EmberAoJun 2024-01-28 老版除了逆天画风和supper面筋人动画以及阳光机智其实都还好(当然僵王的导弹抛射动画和精英僵尸就单纯的模型放大以及关卡结束的植物群魔乱舞我实在忍不了),新版相比老版除了画风(美漫画风因人而异,我是能接受)地图多样性和向日葵回归外,其他方面简直苟苟又史史。还有我不清楚是因为游戏是测试版原因还是单纯的就是官方懒,两版僵尸灰烬动画都没做 ♥ 329 ↩ 7
恶魔君来啦 2024-01-29 笑死在老三代竹笋炮,可谓是前期战神,种两排,然后加个速,基本什么事都不用管了我到现在都记忆犹新,结果新三代你给我喂这托?这攻击速度跟土豆地雷学的吧?[呲牙] ♥ 41 ↩ 3
社交废物-方义 2024-02-01 当初玩老三代打boss的时候不小心截到的屏,没想到真的成了回忆了…[笑哭] 明明老3挺好玩的,画风和向日葵机制虽然改了但也挺创新,个人还是不会有反感(至少没有牵扯到玩法)(只是不反感,至于喜欢…就让喜欢的人喜欢去吧…) 新三是因为植物升级(2代、老3都有的机制)可以让所有关卡难度降低,而道具花了钱只能使用一次,过不过得了还得看后面,所以干脆选择了更坑钱的道具机制并把植物升级和选卡给砍了吗[思考] 至于老3的竖屏模式…… 感谢老3的竖屏模式帮助我在家长对面伪装成自己在查阅资料而不是在偷摸玩游戏[doge](什 (虽然正经玩的时候感觉竖屏操作上还是没有横屏方便) 然后看看新3…只能说关卡设计师自己是真的没有玩过么…还是说设计师自己玩的时候道具全部免费?[疑惑]随随便便填几个植物填几个出怪再改一下地图就拿出来了… 虽然自己没吃过,但看B站那么多up一起啃这么大一坨*还是挺膈应的… 给pvz正传系列(全明星和英雄之类的论外,玩破解版的自己玩去)评价一下的话就是,一代朴实无华的经典,;二代国际版好玩,零氪也能玩好;二代中文版要肝,但存在零氪无法触及的禁区;老三代能玩,但需要时间适应;新三代…呃…有时间碰这玩意儿还不如去玩某些自称pvz3的盗版… ♥ 39 ↩ 4
怒鸟画展 2024-01-28 3D的版本上架后被砍了,画风改了一次,我也不太明白为什么要再改,并且要改什么样,这个画风也不是PVZ 3的问题,我觉得P V Z 3这次的关卡如此答辩,可能是有意的,不然就没有挑战性,也无法体现道具的魅力[喜极而泣]这让我感到难!如果这种尺寸掌控好了,我们就可以看到每一个植物的意义,像3代的豌豆射手和冰豌豆,都是4费,但有着不一样的味道,如果每许多植物都可以轻松过关,这样的方式让玩家对新植物的期待变少,这种平衡性的变化,我觉得来源于植物大战僵尸英雄,细致分析,阳光的机制都是相似的[哦呼] ♥ 30
Comments
冷知识:新三代解包有叶绿素 笑点解析:未实装
♥ 723 ↩ 17
要是EA把老三代玩法和新三代画风结合一下多好 沙软EA一回炉重造把牢三代玩法全抛了也是绷不住了😆
♥ 460 ↩ 11
笑点解析:新三代暂无此功能 顺带提一点:旧三竹筒炮能自动蓄力,新三要此行有目标才行
♥ 354 ↩ 4
老版除了逆天画风和supper面筋人动画以及阳光机智其实都还好(当然僵王的导弹抛射动画和精英僵尸就单纯的模型放大以及关卡结束的植物群魔乱舞我实在忍不了),新版相比老版除了画风(美漫画风因人而异,我是能接受)地图多样性和向日葵回归外,其他方面简直苟苟又史史。还有我不清楚是因为游戏是测试版原因还是单纯的就是官方懒,两版僵尸灰烬动画都没做
