【星穹铁道/熟肉/Aster】米哈游干的好事!关于新版本新角色浪潮与主线长草这件事 日本最爱音乐真君 游戏杂谈
Description
主播:アスターファンク 原视频发布日期:2023/5/29 原视频:https://www.youtube.com/watch?v=I12BXgP8Z3s 翻译授权:https://t.bilibili.com/708235546042826791 如有错翻漏翻 请随时指出!
主播:アスターファンク 原视频发布日期:2023/5/29 原视频:https://www.youtube.com/watch?v=I12BXgP8Z3s 翻译授权:https://t.bilibili.com/708235546042826791 如有错翻漏翻 请随时指出!
Comments
aster最近3个月的视频看下来,虽然依然自嘲和冷幽默拉满,但感觉他越来越怕炎上了。[笑哭] 可能他也不是真怕,但他真的很小心了。用词比起他初期的用词,叠甲越来越厚,用词也越来越谨慎。 希望不是我的错觉。[笑哭]
♥ 247 ↩ 18
玩崩铁前:就当个副游只抽喜欢的角色就好了 玩崩铁后:怎么办嘛我就是每个角色都喜欢啊[doge]
♥ 209 ↩ 10
吸取了原神1.1更新主线导致后面主线大断档的教训,崩铁决定1.1不更新主线[doge]
♥ 194 ↩ 6
我个人觉得1.1铺垫一下镜流和燕青也挺好的。主线一下子讲完是真长草了。
♥ 126 ↩ 18
说实话,原神和铁道双修的原因有二: 一是原神前期投入成本过大不舍得放弃 二是铁道优化了日常任务和合成系统,整体舒适度优于原神。 加之两个游戏的基本类型不同和长草期过长,让玩家不得不在坚守本业(原神)的同时寻找一些新鲜感(铁道),只能说老米在这方面是玩明白了。
♥ 64 ↩ 4
[Cat2_Watching!]我是觉得本来是有1.1主线的,但因为丹枢任务的反馈,把主线改成了同行,大概就像原的稻妻主线中间插了神里和宵宫的传说任务一样
♥ 52
这也是我觉得最奇怪的,崩铁按理说产能应该够了,居然会出现1.1没出新剧情的事,对于其他游戏我觉得很正常,但是米家的我就觉得很奇怪
♥ 41 ↩ 17
仔细想想,那些不会或者没时间天天玩的玩家,1.0版本结束后也未必能做完罗浮的一阶段主线,空一个版本也能理解[笑哭]
♥ 35 ↩ 4
有一种说法是6月5日会公布正式登录PS平台【期待这个时候公布什么额外剧情大型内容其实几率非常小,真要有新主线剧情一定会在前瞻中说的,前瞻不说放到更新前说有种脱裤子放屁的感觉】 如果真的是公布登录PS,那么1.1不更新主线的原因很有可能是为了照顾PS版新入坑的玩家赶进度【原神当初只比PC版延后了半个月,而且在放开PS版前原神甚至都没有开UP池】
♥ 33 ↩ 5
感觉mhy看的很远,或者是从崩3时就预见到了扩展玩家基数,破圈的重要性,原 崩铁 zzz这三个游戏都是男女皆有,最新的zzz连熊都出来了[笑哭]虽然对我这种月卡党来说也算是好事,可以更好的攒资源了[笑哭]
♥ 25 ↩ 6
星铁有好处啊,不必遵循原神的大版本原则,直到2.0之前说不定能再讲完三个星球的主线,偶尔再补充一下角色剧情,可比原神自由得多[doge]
♥ 24 ↩ 3
什么都抽只会害了你
♥ 21 ↩ 2
[doge]不要急,zzz出来以后你每个月都很充实(-98×3)
♥ 20 ↩ 4
长草问题可以用zzz解决,多出几款游戏,看你们有多少肝。我这种上班族都觉得没空玩,你们还嫌长草,真是凡尔赛。[笑哭]
♥ 10
终于有人烤鱼头的星铁视频了,[星星眼]
♥ 7 ↩ 6
我觉得相比原 长草就长草吧,好歹自动不耗精力。原我60级后圣遗物永远卡在中等偏上,每天上去鼠标键盘噼里啪啦一通零收获,还要定期费时间筛选扔圣遗物,早已没动力上线了(也就等水神出了回来看看
♥ 5
讲真我朋友刚刚过完雪球,还没进罗浮,抽了景元都打不了突破材料。我的同行任务冒险任务也各还有四五个没做。咋说呢,有玩得很快的人,但也确实有现生比较忙只用碎片时间玩游戏的人[笑哭]
♥ 4
米哈游也权衡过,什么时候应该更新重要内容。我反正是没想到崩铁1.1会存在不更新主线的可能,毕竟回合制,箱庭设计的手游,而且更新周期和原神都是42天,再加上有原神前车之鉴,过了两年,考虑到技术力上升,员工数量增加,开发流程优化的情况下。从表面来看,怎么说更新都要比原神快才对。当然,只是片面分析,我们也不了解内部开发情况,米哈游的考虑肯定包含了我们不知道的条件。丹枢任务剥离主线的改动,总给我一种这款游戏上线十分草率的感觉。这种主线剧情的安排应该开服前调整好才对。
♥ 3