星卡一分钟:这是否算一个折腾游戏王玩家十几年了的设计【决斗链接国服】

Comments

唯爱雪姬 2024-08-16

唐人本人,感谢少侠GG的讲解和鼓励,水火大战光二重beat环境初中入坑,征龙魔导星因附近高中学业问题退坑,去年十一月回到实卡环境,确实是一直不知道花龙是“时”,还是打少了,多练才能打好游戏王![委屈][委屈]

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状态不明的因幡 2024-08-16

时和场合是OCG里面都必要的描述。因为诱发联锁写的肯定是“时”,比如小夜②效果。场合必须等当前联锁活效果处理完毕后才能另开联锁处理,比较经典的是芬里尔狼的③效果(如果是联锁诱发就太离谱了吧)。二者都是诱发效果文本,登场诱发会被卡时点只是特例,这两个诱发机制有差别没什么大问题

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不♂败♂胡♂开 2024-08-16

谁家好人c2连锁加速同调花龙的?

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草石虫 2024-08-16

时点是k社印卡印呲了打补丁打出来的东西,可以去查下基路法恶魔。

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真-粉红猪小弟 2024-08-16

如果“时”与“场合”描述是制衡卡牌强度的设计就还好,但问题是这两种描述有明显的老卡和新卡的分水岭,就只能是设计缺陷变成了规则,实在有点病态。

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U都可以熔_都可以炼qvp 2024-08-16

可是如果通过卡时点解掉一些强力卡,也是高手必备的操作之一,只能说有好有坏吧。

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薛定谔和他的猫猫 2024-08-19

k语言真的非常复杂,而且因为那么多年的规则叠加,很多隐性规则,新入坑的玩家压根不清楚。 哪怕很多老玩家也不知道有些描述究竟是什么意思,有时候它就是能发动,有时候,它就是错过时点。 我玩的时候就经常莫名其妙触发一些效果,然后研究半天才搞懂究竟怎么回事。

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苋萸 2024-08-16

花龙这个我打md的风水杯遇到个类似的,对面拿自己的冰祖龙撞我场上的冰祖龙,爆掉之后我拉出的三叉龙就错过了时点,对面的三叉倒是正常发了效果[笑哭]

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阿久津-Ex 2024-08-17

我md都知道要卡时点[doge],比如现在的风水杯,对面冰结界,我也冰结界,我矛枪龙创对面矛枪龙,然后互发效果,因为是我的回合,优先触发我的,同调还零龙,对面也调了一个,但是我的是c1他的c2。我还零龙除外对面3张,对面错过时机不能发动。然后对面就投降了[doge]

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咲夜的世界 2024-08-16

不玩决斗链接导致的 [滑稽] 这位选手怎么不开全时点啊

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窝螺 2024-08-16

说起来刚看到josh古生物炸对面冰结界全场,对面还零龙C1龙祖C2结果两个三叉登场无事发生[doge]

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古代の机械肥惠 2024-08-16

“时”和“场合”的差距[doge]我们古机玩家最清楚了

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某科学的沙沙宫纱夜 2024-08-26

连锁和时点最早是借鉴万智牌的,后来万智牌认为这个规则学习成本过高就给改成现在堆叠机制,连锁中间有时点。

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cvvmax 2024-08-18

卡时点玩水精鳞的玩家最清楚,水精鳞下级会卡时点的卡和场合太多了,你敢相信就连本家combo都被卡自己时点吗?很多时候要自己选择好最佳排序才不会卡时点。反倒是只用水精鳞上级和海皇下级没有时点的要求完美契合就很离谱。

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南宫洛峯 2024-08-16

ocg不知道 tcg if 和 when 来看 if是都可以 when是只能c1 呃呃子也是when 所以并不是所有的新卡都是if 老卡都是when

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禡旃嘎 2024-08-16

假如没有错过时点就可能会有一些无限loop的combo,k社大概怕这些。

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白血教堂 2024-08-16

这次md风水杯应该教会不少人了

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迪亚贝尔斯塔 2024-08-16

“时”诱发及时效果和“场合”诱发效果,在游戏里的表现就是一个是必须在满足发动条件后跟着那个连锁发动,一个是需要另开连锁

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哈基蓝与哈基灰 2024-08-16

同理,打风水杯不要用龙祖连锁别人出三叉,卡时点的。

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swywza 2024-08-16

这就是老卡啊 新卡都是场合了[笑哭]

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