SilvaArtori 2026-07-07 我也像up主一样试了下低配永动战舰,发现输出性能好像比我的低配记忆破船还要优秀,这个队伍不永动性能也是相当可以的 但是低配永动战舰最大的问题还是牢罗,牢罗只要断结界基本就只能等蝶跑条把队伍血量压下来,中间的空窗期还是太严重了 ♥ 58 ↩ 15
笨手笨脚噢 2026-07-07 很多人压根就没意识到永动机出现在正式服到底意味着什么 永动机 “看上去没威胁” 的理由: 1.造价极高、绑定多高命限定 2.操作成本巨大,全自动完全失效 3.环境硬性锁死,仅限多目标对群 这也是部分人觉得 “没必要吵” 的核心依据,门槛摆在这影响不到自己日常体验 永动机上线的本质伤害 1. 暴露角色底层机制设计失控,策划平衡能力失效 2. 废掉智识(包括后续其他对群角色)对群赛道,环境赛道雪藏 永动机在多目标环境下输出上限碾压所有传统智识(对群)队伍,形成多怪场景最优解唯一的畸形格局 3. 玩家抽卡预期混乱 游戏原有强度逻辑是:新卡迭代、体系轮换、不同氪度有对应最优队伍。 永动机出现后逻辑崩坏:无论新角色数值多华丽,多怪高难场景都绕不开这套高金永动; 4.后续角色机制设计全面收紧,大量有趣机制被锁死 永动诞生的底层逻辑:高频出手、血量变动、回合外回能、持续拉条、无消耗大招循环多重机制叠加击穿行动值框架。 策划后续设计新角色会主动规避这类组合:追击、烧血、回合外充能类等等其它效果严格加次数上限,杜绝无限叠加,角色可玩性大幅缩水 简单说:以后很难再设计出高自由度多动、高频追击联动的角色,机制创新空间被主动压缩。 ♥ 11 ↩ 18
铭丞志宇 2026-07-08 这其实和遐蝶刚出的队伍差不了多少,就是把记忆主换成了刃,我当时抽的00遐蝶吃环境,一直是带的提宝罗刹记忆主,而且我的罗刹练度很高,180速,手操情况下基本不会断结界,只能说风瑾的优秀盖住了罗大夫的光辉,导致没人想得起他,但是真论奶量他依然最高的那一档[藏狐] ♥ 5
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实际上在对群的情况下遐蝶带刃缇本来就比三昔强很多,死生之诗对五不如40增伤
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我也像up主一样试了下低配永动战舰,发现输出性能好像比我的低配记忆破船还要优秀,这个队伍不永动性能也是相当可以的 但是低配永动战舰最大的问题还是牢罗,牢罗只要断结界基本就只能等蝶跑条把队伍血量压下来,中间的空窗期还是太严重了
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就算hit差一点不是永动,循环在的话,转起来还是能转出不少伤害的
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很多人压根就没意识到永动机出现在正式服到底意味着什么 永动机 “看上去没威胁” 的理由: 1.造价极高、绑定多高命限定 2.操作成本巨大,全自动完全失效 3.环境硬性锁死,仅限多目标对群 这也是部分人觉得 “没必要吵” 的核心依据,门槛摆在这影响不到自己日常体验 永动机上线的本质伤害 1. 暴露角色底层机制设计失控,策划平衡能力失效 2. 废掉智识(包括后续其他对群角色)对群赛道,环境赛道雪藏 永动机在多目标环境下输出上限碾压所有传统智识(对群)队伍,形成多怪场景最优解唯一的畸形格局 3. 玩家抽卡预期混乱 游戏原有强度逻辑是:新卡迭代、体系轮换、不同氪度有对应最优队伍。 永动机出现后逻辑崩坏:无论新角色数值多华丽,多怪高难场景都绕不开这套高金永动; 4.后续角色机制设计全面收紧,大量有趣机制被锁死 永动诞生的底层逻辑:高频出手、血量变动、回合外回能、持续拉条、无消耗大招循环多重机制叠加击穿行动值框架。 策划后续设计新角色会主动规避这类组合:追击、烧血、回合外充能类等等其它效果严格加次数上限,杜绝无限叠加,角色可玩性大幅缩水 简单说:以后很难再设计出高自由度多动、高频追击联动的角色,机制创新空间被主动压缩。
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【非手摇式,姬子永动机实战-哔哩哔哩】 https://b23.tv/T699m7Y试试这个[呲牙]
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这其实和遐蝶刚出的队伍差不了多少,就是把记忆主换成了刃,我当时抽的00遐蝶吃环境,一直是带的提宝罗刹记忆主,而且我的罗刹练度很高,180速,手操情况下基本不会断结界,只能说风瑾的优秀盖住了罗大夫的光辉,导致没人想得起他,但是真论奶量他依然最高的那一档[藏狐]
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根本没抽刃
掉行动值了,发明永动机之前先了解一下永动机什么意思吧
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没看出永动在哪,不是掉到0T了吗。
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