【官方双语】微软耻辱年之回顾#linus谈科技
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Comments
Framework 选 Windows 多加 $200 呢,让我想起来以前国产笔记本还有预装 DOS 的选项。
♥ 230 ↩ 27
win11好像同时存在着十几种gui框架(win32,electron之类的),然后微软自己的官方框架就有六种,只能说是真的太混乱了
♥ 184 ↩ 15
[笑哭]平时工作用win,开会用mac,日常特别喜欢折腾steamos,linux本身就特别适合极客折腾,好玩得很。mac的用户像襁褓里的婴儿,win用户像正在求学的学生,linux用户就像买瓜的刘华强[doge]看什么不爽直接萨日朗[doge]
♥ 90 ↩ 16
KDE始终是我二十年来用过最好的GUI。都说Windows图形界面强,对我来说也只是能用的程度。 Linux内核+KDE才是我用的最顺手的图形操作系统,上手门槛低,默认配置合理,自定义选项却又很丰富。 我连Windows 11上都用的kate作为默认文本编辑器,KDE eV.把它上架微软商店了。可以禁用kate默认启用的一堆插件(Windows系统创建进程太慢了),会发现kate启动迅速功能丰富界面美观完全不输notepad++。 游戏适配方面我觉得现在对Linux最不可逾越的大山就是PVP和抽卡游戏总是搞侵入式内核级反作弊组件。 wine和dxvk本来解决windows程序兼容问题已经没有理论上的大障碍了(剩下的都是还需要bugfix),唯独侵入式内核级反作弊这个坏习惯Windows用户可能都习惯了,但却完全不符合Linux的礼法。 没有Linux用户能想象玩游戏时要先注入一个内核模块、一个rootkit这种场景。
♥ 86 ↩ 13
Linux在steam上这个占有率其实是极其夸张的。 任何一个折腾过显卡驱动的人都知道Linux上的显卡驱动现在还有多少奇怪的bug,可以说独显在Linux上目前,以及可见的短时间内都仅仅限于“能用”,甚至看不到“能稳定运行”的可能性。 而居然有这么多人能顶着这个DEBUFF都要抛弃Windows。
♥ 73 ↩ 52
在mac上看的这个视频,然后想切换一下视频输出源到win主机,结果开幕雷击。 节目效果拉满
♥ 75 ↩ 11
windows系统最大的瓶颈其实是人才。从产品的绝对数量和就业数量来说,Linux借着嵌入式和安卓手机碾压windows,windows代码不开放,所以也没有大学会教windows的内部原理(windows对大学开放代码,但是有限,授课的大学很少)。Linux的风头盖过其他一切Unix,也是因为这个,单纯的人多力量大。
♥ 55 ↩ 6
那我举一个小问题吧:在你家里有多个WiFi的情况下,安卓手机会毅然决然的连接那个看起来稳定,但速率不高的东西,比如说你的随身WiFi,而不是你那花了400块组的超贵超屌的 WiFi 7路由器,原因只是因为他每天凌晨3点自动重启(用以提升网速) 而你的windows电脑则无动于衷,每次断网的时候,它会自动连接那个可用的网络,直到你手动切换。 只有Linux电脑才会给你配置WiFi优先级的功能。 这只是生活中遇到的一点点琐事,但是就可靠性而言,Linux远比他们强。
♥ 66 ↩ 10
一个月内:微软承认改进计划补丁 KB*******导致 *****Bug(各种各样) 几个月后:微软承认放弃 Windows 11 改进计划
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linux软件安装体验太差,安装包看着小,实际要装一堆依赖,依赖装不好还运行不了。
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其他的不谈了,现在开始用Claude Code/CodeX之后越发不愿意在Windows上做除了打游戏之外的任何事情了。同样的任务由于AI不会主动去用 PowerShell 导致通常要花更多token,而且效果也不一定会更好
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只能说 什么时候linux可以把显卡驱动搞得和win上一样容易安装了 应该也会有很多人愿意用
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正好最近折腾新电脑,给Windows整无语了。 第一方程序卸载后C:\Program Files\WindowsApps的文件不删除; Windows Search索引后台莫名长期占用CPU硬盘; 允许OEM改电源计划Overlay,导致某些品牌笔记本为了续航数字,待机卡成一坨; 各种模式睡眠Bug; 休眠常驻吃十几G的C盘空间; 神人Windows Defender;关闭Hyper-V残留一大堆windowsdefenderapplicationguard.wim文件吃硬盘; C:\Windows\SoftwareDistribution\DataStore大量垃圾更新日志; 捆绑Edge浏览器,文件路径极其混乱; 神人Office Click to Run... 这还是win10,win11有多少答辩我都不敢想。
