[喂狗组-文轩] 卧龙 试玩版 战斗系统详解 试玩流程解说【全网首发】

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《卧龙》试玩版第一手详细干货!30分钟毫无水分!游戏现已登录PSN和steam页面,喜欢的务必加个心愿单吧

Comments

安条子 2022-09-16

一破,卧龙出山

♥ 251 ↩ 16

天空的火 2022-09-16

第一话就敢掉倚天剑 接下来我都不敢想他会掉什么

♥ 185 ↩ 17

hytod 2022-09-16

从试玩版看减法做得太过了,真正的动作游戏最好玩的就是连招,这武技绑定武器就跟黑魂那些差不多了,然而fs社的优点比如地图关卡设计和构造的奇幻世界的魅力,能把过于简化的战斗系统这种问题掩盖,但忍组没这水平。fs的游戏对我来说刚玩惊喜,但是后面越玩越想快点通关,路边的怪都不想打,因为战斗比较无聊,过一两年把地图忘了再回来换个流派玩还行。但仁王是越玩越香那种,真的动作是打木桩都能打几个小时,不过看来忍组是有点向市场妥协了,在简化战斗系统,希望正式版还行

♥ 137 ↩ 45

hoefreu 2022-09-16

在反馈问卷里能否加一条给女角色的动作模组在几处关节的骨骼微调一下,让动作看上去稍微女性化一点,像仁王1就做了这种微调,动作女性化了很多,然而仁王2没有这种微调,动作模组男女是完全一样的

♥ 77 ↩ 7

吴下阿毛 2022-09-16

模组和主动技能好少,好悲伤

♥ 33 ↩ 7

lldT-Tb 2022-09-16

有一说一我是真不懂忍组管理层和光荣管理层,你们在想啥?不知道来玩这个游戏对什么感兴趣?抛弃自身最大的优势去迎合市场,你觉得你们的地图比得上黑魂还是画面比得过大表哥?这作首发xgp,如果游戏内容量不行,那么很多人决定会玩了就不买游戏了,吸引轻度玩家不是你们这样搞的

♥ 31 ↩ 15

Sealevel 2022-09-16

可惜没有次时代主机,玩不上demo了。 目前来看这作搓招要素确实是简化了,把所有派生去得干干净净,现在只剩组合键了,TN这一作和FFO一样,还是采取的专注战斗系统而简化动作系统的打法。 不过即使没有搓招,我希望还是能多保留一点拔高上限的东西,仁王2的动作系统我最喜欢的还是各种类型的动作取消,希望这一作也多整一点动作取消。

♥ 26 ↩ 3

平安Jerry 2022-09-17

说实话,看完试玩版有点失望,感觉这个流程体现出来的就是三国版只狼。 虽然是一厢情愿,但好歹也是把本作当成仁王精神续作的。 本来幻想的是拿着倚天剑青钢剑青龙偃月刀丈八蛇矛等各种中国特色的刀枪剑戟在三国的世界里上中下段搓招,什么回马枪撒手锏苏秦背剑这种国风招式。 想的有点太美了[笑哭]

♥ 25 ↩ 11

银色的Allen 2022-09-16

我怎么感觉这地图设计不仅没进步反而退步了?场景好像一点辨识度都没有,还因为垂直移动爬墙的加入导致整个地图更加混乱了,这啥情况。

♥ 21 ↩ 1

想想欧透会怎么做 2022-09-16

低情商:怎么这么多熟悉的素材,连ui都一个味 高情商:光荣集大成之作

♥ 16 ↩ 9

玞岩- 2022-09-16

你这都是健身房练的,都是死劲。化劲要看我闪电⚡五连鞭,哈霍,嘿!没伤到你吧。

♥ 16

德克萨其马 2022-09-16

上手难度真的高,闪避感觉就没有无敌帧,大招和附身经常搓不出来,药经常吃不上[笑哭]手残老年玩家带着赵云都死了好几回,不买ps版了,估计需要魔法才能通关

♥ 15 ↩ 4

HANG26 2022-09-16

这闪避没有无敌帧,像我这种普通玩家容错率太低了,而且吃药好像吞指令很严重,经常按了没反应,加上boss没有硬直给你吃药,这难度根本没法玩

♥ 12 ↩ 10

卡琳Karryn 2022-09-16

评论不要觉得喂狗组玩的好,就觉得这游戏简单。实际上手以后,就老虎那个连续化劲,就够普通玩家喝一壶。化劲非常难用。而且一旦被打死,再去找打死你的怪他士气等级会提升,所以死了以后还得清清小怪升士气。

♥ 11 ↩ 1

polopo 2022-09-16

我感觉这个气势和士气的设计太好了。菜比可以刷怪稳妥升级,高手可以直接速通玩高难度。而且这个系统一定程度上限制了逃课打法。让你感觉没打一个怪都是有用的而不是单纯的刷点精华。

♥ 10

hytod 2022-09-16

武技变成了和武器绑定。。。诶,仁王最好玩的就是技能多,连段多,武技系统又简化了是为了迎合市场吗[喜极而泣][喜极而泣]

♥ 10 ↩ 21

小唐的往事如烟 2022-09-16

试玩版来看每个武器就两武技,还是随机的,有点离谱,武技还能没仁王丰富的吗?

♥ 10 ↩ 38

穆罕穆德买买提 2022-09-18

战斗系统相比仁王简化太多了,更接近只狼,当然两者各有特色。 仁王强在系统复杂,可以有各种不同的 build,因此后期才用刷刷刷的动力。 只狼强在战斗系统交互性极强,基本不能一套把 boss 压死,而是要解读 boss 的招式最初最佳应对。因此后期快乐来源是双难八周目 20 连战。 仁王和只狼的不足之处,前者可能刷刷刷很肝吧,但是喜欢的玩家是不会介意的,大多数人最多搞一套校服莽穿深 30 层就毕业了。 只狼则是 boss 太少了,可能优秀的 boss 确实很难设计吧。 最后,还是希望光荣在这一作中对战斗系统再做些加法,只狼珠玉在前,同样简单的系统可能很难超越它,但是像仁王那样量大管饱也是对得起玩家的。

♥ 9 ↩ 1

永雏向阳 2022-09-17

怎么个个都是动作游戏大佬 这系统属实委屈大家了

♥ 9 ↩ 7