【卧龙2】试玩几个小BOSS切片
Parts
Description
多余的片子就放这里吧。 玩得真的很满足。 不过由于士气很不好攒,压力比以前探图打满了要难很多。 有全局积累畏缩的手段,有随时取消的凝神跳跃,玩起来真的堪称轻功了。 追加:凝神跳和凝神化,不如说忍组你想一题多解还是把各种判定搞得轻松一点吧?
多余的片子就放这里吧。 玩得真的很满足。 不过由于士气很不好攒,压力比以前探图打满了要难很多。 有全局积累畏缩的手段,有随时取消的凝神跳跃,玩起来真的堪称轻功了。 追加:凝神跳和凝神化,不如说忍组你想一题多解还是把各种判定搞得轻松一点吧?
Comments
实话实说这作感觉像是新兵蛋子做的,动作操作手感被仁王3锤爆。思路也有一定问题,来个凝神化解,化了之后蛮爽,但是击飞几百米远,没考虑击飞之后让玩家干点什么?爽度给你了点,然后戛然而止。纯新兵蛋子练着玩儿。另外找了半天也没找到如何改手柄按键。还有空中武技目前看起来性能吊打地面版,空中尼玛又能像仁3忍者那样瞎G8连半天就离谱,关键拿的还是关刀,十几秒不下地[笑哭]当然也有点优点,画面质感比一代有提升
♥ 3 ↩ 4
诺,这就是优秀的加法。
♥ 1
相比1代红光修正似乎没这么夸张了,1代同模组的跳劈红光有时候小身位就能躲掉
up这个把黄忠打气绝之后的残影瞬移是什么?
↩ 1