AI正在改变游戏行业,但不是你想的那样丨夏珑夜话
Description
本来只是想试试 AI 做个小游戏的流程,没想到一小会儿真搓出来了。 但做完之后我反而开始想:如果不会写代码已经不再是问题,那游戏策划真正的价值到底是什么? 这期就从一个策划的角度,聊聊 AI 做游戏、Demo 验证、策划求职,以及“会不会被替代”这件事。
本来只是想试试 AI 做个小游戏的流程,没想到一小会儿真搓出来了。 但做完之后我反而开始想:如果不会写代码已经不再是问题,那游戏策划真正的价值到底是什么? 这期就从一个策划的角度,聊聊 AI 做游戏、Demo 验证、策划求职,以及“会不会被替代”这件事。
Comments
没那么简单吧 真正的工程项目 不是贪食蛇那种简单的 那种简单的用html都能弄出来
♥ 3 ↩ 1
牛逼策划一直都是稀缺物种,以后还会越来越稀缺[doge]
♥ 1 ↩ 1
第一![星星眼][星星眼][星星眼]
♥ 1 ↩ 1
需要一个陷阱,一个触发器,碰撞敌人标签的物体,触发火焰魔法,读取魔法数据库的损害数值,传值到陷阱伤害计算器,减去敌人的火焰抗性,把结果传值到玩家的攻击计算管理器里,然后发送给UI管理器一个事件,UI显示敌人受到的伤害数字,再调用敌人的属性数据库,寻找生命值的整型变量,对伤害进行自减减。 请把以上过程用AI写出程序脚本来,别忘了把数据库一起做出来。
怎么感觉主播有点熟悉又陌生[哦呼]
失踪人口再次回归
还好已经转行
有什么推荐的工具吗[打call]
↩ 3
错把 AI 玩伴当生产力
来给群主三连了
来给群主三连了
↩ 1
前排前排
↩ 1