枸杞子_Niya 2025-03-11 🌹观前提示🌹:这个游戏是2020发行,五年前的游戏!而且是手游!🤯要知道五年前手游市场都在疯狂圈二游的时候,这个工作室顶着逆流做出了这个买断制的游戏,而且当时的价格也就二三十块,放当年真的非常好的一款游戏了,可惜开的这个好头也没延续下去,手游现在还是一坨 ♥ 1292 ↩ 40
单色战斗猫 2025-03-11 是因为他们自己也知道模型和其他美术都粗糙的成一坨,所以故意把游戏整一层灰蒙蒙的滤镜生怕玩家仔细看到内容吗[妙啊]以前远古时期,手都是一个大方块加贴图的模型,那些的粗糙游戏也这样干过,有点劣质。 ♥ 568 ↩ 31
布偶猫拾壹 2025-03-12 作为手游是绝对合格甚至算得上优秀的大作,但是上了PC之后,画质没有提升,操作手感没有优化,直播的时候问了运营,他们给出的解释是如果要提升画质基本就是从头再做一个游戏,很划不来[笑哭][笑哭]我当时就觉得,那就不要上PC端啊,就是想多挣一分钱又不想做优化,还额外卖一份钱,有点不太合适吧。 ♥ 543 ↩ 21
黑暗剑巨大喷流 2025-03-11 作为这个游戏的牢玩家我还是挺喜欢这个游戏的,san值机制比较独特以及真结局打法挺有意思的都先不谈,单说这个地图设计确实顶级,就是第二章引导有点整蛊,但整体上还是非常符合我对箱庭设计的幻想,而且boss打两遍打不腻,因为san空了还有新形态。再加上黑雾dlc刷等级装备+负重者的danm+轻松可以数值老先生(不过黑雾有点靠后,刷到99级没爽多久就结束了) 但是问题也确实不少,手感硬都不说了,单说养成资源这一块,前期原石(没开玩笑,真叫原石)缺,后期原石多,真结局刷珊瑚虫骨刷到吐血,如果不仔细收集秽石到结局都缺,只能说多少有点抽象 不过我还是很喜欢这个游戏,毕竟算是魂游入坑作 ♥ 361 ↩ 13
我现在就想玩ns2 2025-03-11 这个游戏手感太僵硬,动作前后摇都巨大,闪避喝血都难受,ui设计也有点怪,但好在游戏美术挺好,地图设计也还不错。如果有人想玩这游戏的话建议对战斗预期放低点,只能说抛开战斗当做优质手游玩我觉得还挺不错的。 ♥ 161 ↩ 17
待机的枣枣枣 2025-03-11 泪目,5年老玩家不请自来,还有人推荐帕斯卡[保卫萝卜_哭哭] 地图设计很好,每个角色动作都有自己的特色,就是建模受制于手机太粗糙,电脑移植太暴力,给当年只有手机玩游戏的我一束光,当时天天在iOS付费榜找些精品小游戏,帕斯卡是当时我玩的里面最值得的,至今哪怕宫崎英高全家桶都白金了这个游戏还是我当年的白月光 ♥ 137 ↩ 5
秋云不祤 2025-03-11 我当时手机上玩迷路了,电脑看攻略手机跟着一步一步走[笑哭],花里胡哨的角色一个不会就会老爷子朴实无华的制裁,一路砍到结局,这游戏是我的魂游启蒙作了,如果没有玩这游戏我说不定都不会对魂产生兴趣,更不会遇到后续玩了几百小时的法环[Mygo表情包_抹茶芭菲] ♥ 95 ↩ 8
枭博纳 2025-03-11 来了来了,这游戏当年手机上是真独步天下,当年考研完猛猛玩,但是上PC就水土不服了[笑哭]但是徐工打小龙人1-50还吃了俩复活甲的样子真的很靓仔[doge] ♥ 60 ↩ 1
Comments
不瞒你们说,我的魂游启蒙作不是老头环不是黑魂,就是这个帕斯卡契约,打开了我新世界的大门[笑哭]
♥ 1570 ↩ 104
🌹观前提示🌹:这个游戏是2020发行,五年前的游戏!而且是手游!🤯要知道五年前手游市场都在疯狂圈二游的时候,这个工作室顶着逆流做出了这个买断制的游戏,而且当时的价格也就二三十块,放当年真的非常好的一款游戏了,可惜开的这个好头也没延续下去,手游现在还是一坨
♥ 1292 ↩ 40
