利用NaN矿车实现刷怪塔处死?
Description
NaN矿车的灵感来源于BV1Kx4y1q7Xu(想了解具体原理的也可参见此视频) 利用NaN状态下矿车的特性对坐在上面实体造成巨额伤害,从而实现快速处死,在同一位置叠加更多NaN矿车可以进一步提升速率。 该方法适用于大部分类型的刷怪塔!甚至可以用于处死部分用传统摔落法难以杀死,但事实上不免疫摔落伤害的飞行类生物(如恼鬼)。 视频后面展示了一个火药农场的案例(获取存档/投影文件请私信up) 另一个案例——下界猪人塔:BV18Z421E7k4
NaN矿车的灵感来源于BV1Kx4y1q7Xu(想了解具体原理的也可参见此视频) 利用NaN状态下矿车的特性对坐在上面实体造成巨额伤害,从而实现快速处死,在同一位置叠加更多NaN矿车可以进一步提升速率。 该方法适用于大部分类型的刷怪塔!甚至可以用于处死部分用传统摔落法难以杀死,但事实上不免疫摔落伤害的飞行类生物(如恼鬼)。 视频后面展示了一个火药农场的案例(获取存档/投影文件请私信up) 另一个案例——下界猪人塔:BV18Z421E7k4
Comments
和纯摔死的应用差不多。 目前用处最多的地方为降低纯摔塔的高度。 因为不好控血,让抢夺变得很无助。 即使拿固定时序活塞触发摔落伤害来控血,横扫也会伤害到其他满血到达矿车的生物,并且触发摔落伤害的时候直接死亡。 大部分塔都是抢夺处死,而非摔落处死,所以应用没大部分人预想的广。 目前完全可以应用NaN矿车的农场大概只有鱼塔,猪排塔,史莱姆农场,岩浆怪农场,单人挂机双维度处死这些。还有普通袭击塔处死恼鬼。
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感觉可以拿来增强袭击塔 防小飞人特化
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能不能用NaN矿车吸恼鬼
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既然NaN状态能互相传递,那能不能放在矿车流的末端转换成NaN处死完怪物再将矿车回收?[吃瓜]能实现的话刷怪塔效率可能很高吧[吃瓜]
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最大的作用大概就是减小摔落处死刷怪塔的体积,对于石中生存或者封装生电作用较明显,但对于其他生电设计没有明显的优势
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欸,今天刚想到的方法,怎么昨天就有人出了,今天测试了下,感觉可以做万能的处死(吸怪+挤压+摔伤,应该除了凋零和末影龙都可以处死吧)
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这卡服啊实体,得不到广泛应用的[doge]
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十几个实体体堆一块儿互相挤压增加卡顿的,一堆实体不动和一堆实体乱挤不一样 体积和卡顿 看你要哪个了
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世界观开始闭环了[滑稽] 前几天才看到的原理视频
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@黑山大叔 女巫在沼泽刷怪塔可以死的更快了[doge]
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想问一下这个摔落伤害具体数值大概是多少?应该不是几万那种吧
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为什么不直接堆几十个矿车挤压死呢?
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是必须有下面的水以后才可以处死吗 为什么我做完以后 站在车上没伤害
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当你刷怪塔高度建矮了be like:
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三叉戟搅拌机加上这个NaN矿车,无敌了!
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岩浆怪农场可以不做双维度了
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或许贝场能用?一般贝场都是飞弹相互误伤处死,效率太低[doge]
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处死效率快了,但制作起来挺麻烦的,要是能简化就好了[笑哭]
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处死监守者怎么样[doge]
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6[doge]
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