拯救夏日口袋的音监
Description
我觉得夏日口袋中音监最大的问题还是硬剪BGM 其实我对BGM的改动还是很宽容的,比方说行李箱漂移那一段BGM的拼接,在我看来还算是剪的比较成功 但像本视频展示的片段,硬生生剪切BGM导致的突变就实在是很违和了 我会在不变动BGM的时长、只修改剪切节点的情况下,试着降低这种违和感,拯救一下音监
我觉得夏日口袋中音监最大的问题还是硬剪BGM 其实我对BGM的改动还是很宽容的,比方说行李箱漂移那一段BGM的拼接,在我看来还算是剪的比较成功 但像本视频展示的片段,硬生生剪切BGM导致的突变就实在是很违和了 我会在不变动BGM的时长、只修改剪切节点的情况下,试着降低这种违和感,拯救一下音监
Comments
剪辑痕迹比原来那个还明显啊
♥ 68 ↩ 2
?那干嘛不直接放原曲 这不鸥的角色曲伴奏版吗
♥ 44 ↩ 15
感觉……没什么区别,两个我都没听出有什么问题。你所说的那种突变的感觉我又听了几遍还是没听出来。我觉得可能是原作BGM听太多导致的先入为主。 我自己也是原作党,只是没有怎么听BGM,不过主题曲倒是在歌单里经常听,导致在听到动画的op和ed的裁切时会有点难受。但是因为时长原因限制,如果要裁的话确实感觉这么裁会合理一些。所以我觉得有些时候并没有什么必要特别去在意这些细枝末节的事情,因为可能大部分观众和非原作党都感知不到。不如先把精力放在剧情编排上面,这个才是观众最担心也是最直观能感知到的。虽然现在已经制作完成,说什么也都是无用功,而且剧情编排方面也不是很令人满意。不过说到底能追上原作的动画又能有几个呢,作为原作党是早已收获了那份感动,只不过是趁着动画化想将它传达给更多人。所以我认为动画改编还是要以路人的观感为主,基本上来说原作党是怎么改都不会满意的,但是我认为只要路人觉得不影响观感就算改编顺利,如果能够get到感动的点,那就是大成功了。
♥ 36 ↩ 2
照样很突兀。说到底我觉得这非音监之过,对于原作党来说,一首两分多的bgm被裁剪成半分钟甚至更短必然会产生违和感
♥ 25
还是不行啊…… 不过adventure for black这首BGM本身语句就比较长,不适合只放二三十秒,感觉sp音监没有真正的用好这首BGM
♥ 24 ↩ 1
也挺怪的....
♥ 5 ↩ 1
来了[打call]
♥ 3
慢节奏的歌碰上飞速发展的剧情,结果就是这样的…
♥ 2
纯路人我觉得动漫党大多都没玩过就是纯看番都不会注意到这么细微的差别(`・ω・´)(`・ω・´)
♥ 2
个人感觉对话应该背景音乐放小,或者不放,然后对女生向男生伸手的瞬间,音乐起来,这样显得不是很突兀,当然也只是我个人感觉😭
♥ 2
哈哈
♥ 2
当年cl就是全方位的榜样,包括音乐的剪辑和插入
♥ 1 ↩ 3
舒服了 就是那里太突兀了
♥ 1
其实还可以,主要原本的bgm听习惯了,最开始听白羽那部分的bgm剪辑也是有点这种感觉。
略有违和感,整体来说是没啥问题的
没听出来。。
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这是个圣诞之吻一个类型的番吗?
↩ 2
确实舒服了
不如直接原曲最好[doge_金箍]