[rimworld1.5MOD]远古城市废墟:跨楼层袭击ai测试

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跨层袭击ai

Comments

猫在环上 2024-08-30

可恶,即使是在地下当一只鼠鼠也逃不过袭击吗[大哭]鼠鼠我啊,要生气了捏😡

♥ 100 ↩ 15

飞行棺材 2024-08-31

能不能跨楼层送电,感觉在地下发电问题很大。要是有个能送电的装置就好了。

♥ 61 ↩ 19

狐言乱雨 2024-08-31

UP,安全屋开局的财富计算似乎有点bug,举例地表45k财富,地下5k,当视角处于地表时,袭击按照50k财富为基础,当前地图有多少pawn来计算的;但当视角处于地下时,地表的袭击会按照地下的财富进行计算,即5k财富时的袭击点数。长时间游玩后发现财富值统计的表里像心电图一样的跳。请问未来能不能让地下室的财富不参与到总财富的计算?想在地下室里藏东西[脱单doge]

♥ 41 ↩ 2

咔咔yll 2024-08-30

如果小人能自己跨楼层执行工作就好了,不过感觉会造成一些bug

♥ 35 ↩ 9

得小路 2024-08-30

斧头哥可太哈人了[doge],我试玩存档有个斧头哥变蹒跚怪了,逮着人杀,秒伤70多

♥ 25 ↩ 7

ai尼得摸抛瓦 2024-08-31

非常好mod,这下从山顶洞人变成穴居人了[doge]

♥ 24 ↩ 1

半尺蘑菇 2024-08-30

大佬要不要加入获取神器那种模式,逐步摸索然后拼接神器,现在探索废墟没什么成就感,而且还异常的花费大量时间

♥ 19 ↩ 9

XFas 2024-08-31

哇,终于可以造个地下基地了。 而且有了这个之后敌人出现的位置就固定了,更方便布置阵地了

♥ 18 ↩ 3

jyjyjy11 2024-09-01

这不组一个独立派系,就把塔科夫的商人搓一块,时不时让你去找多少个什么材料上交,还有地图里的箱子,放基础资源的纸箱,价值得改一下,搬走一个纸箱能卖400多就离谱

♥ 13 ↩ 3

stateRop 2024-08-31

佬出个建造地下室功能吧[大哭]我什么都会做的[大哭]

♥ 5 ↩ 1

mya萌羊 2024-08-31

小面包可爱,摸摸

♥ 5

隔壁来打酱油的老王 2024-09-01

说实话枪加的太多了,我一个不玩ce的看到这些属实是麻了,个个英文也没什么特色,如果只是为了捡枪而做的那属实没必要

♥ 4 ↩ 3

泥在肝什么 2024-08-31

地下室两层分别偶遇大锤,拼尽全力也无法战胜

♥ 4

好累啊233 2024-08-31

能不能加个背包之类的,不然没有负重好多东西都拿不了

♥ 4 ↩ 2

可溶性纱布 2024-09-01

mod建筑是不是会被载具拓展生成的残骸顶掉啊

♥ 3

竟然不能一样 2024-08-30

为啥我小人一进地下入口,地图和小人就丢失了,是和什么模组冲突吗

♥ 3 ↩ 2

精耕细作的瓜瓜 2024-09-07

不知道我是什么bug,我想在地下室生活不想上地面,然后一直不来商队和袭击。[Cat!_lonely]

♥ 2 ↩ 2

万年潜水艇TDD 2024-09-01

[笑哭]这个不是之前那个爆出写了一大堆甚至会把红字隐藏掉的恶意代码的那个吧……

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Rainna蕾恩娜 2024-08-31

超大型mod啊,要不然我还是开一个新档……

♥ 2 ↩ 3

森口forest 2024-08-31

是狭隘空间哦,近战大师冲进去嘎嘎乱杀[doge]

♥ 2