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专业软件的不兼容和不防傻子是linux硬伤其中之二
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虽然微软越来越恶心,但也只是增加了用户的使用成本,用第三方软件优化优化还是挺好用的,就算不优化当工具也足够用了。 我很难想象linux要怎么打败windows,得同时花钱做GUI、引入图形应用和游戏开发者,但是花这些钱只是把一部分用户转化成linux用户,linux是开源的,花钱的人没有收益啊。
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是LINUX 讓微軟醒覺嗎? 我覺得反而是apple 尤其今年APPLE推出macbook neo 和16gb ram的mac mini,對微軟來說簡直就是惡夢,因為只要看看低階ipad 在教育機構的亂殺(香港ipad 佔有率超過75%,學校教育市場更是超過85%,學生幾乎人手一台),要是讓macbook neo也取代了低階windows notebook進入教育及商業市場 (以我平時工作經驗,現在新一代孩子很多本身就沒有用windows電腦的經驗,只會ipad 和手機,沒有經驗包袱) 要是被mac 這個時候搶了機會,那十年後mac 就是現在的windows, 而且遊戲方面以apple soc和整合能力,要是他也搞一台steam os類似的掌機, 比如m5pro , 你windows 還實不一定能招架得住, macos 現在可是能跑 windows + macos + ios + ipados 的遊戲(當然廠商不選擇上架就另計,但這個apple其實是可以輕易解決,因為本來就能跑) 另外我不得不說... macos上的office 365和onedrive 跑得比windows 11的更穩定,微軟自己員工也大多在使用macos 辦工,自己都不用windows11--- 為什麼我在macos 上跑powershell 連接azure的問題會比windows 11 專業版更穩定和更少的問題!
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我认为agent再迭代个几次,linux这种开源系统的优势就会逐渐体现出来了。后端自不必说,因为目前高频使用agent的本来就有很多是计算机工程师,所以相关的进展可以说是热火朝天。而在前端方面,以后需要什么UI界面agent现场给你搓,无论是传统桌面端的窗口键鼠指针,还是手机平板端的触控指点,甚至VR/AR/MR的空间触控,乃至未来的虚拟形象具身智能。只是现在还很初级,可用性不强,当然也没有形成生成范式。而windows这种闭源系统可能需要提供API,功能的上限会受到API范畴的限制,优点是范式容易统一,提供skills等等,或许可以节省agent的算力资源。AI的出现大幅降低了功能复现和重构的成本,传统SaaS已经血流成河了,系统级的冲击估计也不会很远,生态既是优势也是包袱。
♥ 34 ↩ 28
我现在把Windows当做Linux发行版用,命令行用Bash,然后用MSYS2包管理,Windows现在是我的微信,qq和鸣潮启动器[笑哭][doge_金箍]
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我今年确实是完全转投类unix阵营,告别了我从小用到大的windows阵营 我24年买了第一台macbook pro,26年4月我重装了我的pc,用上了linus同款fedora 大家么也可以从我的主页上看到我现在用的主机完全可以胜任各种3a单机游戏。 linux在我看来也就剩下反作弊功能不能支持,让我不能继续战地2042联机模式。然后其他射击游戏 别的不说,从性能角度,我玩了1000个小时的victoria3,windows永远要忍受不知原因的加载缓慢,linux上就十分快速(p社最近的游戏都有linux原生版本,不用proton) 安装nvidia驱动也很简单,我用到现在没有手动安装过一次驱动。(我用的是基于fedora的bazzite kde版本,nvidia早就预装好了),可我重装过windows系统,每一个驱动都要手动安装,wifi,显卡等等,但是linux的特性就导致它的驱动代码很简单,而且开源,大家都可以写,社区早就写入内核主流当中,不用你去寻找,但是windows阵营因为闭源特性,每家的驱动都要在官网上下载,烦人又浪费时间。 可以说只要你不是反作弊联机游戏的深度用户,linux可以满足你的一切要求。无论是wx还是qq,wps等等国产软件都有适配。
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倒也不是因为Windows11有多少问题才导致Windows份额下降 底层逻辑是pc已经不是每个人都必须的计算设备了 而laptop在webview下也可以不是Windows 以及很重要的一点Windows on ARM很垃圾 这些我想也不是微软想改就能改的
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