熊人族嗷非秀
箱庭地图就得这么玩才带劲儿! 全区域BOSS是指每个区域的守门人,进入区域BOSS战会出现黑屏动画+产生雾门,不击败无法离开该区域。
这版本更新后第一个打开的就是蚀像寻遗,我应该是为数不多觉得这个限时机制没什么问题并且很喜欢玩的玩家
♥ 186 ↩ 29
不是这也有速通,那我的any%呢?
♥ 142 ↩ 10
感觉如果有比赛的话,规则可以很自由诶,比如禁滑索,或者最速5w魂,或者竞速boss rush和背包价值一起算分,带劲
♥ 87 ↩ 5
一晚上优化了少说十几个细节,还有不少能凹的没凹,比如火墙房间蹭墙取消落地硬直,比如返回1区跳拒马
♥ 75
蚀像寻遗无邪道全追忆不含贝勒
这也可以竞速 感觉真可以,办一个奇怪竞速比赛,什么最速象差 最速武陵观景滑索[笑哭]
♥ 63 ↩ 6
虽然只有六个区域,但区域3道中有个红色斧甲兽掉的也是头目级素材,就很奇妙[doge]
♥ 51 ↩ 3
这地图是真好,我也想重复游玩,但搬东西本身可玩性一般,竞速又太硬核了。 希望yj能找到条出路吧。
♥ 49 ↩ 8
这么玩的书名号意义书名号是什么
♥ 41 ↩ 4
感觉搜打撤可以搞点难度差分,现在boss环节还是太ez了。这模式底子是真不错,再完善完善游戏社区可以产生很多创意点。
♥ 28 ↩ 1
I is D2,I get dao le[Ave Mujica_我有话说]
♥ 25
这个有意思,路线自己安排,出来后背包里要有所有boss材料,还能分几人队比
♥ 16 ↩ 1
致敬国外速通领域大神[打call]
♥ 11
危机合约最好也能做成这种带路线规划的若干小boss+大boss的设计 真要是放到一个小地图里点几个数值词条打几波怪实在是有点浪费地编了
♥ 8
超级汤汤
专武多出来一个,要不送你吧[笑哭]
太刮了
♥ 7 ↩ 3
为啥一直在切人啊?
♥ 7 ↩ 4
我说真得让小钟把危机合约设计成这种形式,杀全Boss,然后最好再加上精英怪和小怪累计清理进度,词条是Bingo,狠狠规划路线
♥ 6
国外大神重操旧业
♥ 5
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这版本更新后第一个打开的就是蚀像寻遗,我应该是为数不多觉得这个限时机制没什么问题并且很喜欢玩的玩家
♥ 186 ↩ 29
不是这也有速通,那我的any%呢?
♥ 142 ↩ 10
感觉如果有比赛的话,规则可以很自由诶,比如禁滑索,或者最速5w魂,或者竞速boss rush和背包价值一起算分,带劲
♥ 87 ↩ 5
一晚上优化了少说十几个细节,还有不少能凹的没凹,比如火墙房间蹭墙取消落地硬直,比如返回1区跳拒马
♥ 75
蚀像寻遗无邪道全追忆不含贝勒
♥ 75
这也可以竞速 感觉真可以,办一个奇怪竞速比赛,什么最速象差 最速武陵观景滑索[笑哭]
♥ 63 ↩ 6
虽然只有六个区域,但区域3道中有个红色斧甲兽掉的也是头目级素材,就很奇妙[doge]
♥ 51 ↩ 3
这地图是真好,我也想重复游玩,但搬东西本身可玩性一般,竞速又太硬核了。 希望yj能找到条出路吧。
♥ 49 ↩ 8
这么玩的书名号意义书名号是什么
♥ 41 ↩ 4
感觉搜打撤可以搞点难度差分,现在boss环节还是太ez了。这模式底子是真不错,再完善完善游戏社区可以产生很多创意点。
♥ 28 ↩ 1
I is D2,I get dao le[Ave Mujica_我有话说]
♥ 25
这个有意思,路线自己安排,出来后背包里要有所有boss材料,还能分几人队比
♥ 16 ↩ 1
致敬国外速通领域大神[打call]
♥ 11
危机合约最好也能做成这种带路线规划的若干小boss+大boss的设计 真要是放到一个小地图里点几个数值词条打几波怪实在是有点浪费地编了
♥ 8
超级汤汤
♥ 8
专武多出来一个,要不送你吧[笑哭]
♥ 8
太刮了
♥ 7 ↩ 3
为啥一直在切人啊?
♥ 7 ↩ 4
我说真得让小钟把危机合约设计成这种形式,杀全Boss,然后最好再加上精英怪和小怪累计清理进度,词条是Bingo,狠狠规划路线
♥ 6
国外大神重操旧业
♥ 5