♥ 329 ↩ 7
笑点解析:新三代暂无此功能
♥ 158
牢三画风变一下改横屏不就好了😅非得回炉出来个答辩
♥ 152 ↩ 5
“很惊讶新三代居然有这么多老三代的代码”我记得是一个博主说的,他要把老三代直接移植到新三代的服务器上来玩。看来新三代真是赶鸭子上架。
♥ 48
笑死在老三代竹笋炮,可谓是前期战神,种两排,然后加个速,基本什么事都不用管了我到现在都记忆犹新,结果新三代你给我喂这托?这攻击速度跟土豆地雷学的吧?[呲牙]
♥ 41 ↩ 3
当初玩老三代打boss的时候不小心截到的屏,没想到真的成了回忆了…[笑哭] 明明老3挺好玩的,画风和向日葵机制虽然改了但也挺创新,个人还是不会有反感(至少没有牵扯到玩法)(只是不反感,至于喜欢…就让喜欢的人喜欢去吧…) 新三是因为植物升级(2代、老3都有的机制)可以让所有关卡难度降低,而道具花了钱只能使用一次,过不过得了还得看后面,所以干脆选择了更坑钱的道具机制并把植物升级和选卡给砍了吗[思考] 至于老3的竖屏模式…… 感谢老3的竖屏模式帮助我在家长对面伪装成自己在查阅资料而不是在偷摸玩游戏[doge](什 (虽然正经玩的时候感觉竖屏操作上还是没有横屏方便) 然后看看新3…只能说关卡设计师自己是真的没有玩过么…还是说设计师自己玩的时候道具全部免费?[疑惑]随随便便填几个植物填几个出怪再改一下地图就拿出来了… 虽然自己没吃过,但看B站那么多up一起啃这么大一坨*还是挺膈应的… 给pvz正传系列(全明星和英雄之类的论外,玩破解版的自己玩去)评价一下的话就是,一代朴实无华的经典,;二代国际版好玩,零氪也能玩好;二代中文版要肝,但存在零氪无法触及的禁区;老三代能玩,但需要时间适应;新三代…呃…有时间碰这玩意儿还不如去玩某些自称pvz3的盗版…
♥ 39 ↩ 4
老三代我觉得好玩就是没有向日葵
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3D的版本上架后被砍了,画风改了一次,我也不太明白为什么要再改,并且要改什么样,这个画风也不是PVZ 3的问题,我觉得P V Z 3这次的关卡如此答辩,可能是有意的,不然就没有挑战性,也无法体现道具的魅力[喜极而泣]这让我感到难!如果这种尺寸掌控好了,我们就可以看到每一个植物的意义,像3代的豌豆射手和冰豌豆,都是4费,但有着不一样的味道,如果每许多植物都可以轻松过关,这样的方式让玩家对新植物的期待变少,这种平衡性的变化,我觉得来源于植物大战僵尸英雄,细致分析,阳光的机制都是相似的[哦呼]
♥ 30
一代不如一代(悲)
♥ 25 ↩ 5
我突然才发现新3没叶绿素😨
♥ 25 ↩ 6
新三代更卡通点,还能对着卢关[笑哭]
♥ 24 ↩ 8
其实我觉得老三代的玉米卷强化还挺有意思的
♥ 22
评价一下,希望三代能把大招和薄荷上了,难度史诗级增强,节奏还快
♥ 15
之前玩过有个版本的老三代 吃了玉米卷之后 像卷心菜和西瓜还有菜问他们外形都会改变 不是简单的变大
♥ 12 ↩ 1
老版我仙女环菇,甜薯,芦荟,小喷菇,卷心菜,柠檬卡组在竞技场大杀四方[脱单doge]
♥ 10
老三代画风也不错的,特别是豌豆系的都好可爱
♥ 9 ↩ 1