最尊重1.2格攻击距离七费史诗卡牌的一集!即将登场的浪人弹反机制有多离谱!?
Description
我的创作者代码是:cuomei(全小写)感谢你的支持喵! BGM:Lunak - UwU Funk/BENNETT,DJ Holanda - Vois sur ton chemin (DJ Holanda MONTAGEM CORAL Remix)/九万字DJ版/Paper.MAN - The King(Music)/キツネDJ,KMNZ - In My Room (feat. KMNZ LIZ)/Alex Chernykh - In Cyberpunk/Rameses B,Anna Yvette - Neon Rainbow/菅野祐悟 - il vento d'oro
Comments
地面部队、单体伤害还是个近战,孩子们看我完克他
♥ 990 ↩ 13
浪人彈反單殺大皮卡:
♥ 516 ↩ 4
武僧+浪人=
♥ 444 ↩ 13
一个明摆着欧洲风格的游戏,加了印度武僧和日本浪人的角色[doge_金箍]
♥ 431 ↩ 59
所有人都在关心皮卡,没人关心一下已经变成路边一条的王子吗
♥ 303 ↩ 6
单体+高伤+近战是皇室最垃圾的词条,还用得着专门带一张卡克制吗,浪人不如改成打50%血量以下单位伤害增加100%
♥ 210 ↩ 22
这个新卡是纯粹的防守卡牌,5费卡数值给的不是很高,被各种小费和远程克制(一看就是收到当年4费武僧影响),在现版本不会太强,但是要是当年567等大费牌横行的时代可能会强一些
♥ 175 ↩ 9
[doge_金箍]
♥ 188 ↩ 5
新卡有点太极端了,这牌做出来太针对地面近战冲刺型卡牌,结果就是对面带了你就很舒服,没带你就很难受。5费的牌,看官方演示除了机制基础数值也并不高,这种吃运气要么很克制要么很废物的牌是很失败的,失败程度不亚于把防空火箭当新卡,预测一手平衡性调整提高基础数值降低弹反的伤害
♥ 248 ↩ 22
孩子们这是我的技能
♥ 124 ↩ 3
小费现在这么超模,还出个纯克大费被小费腐乳的卡吗[辣眼睛]
♥ 102 ↩ 7
小费带这个直接康死觉醒皮卡,全宇宙最尊重大皮卡的游戏
♥ 98 ↩ 16
卡8000了[UPOWER_11667778_哭哭]
♥ 105 ↩ 16
迎风一刀斩
♥ 73 ↩ 1
玩8年了,终于打过了[大哭][大哭]
♥ 70 ↩ 12
这牌真不行,遇到推进卡组屁用没有,对面来个石头人,猪,四猪,胖子,甚至攻城人锤子,所有打塔的单位,这个牌一点作用没有,一个5费牌返场能力也没有,只能防守单体近战,5费防近战???返场随便一个小费就解了,亏成什么了。
♥ 69 ↩ 18
孩子们,曾几何时,这套阿眉的锅炉双雄是能打17胜的! 浪人出来之后估计全被砍成臊子了[微笑]
♥ 68 ↩ 1
这卡数值是不是太高了[doge]
♥ 55 ↩ 50
新卡强度先另说,但我觉得设计得这么极端是很失败的,我非常反感石头剪刀布游戏。我认为这个弹反机制,应该做成技能,本体提高数值,使得其在面对杂毛卡组空军卡组也能轻怪和扛伤的作用。弹反机制用来对特定类型的卡牌进行针对,保留卡牌的特色和亮点,但是设计成技能提高费用进行平衡
♥ 41 ↩ 1
我从未来回来了,宫本武藏被大削,反击伤害减了至少50%,并且反弹不再是减免100%伤害,而是减免60%伤害,反弹冷却还是增加了[滑稽]
♥ 36 ↩ 2