PV 宣告春天仿制笔记(已完结,共39P)
Parts
- P1 · P0 效果展示
- P2 · P1 源流置换遮罩文字
- P3 · P2 月亮打光(optical flares)
- P4 · P3 流体背景进场
- P5 · P4 Glitch模拟冲刷效果
- P6 · P4.5 荧光灯的木偶运动
- P7 · P5 流体转场与图形描边
- P8 · P6 遮罩制作类颜色反转效果
- P9 · P7 梯度渐变进场与基于高斯模糊的一种投影制作方式
- P10 · P8 湍流制作海浪
- P11 · P9 调整图层遮罩图层
- P12 · P10 毛边和高斯模糊的文字演化
- P13 · P11 文字浮动效果
- P14 · P12 木偶制作闭眼分镜
- P15 · P13 文字快闪
- P16 · P14 形状路径组成文字
- P17 · P15 cc Mr Mercury模拟深海的泡泡效果
- P18 · P16 二维图片运动转场
- P19 · P17 一种弧形摄像机运动与网格的空间感做法
- P20 · P18 文字流下液体
- P21 · P19 一个空间排版与羽毛掉落运动
- P22 · P20 一种RGB故障分镜
- P23 · P21 一种简单的镜像做法与文字框湍流
- P24 · P22 牛顿插件模拟重力掉落效果
- P25 · P23 一种基于画笔描边的连笔文字样式
- P26 · P24 流沙下落
- P27 · P25 文字闪烁与相关调色
- P28 · P26 正弦波浪线
- P29 · P27 几个画面快闪的做法
- P30 · P28 基于置换图的切割转场
- P31 · P29 文字背景排版(偷懒做法)与一种glitch转场
- P32 · P30 胡言乱语+一个简单分镜
- P33 · P31 GG bunkai与蒙版的字符拆分做法
- P34 · P32 矩形曲线运动排版
- P35 · P33 让直排文字竖起来的方法与一个分镜元素的制作
- P36 · P34 一种文字遮挡关系的排版
- P37 · P35 文字的按笔画出现
- P38 · P36 不规则路径边缘线条的做法
- P39 · P37类似连续拍照的分镜的做法
- P40 · P38 环形空间文字的一个思路
- P41 · P39 MG转场的光路做法
Description
【7.·10完结】 ——终于做完了,我没想到真有人看完了前面的啊,哥们牛逼。。如果我的视频对你有帮助的话,不妨顺手点个关注吧^ 发个分p视频作为仿pv的留档,也算是一个学习的总结,我说的就是一坨史,你大可不必在意我在说什么,自用性质偏多,从xx的宣告春天里学到了很多东西 因为是付费工程,不知道能不能发这种视频,侵删
Comments
up你的仿制笔记视频我看了很久,感觉用"仿制笔记"这个词不太恰当,应该是原工程分析笔记。比如up在仿制的过程中并没有对《宣告春天pv》真正有难度的地方(p10中间的文字制作,分镜、p14的线条延展p15冒泡转场、以及排版)进行重点分析或者细致讲解,没有告诉观众要用什么样的方式仿制,而是在大部分情况下 跳过关键制作步骤,然后告诉观众作者为什么要这么做。这就导致很多没有原工程的观众并不能很直白的理解意思,后面我买了原工程之后拆完工程之后才大概看懂,总结是一次非常有意义的学习,祝up越来越好
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终于看到这个教程了,泪目
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问问大大这个播放预览为什么能看这么长时间不会卡,我的几秒就开始砸瓦鲁多了[笑哭]
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顶,本来想自己摸索学的......想来自己大可以不必走进孤独的角落,虽然身边没有任何人引路人,但是看到那么多一起热爱的小伙伴真的很开心!
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https://b23.tv/BV1gV411T7vi 已仿完!
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太棒了[怪怪小黄豆_补钙]
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[热词系列_干杯]
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哈哈哈丁真tag绷不住了,大佬牛啤[打call]
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up能不能讲一下p9里面那一段,原工程里面有一个液体辅助的预合成,但是我搞不懂那个到底辅助了个啥[笑哭]
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太棒啦,之前仿的时候一直有些地方不太理解
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up电脑什么配置,预览很流畅啊,我电脑渲染贼慢[笑哭]
♥ 3 ↩ 1
[打call]太强了
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感谢up!
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建议1.25倍速播放
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[热词系列_三连]
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原作者不让更新了是吗,还是鸽了[doge]
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这荧光灯我研究半天 居然手K的([Mygo表情包_发送消息]
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月亮拖尾到底怎么做的TT
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有没有大佬能帮忙解答一下月亮拖尾是咋做的[脸红]
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