Melocube官方 2025-10-25 Hi!这里是Melocube音游企划! 游戏以立方体为主元素,类型为创新3d无轨音游 游戏玩法: 当音符下落到立方体边缘时击打 立方体能够移动、旋转甚至颜色变化 也可能同时存在多个立方体! 游戏性质是非商业 欢迎各位加入我们的企划 如果你想无偿加入我们,或者想要投稿曲目,亦或是对更新进度感兴趣等等,欢迎加入我们的官群! 官群群号1072239365 目前急缺谱师和美工( ♥ 153 ↩ 6
予祐陛下 2025-11-07 感觉近来出的一大批新音游大多数都是phigros玩法的内核套了一些皮,没什么新意,希望可以在玩法上整出更多花样,比如说改变判定模式,现在大部分音游都是note+判定线的模式,很少有冰与火,舞线这种特殊的判定模式的,我觉得在这方面下功夫钻研应该还是可以出更多有意思的玩法的[打call] ♥ 149 ↩ 6
_SinCre_ 2025-10-25 感觉算是最近比较创新的一个了,支持一下[打call]顺便提两个小建议(个人),一个是感觉方块太单调了,感觉在后面加个背景会更好看,另一个是感觉字体有点违和。希望官方能在观感上面也花点功夫[星星眼] ♥ 22 ↩ 1
---Amia--- 2026-02-26 主播,主播,虽然这个音游的确是很高级啊,但是不知道为什么,我在尝试打术力口专区的时候一直会断触,我打别的曲子的时候就不会断触,就黄建别的曲子按着就好好的都接上了,但是怪物之歌的最后那几个虽然按上了一直在断━━━∑(゚□゚*川━ ♥ 17 ↩ 1
武士道伊芙参上 2025-10-25 建议加跨屏带大量判定线的绿条(bushi)长条,在激情交互中加入一些划键,在一些长条结尾加划键判定,加入小键[doge][doge][doge][doge][doge] ♥ 5 ↩ 1
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Hi!这里是Melocube音游企划! 游戏以立方体为主元素,类型为创新3d无轨音游 游戏玩法: 当音符下落到立方体边缘时击打 立方体能够移动、旋转甚至颜色变化 也可能同时存在多个立方体! 游戏性质是非商业 欢迎各位加入我们的企划 如果你想无偿加入我们,或者想要投稿曲目,亦或是对更新进度感兴趣等等,欢迎加入我们的官群! 官群群号1072239365 目前急缺谱师和美工(
♥ 153 ↩ 6
感觉近来出的一大批新音游大多数都是phigros玩法的内核套了一些皮,没什么新意,希望可以在玩法上整出更多花样,比如说改变判定模式,现在大部分音游都是note+判定线的模式,很少有冰与火,舞线这种特殊的判定模式的,我觉得在这方面下功夫钻研应该还是可以出更多有意思的玩法的[打call]
♥ 149 ↩ 6
背景颜色换一下吧,这个颜色太视觉疲劳了,流速太慢,slide和flick打击音效换一下吧,跟tap太抢了
♥ 73
以前的音游:一维,;中间的音游:二维;现在的音游:三维;未来的音游:四维[doge]
♥ 31
挺创新的,期待一手,顺带问一下什么时候可以玩到[doge]
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可以改个醒目点的颜色吗[笑哭]眼睛有点亖了
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感觉算是最近比较创新的一个了,支持一下[打call]顺便提两个小建议(个人),一个是感觉方块太单调了,感觉在后面加个背景会更好看,另一个是感觉字体有点违和。希望官方能在观感上面也花点功夫[星星眼]
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[星星眼],不过想说drag的颜色是不是太浅,或者和背景的紫色太过接近了[思考]有点看不见,容易造成读谱困难[笑哭]
♥ 19
主播,主播,虽然这个音游的确是很高级啊,但是不知道为什么,我在尝试打术力口专区的时候一直会断触,我打别的曲子的时候就不会断触,就黄建别的曲子按着就好好的都接上了,但是怪物之歌的最后那几个虽然按上了一直在断━━━∑(゚□゚*川━
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感觉可以把正方形搞成透明,在拉长加透视,这样就得到了范式起源[doge]@Melocube官方
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这个配色,和特效感觉看久了要瞎。。[范式起源_好晕]
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可以加入某个叫超立方体的东西吗,期待[给心心][给心心][给心心]
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感觉还可以,就是一个方块有点单一,你懂的[脱单doge][脱单doge][脱单doge]
♥ 8 ↩ 1
《可能存在多个立方体😧》
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我要说一个三个方向的牢游戏
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判定很松诶
♥ 5 ↩ 4
建议加跨屏带大量判定线的绿条(bushi)长条,在激情交互中加入一些划键,在一些长条结尾加划键判定,加入小键[doge][doge][doge][doge][doge]
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下落速度能调吗?
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键看不大清 可以把颜色和背景区分一下(
♥ 4