AI正在改变游戏行业,但不是你想的那样丨夏珑夜话

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本来只是想试试 AI 做个小游戏的流程,没想到一小会儿真搓出来了。

但做完之后我反而开始想:如果不会写代码已经不再是问题,那游戏策划真正的价值到底是什么?

这期就从一个策划的角度,聊聊 AI 做游戏、Demo 验证、策划求职,以及“会不会被替代”这件事。

Comments

残党蒂奇 27d ago

没那么简单吧 真正的工程项目 不是贪食蛇那种简单的 那种简单的用html都能弄出来

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草莓Echico 12d ago

牛逼策划一直都是稀缺物种,以后还会越来越稀缺[doge]

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s是曦晨呀s 27d ago

第一![星星眼][星星眼][星星眼]

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阿尔加德 7d ago

需要一个陷阱,一个触发器,碰撞敌人标签的物体,触发火焰魔法,读取魔法数据库的损害数值,传值到陷阱伤害计算器,减去敌人的火焰抗性,把结果传值到玩家的攻击计算管理器里,然后发送给UI管理器一个事件,UI显示敌人受到的伤害数字,再调用敌人的属性数据库,寻找生命值的整型变量,对伤害进行自减减。 请把以上过程用AI写出程序脚本来,别忘了把数据库一起做出来。

痴游-AI造游实验室 25d ago

怎么感觉主播有点熟悉又陌生[哦呼]

天雨欧巴 27d ago

失踪人口再次回归

执行官Tassadar 27d ago

还好已经转行

不许____ 27d ago

有什么推荐的工具吗[打call]

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紧果呗 25d ago

错把 AI 玩伴当生产力

怪_喵丶 27d ago

来给群主三连了

Desmond_Reanch 27d ago

来给群主三连了

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刘某人hhhh 27d ago

前排前排

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