选残心狂刃,别的随便带带就能过。道中做任务,维持高理智即可。

♥ 20 ↩ 1

NiaForever 2026-06-20

启示录和镇魂曲 很难想象这是人能想出来的东西 我还以为能跟xb一样,自动攻击再加点按技能 结果就是拼点看拨片[尴尬]

♥ 13

第三只狐 2026-07-04

OK,看完攻略一遍打完了,就是无脑叠先机超序,技能有没有都行,伤害都是boss掉的金色技能打的输出,理智尽量不扣,扣了看到能回理智的一定要选,商店选加属性的,没用的技能直接卖钱换属性或者合适的技能,最后连战三个boss,一定要把钱花了,别砸手里,超序先机叠到600以上就差不多了,我先机730 超序510,先手必拿,就是反制反不过,但是金色技能伤害高的离谱,一下打一万血,两次先手直接秒了[脱单doge]

♥ 13 ↩ 2

Tua喵团团长 2026-06-09

像这种玩法,我觉得好没意思,还有神迹启示录,感觉哪战双哪都好,就是不好玩[笑哭] 但凡没有点动力,我根本不想玩,就肝个奖励

♥ 13

悠哈hh 2026-06-13

真是没活了,最新的肉鸽都是这种搞运营轻战斗的,一点意思都没有,矩阵和厄难不比这个好玩吗?

♥ 12 ↩ 5

雪月千秋 2026-06-03

感觉有点怪,不知道是不是我玩的太少,我感觉那些要冒风险的选项没什么收益可言,那为什么还要设置这种没有用的选项,怎么也该给点特殊道具之类的吧

♥ 12 ↩ 1

如愿EX 2026-06-03

简单,维罗妮卡,选点燃技能随便过

♥ 12 ↩ 4

地球OL三无玩家 2026-06-03

游戏里面说后续版本又可以跟其他玩家角色归档对战,希望不要像神寂一样吧,这两个肉鸽本来就无聊,还要强行跟有elo机制的PVP绑定,真的恶心。明明战双是个主打act战斗的游戏,肉鸽也是让人爽的游戏模式,端出来的却是一坨,策划能力不足真不如不出

♥ 13

玉湖泛寒舟 2026-06-06

都在骂无聊的,我倒是觉得还挺有意思来着… 唯一受不了的就是二选一时,两个选项全是扣除先机或者扣除超序,就给点血量的烂选项 这种选项连着来三次,我就想弃这局了… … 觉得无聊大概是想玩肉鸽吧,我不觉得无聊是因为我喜欢看电子斗蛐蛐,这活动就是一个电子斗蛐蛐 因为它斗蛐蛐啊,斗蛐蛐多有意思,于是我每天最少打三局,即使奖励当天就拿完了,也是每天最少三局[笑哭]

♥ 13

无止续物 2026-06-04

我一路推过去的,难4没到10级就打了,凹了两次过了,只能说7W战力的先机击倒流α太吊了

♥ 8 ↩ 6