当年这游戏在手游里就是薄纱,质量太高了(当时也没几个手游敢卖45元)。放PC端就不够看了。
♥ 712 ↩ 11
这个作品最让人佩服的还是空间上的巧思,地图的设计非常的精巧
♥ 717 ↩ 15
在那个时候的手游中他真算得上独树一帜的优秀之作了,那时的手游别说类魂,单机都没多少好的,翻来覆去就那几个
♥ 545 ↩ 11
是因为他们自己也知道模型和其他美术都粗糙的成一坨,所以故意把游戏整一层灰蒙蒙的滤镜生怕玩家仔细看到内容吗[妙啊]以前远古时期,手都是一个大方块加贴图的模型,那些的粗糙游戏也这样干过,有点劣质。
♥ 568 ↩ 31
帕斯卡契约是tipswork自己的[打call],巨人网络发行,跟狗叠半毛钱关系没有。
♥ 562 ↩ 6
作为手游是绝对合格甚至算得上优秀的大作,但是上了PC之后,画质没有提升,操作手感没有优化,直播的时候问了运营,他们给出的解释是如果要提升画质基本就是从头再做一个游戏,很划不来[笑哭][笑哭]我当时就觉得,那就不要上PC端啊,就是想多挣一分钱又不想做优化,还额外卖一份钱,有点不太合适吧。
♥ 543 ↩ 21
作为这个游戏的牢玩家我还是挺喜欢这个游戏的,san值机制比较独特以及真结局打法挺有意思的都先不谈,单说这个地图设计确实顶级,就是第二章引导有点整蛊,但整体上还是非常符合我对箱庭设计的幻想,而且boss打两遍打不腻,因为san空了还有新形态。再加上黑雾dlc刷等级装备+负重者的danm+轻松可以数值老先生(不过黑雾有点靠后,刷到99级没爽多久就结束了) 但是问题也确实不少,手感硬都不说了,单说养成资源这一块,前期原石(没开玩笑,真叫原石)缺,后期原石多,真结局刷珊瑚虫骨刷到吐血,如果不仔细收集秽石到结局都缺,只能说多少有点抽象 不过我还是很喜欢这个游戏,毕竟算是魂游入坑作
♥ 361 ↩ 13
这游戏我觉得最好的是它的地图,有抓到魂的精髓的。
♥ 252 ↩ 7
在部队里玩不到魂,就拿这个当代餐,玩了一百多小时,很有味道,很耐玩[呲牙]
♥ 224 ↩ 6
这游戏主角团其实是老(主角)弱(修女)病(杰哥)残(棺材)幼(女枪)组合[笑哭]没错,女枪设定上没成年
♥ 175 ↩ 9
这个游戏手感太僵硬,动作前后摇都巨大,闪避喝血都难受,ui设计也有点怪,但好在游戏美术挺好,地图设计也还不错。如果有人想玩这游戏的话建议对战斗预期放低点,只能说抛开战斗当做优质手游玩我觉得还挺不错的。
♥ 161 ↩ 17
泪目,5年老玩家不请自来,还有人推荐帕斯卡[保卫萝卜_哭哭] 地图设计很好,每个角色动作都有自己的特色,就是建模受制于手机太粗糙,电脑移植太暴力,给当年只有手机玩游戏的我一束光,当时天天在iOS付费榜找些精品小游戏,帕斯卡是当时我玩的里面最值得的,至今哪怕宫崎英高全家桶都白金了这个游戏还是我当年的白月光
♥ 137 ↩ 5
移植毁了这个游戏,我的魂游启蒙,虽然缝但缝的好,机制和剧情一等一的
♥ 111 ↩ 2
不要尬黑好叭,这游戏的蛮不错[无语]
♥ 141 ↩ 30
什么秒吃,看清楚这可不是史
♥ 120 ↩ 20
我当时手机上玩迷路了,电脑看攻略手机跟着一步一步走[笑哭],花里胡哨的角色一个不会就会老爷子朴实无华的制裁,一路砍到结局,这游戏是我的魂游启蒙作了,如果没有玩这游戏我说不定都不会对魂产生兴趣,更不会遇到后续玩了几百小时的法环[Mygo表情包_抹茶芭菲]
♥ 95 ↩ 8
来了来了,这游戏当年手机上是真独步天下,当年考研完猛猛玩,但是上PC就水土不服了[笑哭]但是徐工打小龙人1-50还吃了俩复活甲的样子真的很靓仔[doge]
♥ 60 ↩ 1
玩的时候被双刀老太婆,火狗还有那个变异婴儿虐惨了,有人知道怎么打吗?[笑哭]
♥ 53 ↩ 27