破军圣皇 2023-04-08 自Hbr3特殊配件枪带开始,特殊配件的确缓解了部分老枪完全无人问津的问题,枪带枪管之类的特殊配件考虑不动定位的情况下加强老枪,后来电击器、榴弹、枪盾就有点整活了,虽然强度没提升但老枪新玩法也不失一种特色。 ♥ 53 ↩ 16
玉藻2887 2023-04-08 同质化还谈不上,毕竟部分枪属于各有特色,最大的问题是你基本见不到除了当前版本主流枪械以外的枪。比如说前两个版本的版本答案kr6,这个版本开始混进了smg 如果硬要说的话,那基本可以把枪归为以下几类:近距离一枪秒的,远距离一枪秒的,爆发高续航低的,中远距离架点的,k6 ♥ 48 ↩ 28
混世大球球 2023-04-08 用心做的话玩家会看得到,不用心做的话玩家也很快就能察觉,让我庆幸的是国产手游玩家中有越来越多的玩家逐渐觉醒,开始有能力独立判别游戏的好坏。玩家眼界和判断力的快速提升一定是推动游戏向好的最大动力。 ♥ 35
维多利加ヴィクトリカ 2023-04-08 个人理解,这款游戏的处境太尴尬了,首先就是开发上,腾讯会非常受动视的掣制,有些内容是不好做的。其次就是虽然在国外热度不错,但是国内热度其实就那样,即使有世界赛之类的东西也不代表这游戏真的就被看的很重要,毕竟不是原生IP。第三就是官方的态度一直都是一种半死不活的态度,玩家的意见其实是根本不怎么听的,每次更新的内容不过是摆烂慢慢磨出来的罢了,也就没有心思落到实处(可能跟圈子环境有关,毕竟现在网络小鬼,少爷,仙女之流太多了)。最后也是我认为最重要的一点,这是一个商业化游戏,是需要数值,需要强度的,同质化就是一个关于强度和数值的标准,每把枪械就按照这个标准微调,虽然呆板,但至少不会出错[吃瓜] ♥ 30 ↩ 2
玖先森是游戏废物 2023-04-08 那可不一定[doge]步枪里面的m回声枪就要说道说道了[吃瓜]叠远距离也比不上别人,叠近距离回声弹道能把人弄恶心死,不叠回声弹道你和别人对枪对不过[doge]它属于一个短距离的极端步枪,我感觉,这把枪他玩的不应该是举镜,他应该玩的是腰射,但是他关于腰射的配件就没几个[笑哭]我装上回声把它当连喷打[doge]你别说,还真别说,虽然不如其他,连喷伤害高,但是他的射速射程确实顶[doge] ♥ 4
憎恶与文明 2023-04-16 codm还必须多提高机动性和优化武器手感和优化帧数,更加突出游戏的快节奏和手感方面@使命召唤手游官方 (由于codm搬16的方面太多了若官方不做出改变那只好多增加机动性来改变) ♥ 1
Comments
是这样的,长枪管,一体消,无枪托,镭射,扩容这种配法可能不是最优解,但一定不会错
♥ 137 ↩ 11
自Hbr3特殊配件枪带开始,特殊配件的确缓解了部分老枪完全无人问津的问题,枪带枪管之类的特殊配件考虑不动定位的情况下加强老枪,后来电击器、榴弹、枪盾就有点整活了,虽然强度没提升但老枪新玩法也不失一种特色。
♥ 53 ↩ 16
同质化还谈不上,毕竟部分枪属于各有特色,最大的问题是你基本见不到除了当前版本主流枪械以外的枪。比如说前两个版本的版本答案kr6,这个版本开始混进了smg 如果硬要说的话,那基本可以把枪归为以下几类:近距离一枪秒的,远距离一枪秒的,爆发高续航低的,中远距离架点的,k6
♥ 48 ↩ 28
用心做的话玩家会看得到,不用心做的话玩家也很快就能察觉,让我庆幸的是国产手游玩家中有越来越多的玩家逐渐觉醒,开始有能力独立判别游戏的好坏。玩家眼界和判断力的快速提升一定是推动游戏向好的最大动力。
♥ 35
很简单啊,冲锋枪拉射程,步枪拉机动,短枪改长长枪改短吗[doge]
♥ 33 ↩ 1
个人理解,这款游戏的处境太尴尬了,首先就是开发上,腾讯会非常受动视的掣制,有些内容是不好做的。其次就是虽然在国外热度不错,但是国内热度其实就那样,即使有世界赛之类的东西也不代表这游戏真的就被看的很重要,毕竟不是原生IP。第三就是官方的态度一直都是一种半死不活的态度,玩家的意见其实是根本不怎么听的,每次更新的内容不过是摆烂慢慢磨出来的罢了,也就没有心思落到实处(可能跟圈子环境有关,毕竟现在网络小鬼,少爷,仙女之流太多了)。最后也是我认为最重要的一点,这是一个商业化游戏,是需要数值,需要强度的,同质化就是一个关于强度和数值的标准,每把枪械就按照这个标准微调,虽然呆板,但至少不会出错[吃瓜]
♥ 30 ↩ 2
解决同质化我认为的一个办法就是推广bo枪匠,它比mw枪匠自由度更高,更保险,能用的配件比mw枪匠的要多,除了数值特殊的枪外基本没坏处
♥ 12 ↩ 11
讲真的,现在根本不需要去新增什么枪,而是去调整那些跟不上版本的枪[酸了]
♥ 7 ↩ 3
我的观点是,你不可能找到一款完全让你满意的游戏,因为每个人都会有自己的想法,众口难调[OK]
♥ 5
cod的枪械同质化早就是老毛病了,根本和天美没有关系,cod从9开始由t组起的头,smg近中远全方位吊打步枪,一直到目前cod19才有缓解的迹象
♥ 4
那可不一定[doge]步枪里面的m回声枪就要说道说道了[吃瓜]叠远距离也比不上别人,叠近距离回声弹道能把人弄恶心死,不叠回声弹道你和别人对枪对不过[doge]它属于一个短距离的极端步枪,我感觉,这把枪他玩的不应该是举镜,他应该玩的是腰射,但是他关于腰射的配件就没几个[笑哭]我装上回声把它当连喷打[doge]你别说,还真别说,虽然不如其他,连喷伤害高,但是他的射速射程确实顶[doge]
♥ 4
所以得多骂几句[doge]
♥ 3
还有枪械统治化,比如刀光剑影给一把唐刀狗都乱杀[doge]
♥ 2
架点hdr和架点zrg间最大的区别就是hdr能穿墙,带穿甲弹打两层木板都能裆部一枪
♥ 2
codm还必须多提高机动性和优化武器手感和优化帧数,更加突出游戏的快节奏和手感方面@使命召唤手游官方 (由于codm搬16的方面太多了若官方不做出改变那只好多增加机动性来改变)
♥ 1
从我这几天刷枪皮的经验来看,每把枪还是有点区别的
♥ 1
UP主加油!
♥ 1
妈的看武器看半天以为是出了什么新的看图,结果仔细一看是他妈的刀和新狙叠一起了
♥ 1
夸夸UP,继续加油哦!
♥ 1
枪械同质化是玩家所导致的,就拿狙来说,大部分玩家都追求高机动的冲锋狙配装,官方想出个用来架点的HDR结果基本没人玩,排位里面还是以Q33、卢卡斯为主