Tati罗老师桌游
内部这么动乱,难怪被猫咪打垮[妙啊]
♥ 19 ↩ 2
假如说该执行移动法令了。下面有两张牌,是两张牌任选顺序执行,还是先上后下,还是只执行上面的一张牌?
♥ 11 ↩ 3
招募时候是每个鸟巢招募一只,还是只有一个鸟巢招募一只?如果招募时候供应堆的士兵不够招募,会不会动乱?
♥ 5 ↩ 4
法令栏加牌的时候可以不加空着的牌,只加有牌的栏吗?这样那边是否可以跳过?
♥ 4 ↩ 4
你又漏讲啦..要是飞鹰的老巢被攻击了.又涅槃重生没有讲...
♥ 3 ↩ 7
这个强制执行所有行动设计是最有意思的 如果不加牌,行动次数很少,如果加牌,万一不能完成某个指令血亏,要合理取舍
♥ 2 ↩ 1
飞鹰要招募但是没兵的时候会崩吗
♥ 2 ↩ 2
编程一时爽,一直编程一直爽
♥ 2
发令放建造会不会7回合必动乱,如果别家都不来拆鸟巢。
♥ 1 ↩ 4
如果鸟巢被敌人打掉了,是回到自己的版图吗?
♥ 1 ↩ 2
老罗,一个鸟巢一回合可以招募多只吧?
♥ 1 ↩ 1
这个是必须锻造吗?
请问会出现地图上既没有鸟巢,又没有士兵的情况吗?这时候清晨step3 如何行动呢
♥ 1 ↩ 5
如果领袖是号召者 法令有3张 是不是一次可以招募6人?
♥ 1
不是我控制的地方可以移动吗
↩ 1
我最喜欢飞鹰,猫咪繁琐,游侠和森林联盟学不会
您好 我想问下 如果我有两张招募的法令 我可以都招募到一个领地上面吗
感觉对毛子最难的还是多次建造容易死?[doge]
支持UP,很棒的教学。
动乱后重新开始只有一张手牌,法令栏只能放一个那不是法令有一步始终没有牌了么
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内部这么动乱,难怪被猫咪打垮[妙啊]
♥ 19 ↩ 2
假如说该执行移动法令了。下面有两张牌,是两张牌任选顺序执行,还是先上后下,还是只执行上面的一张牌?
♥ 11 ↩ 3
招募时候是每个鸟巢招募一只,还是只有一个鸟巢招募一只?如果招募时候供应堆的士兵不够招募,会不会动乱?
♥ 5 ↩ 4
法令栏加牌的时候可以不加空着的牌,只加有牌的栏吗?这样那边是否可以跳过?
♥ 4 ↩ 4
你又漏讲啦..要是飞鹰的老巢被攻击了.又涅槃重生没有讲...
♥ 3 ↩ 7
这个强制执行所有行动设计是最有意思的 如果不加牌,行动次数很少,如果加牌,万一不能完成某个指令血亏,要合理取舍
♥ 2 ↩ 1
飞鹰要招募但是没兵的时候会崩吗
♥ 2 ↩ 2
编程一时爽,一直编程一直爽
♥ 2
发令放建造会不会7回合必动乱,如果别家都不来拆鸟巢。
♥ 1 ↩ 4
如果鸟巢被敌人打掉了,是回到自己的版图吗?
♥ 1 ↩ 2
老罗,一个鸟巢一回合可以招募多只吧?
♥ 1 ↩ 1
这个是必须锻造吗?
♥ 1 ↩ 1
请问会出现地图上既没有鸟巢,又没有士兵的情况吗?这时候清晨step3 如何行动呢
♥ 1 ↩ 5
如果领袖是号召者 法令有3张 是不是一次可以招募6人?
♥ 1
不是我控制的地方可以移动吗
↩ 1
我最喜欢飞鹰,猫咪繁琐,游侠和森林联盟学不会
您好 我想问下 如果我有两张招募的法令 我可以都招募到一个领地上面吗
↩ 1
感觉对毛子最难的还是多次建造容易死?[doge]
支持UP,很棒的教学。
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动乱后重新开始只有一张手牌,法令栏只能放一个那不是法令有一步始终没有牌了么
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