幽灵鸟Tc 2026-05-27 调敌人智商非常难搞,简直可以当一个AI研究课题,《文明》和《群星》的AI基本都是瞎运营,在前中期靠难度加成欺负玩家,到后期又被发育好的玩家按在地上打。 ♥ 462 ↩ 38
Light荔枝 2026-05-27 数值围棋 简单:你每着2手,ai着1手 普通:你和ai轮流着手 困难:开局星位和天元由ai占据 极难:开局星位和天元由ai占据;劫争必定失败 地狱:开局星位和天元由ai占据;劫争必定失败;被吃子时ai再着1手,3回合冷却 ♥ 194 ↩ 17
白拜嘿 2026-05-30 我在想,是不是给boss写这样一个AI, 这个boss有很多技能 每次用一次技能就给这个技能分数减少,如果这个技能造成了伤害,就以造成的伤害增加分数 根据分数计算释放技能的概率 那这个boss是不是就会不停复读对玩家最恶心的技能🤔 ♥ 89 ↩ 160
Typh_Sp 2026-05-28 PVE本质就是“以小博大”,让低数值的玩家利用策略和游戏机制去戏耍那些被笨拙的AI操控的高数值怪物,这是PVE的核心。 要是把AI智商拉得很高甚至提高到接近玩家级别,让AI能根据玩家的行为实时调整策略进行反制,那很容易导致游戏平衡性崩坏,因为AI自带“自瞄+透视”,给他加智会让游戏平衡变得非常极端,稍微有点数值就会让玩家很坐牢很难玩,挫败感极强,真要玩这种的话,我的评价是不如去玩PVP和对面上演“神人大战”。 ♥ 70
随便十个名字 2026-05-28 Ai不是聪明就好玩,而是要学会犯错,完美的ai那就会让游戏变成拉表计算。 最强ai不是赢,而是让对手竭尽全力,然后故意卖能让对方抓住小破绽,让人类赢 ♥ 55 ↩ 1
wo_ri_gou_le 2026-05-28 这个有点外行了。。游戏难度提高敌人ai性能是很常见的事情。。用数学模型尝试解释为什么加数值更好也是有点幽默了,加数值纯就是一个偷懒行为而不是让人面对起来更从容,实际上堆数值会让玩家更不高兴,加智商才能满足更有挑战性的玩家的探索和多周目欲望 ♥ 44 ↩ 2
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因为被数值更低的敌人用“智商”打败,会有极大的挫败感。反之,数值更高的敌人,被玩家用“智商”击败,则会使玩家获得成就感。
♥ 1822 ↩ 17
让BOSS有智商,只会让他粪招复读,因为怪物的ai知道使用这一招,你掉血的期望值极高
♥ 768 ↩ 56
调敌人智商非常难搞,简直可以当一个AI研究课题,《文明》和《群星》的AI基本都是瞎运营,在前中期靠难度加成欺负玩家,到后期又被发育好的玩家按在地上打。
♥ 462 ↩ 38
[doge]象棋人机对战难度就是增强敌人智商没有增强敌方数值(比如多几个子)
♥ 445 ↩ 10
数值围棋 简单:你每着2手,ai着1手 普通:你和ai轮流着手 困难:开局星位和天元由ai占据 极难:开局星位和天元由ai占据;劫争必定失败 地狱:开局星位和天元由ai占据;劫争必定失败;被吃子时ai再着1手,3回合冷却
♥ 194 ↩ 17
先问是不是,再问为什么,玩过很多单机最高难度都会改AI有的还会微调动作或者直接加新招式
♥ 108 ↩ 16
我在想,是不是给boss写这样一个AI, 这个boss有很多技能 每次用一次技能就给这个技能分数减少,如果这个技能造成了伤害,就以造成的伤害增加分数 根据分数计算释放技能的概率 那这个boss是不是就会不停复读对玩家最恶心的技能🤔
♥ 89 ↩ 160
因为调整怪物智商,等于变相告诉玩家:你觉得难是因为你作为玩家智商有问题
♥ 101 ↩ 2
PVE本质就是“以小博大”,让低数值的玩家利用策略和游戏机制去戏耍那些被笨拙的AI操控的高数值怪物,这是PVE的核心。 要是把AI智商拉得很高甚至提高到接近玩家级别,让AI能根据玩家的行为实时调整策略进行反制,那很容易导致游戏平衡性崩坏,因为AI自带“自瞄+透视”,给他加智会让游戏平衡变得非常极端,稍微有点数值就会让玩家很坐牢很难玩,挫败感极强,真要玩这种的话,我的评价是不如去玩PVP和对面上演“神人大战”。
♥ 70
王者荣耀就不一样了,游戏难度不但调整敌人智商操作,还调整你队友操作,什么你说王者荣耀没有人机?你说得对。[笑哭]
♥ 62 ↩ 1
先问是不是,再问为什么,不要一上来就问为什么
♥ 67 ↩ 2
Ai不是聪明就好玩,而是要学会犯错,完美的ai那就会让游戏变成拉表计算。 最强ai不是赢,而是让对手竭尽全力,然后故意卖能让对方抓住小破绽,让人类赢
♥ 55 ↩ 1
格斗游戏,低难度时,电脑攻击频率低,反应延迟明显 高难度时,电脑攻击频率变高,能精准防反玩家攻击 这算啥数值调整还是AI调整?
♥ 47 ↩ 16
你是说我下班打个游戏要顶着键鼠延迟和反应生锈的脑子被一只进入心流的人机boss肆意殴打?[笑哭]
♥ 43
最高难度的游戏玩过最阴的还是这个,敌人会互相确认情况,不回答都会警戒,被发现还会包抄玩家,阴完了[笑哭]
♥ 46 ↩ 1
这个有点外行了。。游戏难度提高敌人ai性能是很常见的事情。。用数学模型尝试解释为什么加数值更好也是有点幽默了,加数值纯就是一个偷懒行为而不是让人面对起来更从容,实际上堆数值会让玩家更不高兴,加智商才能满足更有挑战性的玩家的探索和多周目欲望
♥ 44 ↩ 2
加强智商就不是你玩游戏了,是游戏玩你[doge]
♥ 34 ↩ 1
[doge]调数值等你失误 调智商卸载游戏
♥ 34
先问是不是,再问为什么[鸭科夫_流汗鸭]
♥ 31
很多年前魔兽世界测试服上有个很骚的BOSS BOSS会记住玩家每次躲技能的习惯,然后在放技能时预判玩家的走位打提前量 可能是太强了,没活出测试服
♥ 29