D_paltr 2026-08-01 感觉为了保留可玩性压难度压的好狠。 首先是难度曲线结构问题很大,一整首歌drop2和尾杀的难度突然就起来了一点过渡都没有,但是对称段又很空 采音也很怪,drop1前半全八分后半我没听出来在采什么,尾杀突然虚空采了一大串十六分 配置没什么大问题,主要是休息段前一个小配置重复十六遍有点。。。更多的是被采音害了 感觉藏谱里面有很多星星组是可以在恰当的地方被用上的 ↩ 1
Comments
配置太单调了
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感觉为了保留可玩性压难度压的好狠。 首先是难度曲线结构问题很大,一整首歌drop2和尾杀的难度突然就起来了一点过渡都没有,但是对称段又很空 采音也很怪,drop1前半全八分后半我没听出来在采什么,尾杀突然虚空采了一大串十六分 配置没什么大问题,主要是休息段前一个小配置重复十六遍有点。。。更多的是被采音害了 感觉藏谱里面有很多星星组是可以在恰当的地方被用上的
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