MC中基于WFC算法的平滑生成

Description
128格卡10秒,64格不到一秒……说实话,性能不是很好。
另外,这玩意生成有明显的对角线倾向。即使我改了遍历的方向令其交叉遍历,仍然会如此。
看了视频 https://www.youtube.com/watch?v=20KHNA9jTsE 之后爆肝一天做的。

WaveFunctionCollapse(WFC):    https://github.com/mxgmn/WaveFunctionCollapse
直译的话这叫波函数坍缩,但是这个名字引起了不少争议,所以我就还叫WFC了。

Comments

克球xkball 2023-11-19

按我的经验 这个卡纯粹是大量setblock导致的而非算法卡 要是真放在地形生成阶段跑这种算法就不会很卡了

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lq2007 2023-12-09

打算右键创建世界?

時間難辭 2023-12-02

湖神打算整个什么贴图

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星与闇之痕 2023-11-19

这个行