Description
文档版本链接:https://docs.qq.com/doc/DUnhlTUhLSG9qU2h1
宏、减伤、标点链接:https://docs.qq.com/doc/DSkpLTVNTT2doT2Rz
减伤参考链接:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=32004210&fav=945726a2
团队减伤表:https://www.kdocs.cn/l/clQjNHXAIRpN
候鸟P3点名全集:BV1qV4y1J79x
FF14绝龙诗交流群:948514516
制作人:乀莫古力
攻略整合:孤剑、肆贰、乀莫古力、御坂豆腐
文案:乀莫古力、肆贰
协力:日向正宗、私密马赛、候鸟症候群Xyz、鸱鸺、kyoko
配音:顾跑跑、怕肥的小凌、夜风yzf、日向正宗x、锦里姬_Official、啭啭菜菜
修稿:哈络温、yisan
片头片尾:Els阿夸
封面绘制:@粥粥奏奏
参演:私密马赛、肆贰、key丶、江户川瑞凌、无数梦境、陆黎海、悠风、曦曦呀owo、灼雪
素材:阿兰戈尔、阿籽籽、灯灯吃鱼、神秘头盖骨、皮老板、熊猫老师、浅草辛
特别鸣谢:风又音理、甜甜妹召、某不愿透露姓名的小吃群友、Magician Black、秀吉、Souma、莫灵喵、拉面·、竹取辉夜姬、鸡排、子言姐姐、纵是馥郁之华
Comments
太强啦!!!好清晰的解说!![打call]
♥ 1642 ↩ 20
哇~看得我想马上打[最终幻想14_惊讶][最终幻想14_惊讶]
♥ 1338 ↩ 21
超级伪典:扇形AOE打到奥尔什方三次之后奥尔什方就会觉醒,然后飘出一颗金色的真心,虽然他还是会死,不过绝望的深渊里突然响起了不死鸟的叫声,奥尔什方会原地复活…[OK][OK][OK]
♥ 1076 ↩ 13
打法很好用,已经和队友过本了,感谢攻略!!!(
♥ 458 ↩ 16
看到现在二区出现了如此优秀的攻略视频制作者,再想想四年前的二区,这样的场景我想都不敢想,作为从入坑到现在一直坚守在二区的玩家,真的感到无比自豪,你们用实际行动诠释了对这款游戏的热爱
♥ 901 ↩ 24
希望se以后大场地少做些场外提示,这1k小屏玩家和2k(或2k带鱼)难度完全不一样,要么就放开视距
♥ 280 ↩ 7
6.1职业攻略[doge]
♥ 217 ↩ 6
贴一个之前队里黑骑偷来的日基陨石逃课宏。跟辉夜姬的宏不同的是这个宏需要你一直连打,需要锁60帧。(个人电脑不够60帧没试过,但是队友有用这个宏的) 日基陨石逃课宏 /mlock /merror off /automove on <wait.1> /automove off /echo /echo /echo /echo /echo /echo /echo /echo /echo /echo /echo
♥ 210 ↩ 13
xkl[打call],这里提2个小建议 1.p6的传毒顺序,如果MT是黑骑,传毒顺序st和mt换一下。这样黑骑带毒期间是很疼的第二次近远死刑,黑骑减伤更充裕点,能安稳吃下这次死刑,如果让战士/枪刃带毒吃这次死刑,因为毒的治疗效果降低,血气/刚玉/泰然的回血就废了。2.分摊分散后的双t传毒,双t留个突进,结束后直接突进对面的龙,可以省下疾跑
♥ 142 ↩ 2
#无数梦境带资进组占位绝龙诗攻略演员名额#
♥ 447 ↩ 2
能不能多讨论点攻略本身的内容啊... 别在下面一直刷整得和偶像出征一样[辣眼睛]
♥ 292 ↩ 28
关于P2左右半场分组看刀和靠近远离泽菲兰的问题 观察到一些玩家在这里有些疑问,解释一下 左右半场分组是在托尔丹上天 泽菲兰落地之前就已经分组站好的 托尔丹上天 泽菲兰落地并且1 2刀出现的时间是很紧凑的 基本上同时出现 所以在托尔丹上天前提前站位分组看刀是非常有必要的 选择左右半场分组跟去场边处理跳刀龙眼并无关系 左右半场随便换成任意对称半场看刀也是可以的 本质都是为了方便D12看刀补位 只是视频中刚好选择了左右半场
♥ 64 ↩ 10
个人觉得目前的P4就挺好的,D1D2打蓝龙眼,TN蓝DPS红,多一个近战打蓝龙眼可以增加对蓝龙眼的输出,虽说正常伐木龙眼肯定不缺输出但是对于开荒来说容错多一点总归是好的 以及很多人在说优先级的问题,但是这个优先级其实很弱。。。4个里面看2个不会看不明白吧[捂脸] 个人对B改没啥好感,外面挤得人太多了。。。
♥ 90 ↩ 1
怎么还不更新6.11啊,我好急我好急!我说要不咱们别等直播了,先来看看攻略吧,预计1天发1P,敬请期待!
♥ 48 ↩ 8
是豪华国家队阵容[打call][打call][打call]
♥ 42
绝龙诗有你才是真的了不起,四绝以来国服唯一一个统一四区打法的视频攻略,给打野省下了非常多的精力,听我说谢谢你们[打call]
♥ 40
我飘了 我神兵都没过就敢来看龙诗了
♥ 38 ↩ 3
我们队打的B改,队内起初都认为八方站位便于快速上手练习机制,但实际打的过程中,灭点会转变为站位间隔没控制好,换BUFF时间卡得紧导致容易幻想冲冲到附近的人以及D3有时候吃不到奶。现在看来问题确实挺多的。
♥ 25 ↩ 5
紧急通知!抱歉宏里面的索尼点名,下面的X是奶妈!不是DPS,很抱歉做错了,已更正!请大家多多帮忙扩散一下!
♥ 23 ↩ 1
关于P4龙眼: 首先优先级只是机制原理,不需要过多思考 实际操作中只需要记忆相对左/右即可。 首先将面向调整至面朝D点场外方向(其他方向相对位置同理) 将...
♥ 20