【蓝色星原:旅谣】星至测试 战斗系统解析及全角色技能讲解

Comments

Psg-剧毒术士 2025-08-18

战斗系统不就是竖着喷一下水然后横着喷一下水吗

♥ 230 ↩ 11

独孤兴宇 2025-08-18

“为了不白费这几天的努力”→伐木工当烦了,做回老本行爽爽

♥ 120

红豆杉上 2025-08-18

@N.ec鱼丸 大丸哥出来验收一下成果( )

♥ 90

不不不我不 2025-08-18

看完了,给我的感觉,黄鸡在一测只拿出了一半不到的已完成角色,一测角色很难组成一套完整失序循环阵容。

♥ 86 ↩ 5

非酋大大丶 2025-08-18

最强连招1q2q3q[Ave Mujica_害怕]

♥ 70 ↩ 3

文昭王乞伏炽盘 2025-08-18

43分钟,这波是在b站上网课了[doge]

♥ 66

-林淮生- 2025-08-19

有自律吗不想手操[doge]

♥ 43 ↩ 5

神乐心正の断手骑士 2025-08-18

我嘞个43分钟哈气[doge]

♥ 34

bili_13579246801 2025-08-18

个人理解,失序围绕四种职业。 主流队伍的搭建应该不仅仅是作者所说猛攻是副c。 产失序的有猛攻和增幅,消耗失序的有爆发和破坏,再加一个赋予辅助应该可以完成蓝原的基本公式三人配队。 配队可以基于失序的产生加消耗产生组合,例如猛攻+破坏,产失序给破坏打击破,以及爆发+增幅,增幅产失序给爆发打输出。[呲牙] 当然这只是我看完介绍失序后的理解,具体还要看角色介绍[doge]

♥ 31 ↩ 9

FTUA 2025-08-18

有个点没讲到,E技能是有无敌的,有些角色像末音那样可以顶着boss的攻击打E技能然后打后续派生叠印记

♥ 21

朱子雀 2025-08-19

好家伙,做这么细[支持]辛苦了UP

♥ 19

你不懂阿卡林 2025-08-18

光暗木三个属性都容易出人权

♥ 11

斯布特068 2025-08-19

看这光和暗的失序效果好像是最强的吧,一个真伤一个减全抗[喜欢]已经预感到策划肯定会故意压着不出这个体系的角色和补强的未来了[笑哭]

♥ 10

御坂1379号 2025-08-18

如果同时存在克制与被克关系时伤害修正是加算的,那光打暗的时候,光克暗的25%增伤必然被暗克光的25%减伤抵消[doge]

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曹丕公子 2025-08-18

鸡大!星临者又来砍树了

♥ 8 ↩ 1

耗子456 2025-08-18

开个ai字幕吧[笑哭]

♥ 6

此世之污 2025-08-18

@蛮啾网络 @N.ec鱼丸 @蓝色星原旅谣 这里有蓝色星原高质量二创[打call]

♥ 6

Tidy熊 2025-08-18

不要看着长,战斗直接抄作业就完事了。

♥ 5

文昭王乞伏炽盘 2025-08-18

黄只因的大鸡翅[doge]

♥ 5