【禄GN】超细致命躯壳2通关评测!巧克力味的屎还是屎味的巧克力?
Description
sdahniohnasikpodhpqw(其实是不知道写啥了就这样吧) ---- 你好你好~我是文静可爱美丽漂亮聪明绝顶的六神花禄~是一瓶来自异世界的花露水精⭐ 目标是成为魂系糕手! 直播时间:动态有表捏 直播通知群:179475567 粉丝群:1016555743
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Comments
我在为这款游戏制作攻略,在我仔细探索拆解它的地图设计后,研究了这款游戏的不同bd之后,我认为这是一款优质的类魂,质量略低于匹诺曹,约等于无限机兵。强烈建议喜欢只狼、匹诺曹的弹刀以及喜欢黑暗之魂、血源诅咒这类风格的游戏的玩家试试!你不会失望的!如果完全没接触过魂游或者类魂,那么不建议自己玩这款游戏,可以试试跟攻略玩。
♥ 1
个人觉得地图设计硬伤最大,从a打到b,b打到c,资源耗尽继续努力往前探索,结果没到新地图反而走回a,更别提这一路上一大堆岔路没走,为了探图坐个火从a走回c探索岔路,结果又从另一条路回到a或者b。 我这种到处探图但是实力不够不能一次性拿下的一大片区域的,体验就是心里总记得一堆岔路口没走的情况下到处绘测地图。
♥ 9 ↩ 16
刚发售时,动不动就一飞冲天,丧心病狂的满地兽夹。还有爆炸范围超大又不能防御的自爆怪。 现在已经大改很多了
♥ 4
我是8月24就通关了发售版本,除了懒得挨个看记忆别的成就全开了,拉兹罗和格拉古并不菜,至少在发售版本是非常非常轮椅的。格拉古独立血瓶+杀怪回复,推图越打血越多,蓄力重拳连格力煞都能无限肘飞,只有极少数超级强韧的boss不吃。拉兹罗更是不知道是不是减伤计算bug可以靠技能减伤+酒的被动减伤叠加出无敌状态,随便挨揍不掉血,真正无敌之人。
如果你是强迫症,必须清完一整块地图再去下一个地图,那地图设计有缺陷。 如果你是兴趣驱动,喜欢瞎逛,那么走到那里都有惊喜[微笑][微笑][微笑]
↩ 2
我是前期用提尔过渡,然后去拿胖子,这个纯轮椅,八颗心脏,和本体血瓶不互通,推图毫无压力,打BOSS还可以洗点,换空心脏加暴击,伤害逆天,我只有在刷钱的时候才会用普姐,而且在初代版本,斧匕配合双平A加暴击爆伤石头和老太太石头,打BOSS的时候就是复读战绩,毫无压力
为啥我玩的时候会卡普攻啊
地图也太简陋了
打击感我个人感觉不大行,感觉我打怪物和怪物打我都是在砍纸,法环和黑环感觉都强不少,卡肉音效比较明显,当然也可能是致命躯壳2我刚好接着鬼武者剑之道玩的,对比之下就没法看了[笑哭]
♥ 1 ↩ 2
还挺好玩,只是觉得流程短了,再多一倍容量就好了
说是地图无聊 没玩了
致命躯(qu)壳[doge]
♥ 1 ↩ 1
一周目通关才知道有个黑夜模式 开黑夜模式一路跑到蘑菇村解密 第一视角给我来个鬼屋解密 最后有被冒犯到直接删了游戏
希望多做点评测视频。评测视频好看
玩了这个去玩鬼武者纯纯享受,不过壳2我还是挺喜欢的算是好玩
还是好玩的
♥ 1
关于削弱这个事,你想啊,他做了n个人,大家都用一个轮椅角色,两种平衡方法,一个是加强n-1个人物,这样的结果就是敌对角色(怪物)太弱鸡,又要调整怪物能力(数值)让大家玩的稍微有挑战,所有人物全秒怪相信我这个游戏一个礼拜就凉了,这个方法会带来高昂的费用与加班地狱还有头疼的无穷[doge]bug。第二个方法,削弱轮椅,完事,以后有机会加强n-1中的几个人物还会说你良心,还不用加班。你选吧。
知道了不玩[笑哭]
做得很好啊,一定会火🔥
其实就是明明可以当无敌无双游戏 但是大多数人都喜欢弹弹弹处决魂游
↩ 2