《33号远征队》的剧情是一个彻头彻尾的错误——虚假的痛苦和白左的伪善让我恶心

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《33号远征队》的剧情是一个彻头彻尾的错误——虚假的痛苦和白左的伪善让我恶心

Comments

革斗家爱彼西 2025-12-10

当你们去查一下这游戏编剧是谁,有什么履历之后就知道所有的争论都是多余的 顺从就完事了。简单介绍一下,华裔,处女作,之前没写过任何剧本,只有喜欢看小说的兴趣爱好。本职工作是金融,最开始应聘的是配音演员但之后变成了编剧。我反正释然了

♥ 316 ↩ 12

kaat-控 2025-12-12

以我看了两年的小说来评价,你游剧情像女频[妙啊]

♥ 269 ↩ 10

空派白 2025-12-05

赞同剧情不行。 但是不理解玩法真能满分吗?我被qte恶心坏了…这个系统直接导致角色数值完全崩坏,让我觉得这不是个合格的回合制RPG

♥ 254 ↩ 10

懒洋洋的牧云人 2025-12-04

制作人是画家,主打一个“自我,自主,抽象,情绪流”,文客代表“叙事逻辑”,画家和文客敌对,所以游戏里就没有叙事逻辑,几乎所有人都在为自己的情绪而战。你看几十篇远征队的日记,嘴上说着前仆后继,日记里全是负面情绪流水账,后人看到日记心都凉了。画家一家人除了姐姐都在为自己的情绪搞内讧,内战内行,外战外行,每个人都是精神大女主大男主,为了守护自己的内心世界,为了自己不吃苦,要委屈亲爱的家人多吃点苦。画家,情绪,本能,艺术,精神,抽象,自我,内心世界,就这样串起来了

♥ 256 ↩ 4

风de归宿 2025-12-04

别的回合制游戏靠策略,这个游戏靠背板

♥ 216 ↩ 13

一只不可爱的山猪 2025-12-04

这游戏倒也不是说剧情多离谱,但是距离年度最佳游戏还是有点太远了。这游戏作为一个战斗为主体的内容的RPG有太高的重复度,说实话思考和游玩的深度很有限,qte玩法看似创新但过于喧宾夺主了,游戏性不足是硬伤。

♥ 128 ↩ 15

吕抛斗士 2025-12-04

打完绘母发现一切都是一家人的狗屁倒灶事儿。没人关心牢古和卢明人的死活,从妹妹突然变成了画中世界造物主一样的身份开始,实在不想打下去了,我才不在乎你这家人最后都会不会都卡在画里了。 更惨的工具人牢维,他的遭遇让我想起了“meet the medic”里面只剩一个头靠电池活着的spy,这个角色所有前进的动力只有两个词“kill me”

♥ 161 ↩ 4

醉猫酒仙 2025-12-05

我想是他们不敢宣传复仇主义,因为白皮儿们干的不拟人的事儿太多了,他们希望被害人放下仇恨,不然白皮儿们就要被清算了

♥ 155 ↩ 8

Kadinggirra 2025-12-13

33最幽默的地方不在于他构思一样的剧情 而在于这构思一样的剧情有一群人在吹有深度有哲思

♥ 137 ↩ 23

豆腐社Official 2025-12-13

很少有多少游戏/电影/小说真的符合那个“历史虚无主义”的高帽子,但这顶帽子,扣在33的剧情上,还真就不冤。

♥ 117 ↩ 19

镜莲华月 2025-12-13

这个逼游戏的玩法我也给不了很高。。真的很革新吗? 我不觉得。。。

♥ 94 ↩ 10

biu不biubiu 2025-12-04

剧情确实有点怪味,不过考虑到tlous2那种剧情也能拿tga[笑哭],今年给33也没毛病

♥ 111 ↩ 6

00别急00 2025-12-05

吹这个剧情高级的感觉是那种吃个萨莉亚都要拍照的人

♥ 116

只会瞎玩的大卫 2025-12-04

剧情太傲慢了。我选了留在绘画世界的结局。我不在乎那个小家庭的死死活活,只在乎画内世界的人,甚至,我巴不得那个家庭的人都卡死。

♥ 90 ↩ 47

五维未央 2025-12-12

这游戏就是挂着拯救世界的羊头,卖着儿女情长的狗肉。

♥ 86 ↩ 6

时花er 2025-12-04

古斯塔夫死亡的那一刻我就受不了了[微笑]莫名其妙把我最喜欢的角色弄死了搞了个替身来,这算什么[微笑]

♥ 79 ↩ 30

九尾猫29 2025-12-04

超级赞同UP的观点,我宁愿打到绘母就结束,后面的狗血家庭伦理剧真是忍不了一点,提前叠个甲,预购豪华版入手,目前已经通关

♥ 88 ↩ 33

电话与微波炉的奇迹 2025-12-14

看到你代入家庭成员去解析的时候我就想笑[大笑]法国投降梗永不过时,面对烧毁房子的人他们投降了

♥ 62 ↩ 6

-危 2025-12-12

和冰汽时代的"道德"一样 只在乎程序正义而彻底忽略结果正义 人都死了算什么? 救活了大部分人还要问你值得吗 当然值得 没有人命哪有人权 总比全死了好

♥ 58 ↩ 7