1.17有多卡?来个卡顿测试吧!(21w10a)

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Comments

RednaxelaH 2021-03-13

我这AMD A10 7800核显,四通道4G 1600Mhz内存,理论性能等同于GTS450,能玩GTAV,这游戏20W10a只有20帧都不到,一开始以为版本问题,换到1.7.10发现还是30帧上下,开了小飞机之后发现,GPU占用百分之5,我人傻了[辣眼睛][辣眼睛]那时候的AMD不光CPU性能拉胯,GPU优化也是个渣[辣眼睛]

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珍岩鳖 2021-03-12

up用了显卡启动吗,我原先用之前的960m玩1.15的时候手机随便破百,开个光影还能60+的啊。1.16的时候我换电脑了所以就不清楚了,但是这个帧数怎么看怎么像是核显运行的啊[笑哭]

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Dravy园子 2021-03-14

45w10750H 80w2060 双通道32G内存 区块渲染12 帧数在平原到不了90帧 目前在优化阶段 等几个版本就好了[牛年][牛年]

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艾罗狼酱 2021-03-13

也许是散热有问题? u的主频还可以,显卡也带的动 虽然对比1.16来说肯定会卡成渣,毕竟区块高度是之前的1.5倍和新的地形,08a的服务端也比1.16的服务端要卡上许多 但是这么低的帧数还是有点不真实,在这个配置下应该能稳定40帧以上 可以开垂同和增加分配的内存看看是否提高帧数

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有梦想的徐某人 2021-03-12

为啥我核显在地面都一百多[辣眼睛]

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八云-紫月 2021-03-13

帧数开无限制了么,垂直同步的话1070也只有49fps[辣眼睛]

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猫猫猫了 2021-03-12

不是吧,我笔记本5300U(核显HD5500)原版1.16.5也不会fps15左右啊,一般30-50左右,有optifine稳定70-80

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alittlemc 2021-03-16

这电脑差不多可以换了,比我手机还蔡[热词系列_知识增加]

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Sanford_BeHappy 2021-03-14

这流量 我酸了

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面无表情的秋水 2021-03-14

21w10a启用了新的渲染管线,将一些渲染工作转移到了GPU上,为了减轻cpu的负担。目前来说还要很多bug,优化也不是很好0

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不知从哪儿来的蒋 2021-03-13

不对吧,我MX150凑数独显画面稍微调整一些,连大型繁茂洞穴都能60帧

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SoT1redMe 2021-07-10

我手机启动器玩这个直接0fps[脱单doge]

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Sutoka_Star 2021-07-09

默默安利锂钠等元素周期表的小玩意

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洪荒太初_cber 2021-04-01

别乱讲了,1.17已经在重构底层代码了。。。

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今日起重新做人TOT 2021-03-26

我4800hs和2060mq,二十个区块也才二十几帧,我1.16.4也是20个区块要基本九十的

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TOTiiiiiioi 2021-03-15

这下捷达圆满了

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带火星的木条8 2021-03-14

钠和锂真是神器,r5 3600+1080ti开64视距f3+l加载完了原版就30帧,gpu占用3%。开了之后108视距(128视距下界渲染会有问题)300fps,gpu占用一半[给心心]

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336729177 2021-03-13

这个游戏没那么夸张吧?看着也不像开了什么模组,怎么就这么卡。是不是散热模组性能不良,降频了

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非人NotPeople 2021-03-13

不对劲呀,我用i5和核显都三十多帧

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