【TRPG教室】懒人DM教室-怎样增加跑团的代入感

Description
往期内容:BV1fJ411Y7Fj
DND跑团视频:BV1nb411k7hd
COC跑团视频:BV1Rs411T7fp
镜土跑团视频:BV1fJ411Y7Fj

Comments

平平无奇九命鸽 2020-04-30

平时:你要是再用这翻译腔我就把你头给拧下来。跑团:哦!我的上帝啊,我跟你打赌,翻译腔是这个世界上最美妙的东西了

♥ 322 ↩ 2

足智多谋老村长 2020-04-30

怎么增加代入感 1,用声音塑造角色,尽量要放得开 2,BGM或音效加持 3,故事挑选的好 4,模组与pc背景故事交互

♥ 163 ↩ 2

NoirR_懒人七 2020-04-30

我看自己视频学会了新技能——“两手一摊”。

♥ 119 ↩ 1

八面骰 2020-04-30

对新人kp(包括老人)一个非常有效的增强代入感的方式就是找个老鸟戏精pl。就像相声里有逗哏捧哏一样,如果pl很木,kp玩独角戏也跟尴尬,这时候有个托(划掉),有个老戏精配合会让故事变得有趣的多,也会让其他的pl自然的融入进去

♥ 85

Redknee_7 2020-04-30

我在跑团时遇到最破坏带入感的是世界的设定上的细节,在当pc时常因细节上缺乏真实性而无法推进(在虚拟的世界中寻找真实感的人都是……),当kp时也会让pc陷入某些明明是初中水平问题的陷阱中(如基本的数学科学常识等),以至于我现在都不怎么跑团了

♥ 62 ↩ 7

佐田阳向 2020-04-30

谢谢解说,这就去当主持人

♥ 41 ↩ 4

Oo林 2020-05-01

代入感除了多跑适应状态之外,最重要的就是用心去塑造和感受。开始几次我都是跟着技能点去过剧情的,像个工具人一样木。后面变成用人物去过剧情,感觉真的很不一样,甚至到了话术变成被动技能的地步,开任务也不是选择玩家知道的最优解,而是跟着人物的设定进行选择,玩下来就一个字,爽。特别是团里也有人跟着一起飙戏的时候,简直是装逼犯的愉悦。

♥ 34 ↩ 1

皮尼尼 2020-04-30

想起来就好笑 第一次带死亡之屋的时候硬生生被pl们跑成了顺时针挨个看房间的看房团[笑哭] 毫无代入感wwwww

♥ 17

KING-D-菇菇菇 2020-04-30

你真的很高产……

♥ 16 ↩ 1

怪阿姨贝拉 2020-05-02

[喜极而泣]跑团时用翻译腔可以降低尴尬提高代入感

♥ 13

goodbyebaibai 2020-10-02

增加代入感(指两个半小时跑完燃烧之心)

♥ 10 ↩ 3

hyacinthen 2020-05-01

我想问问大佬,跑团(面团)当kp总是口胡怎么办,我看你的视频觉得你讲话很流畅,而我总是磕磕巴巴,模组和规则书我都有看好多遍,当时实际跑团的时候总是会口胡之类的感觉很没有代入感

♥ 7 ↩ 12

鳩璩是九曲 2020-04-30

在up主咕咕咕时跑了网团两次的前来报到[热词系列_奥力给]

♥ 7

赫尔洛诗 2020-05-01

PC的背景跟模组交互真的超级有效!特别是跟主线直接联系,史诗感和代入感暴增!能够避免pc感觉自己只是个玩冒险游戏的局外人[拥抱]

♥ 5

素申 2020-04-30

。。。[热词系列_三连]

♥ 5

凑凑胶带 2020-04-30

七哥讲的也太短了吧!完全不够呀!

♥ 3

零韵音Channel 2020-04-30

想知道七哥用的bgm...

♥ 3 ↩ 2

鳩璩是九曲 2020-05-01

下次可以试试讲跑网团有啥技巧之类的,[呲牙][呲牙][呲牙]

♥ 2 ↩ 3

yUlIA-N 2020-05-01

kp不配拥有姓名

♥ 2