Rhrbr 29d ago 我希望红石能做以下几方面的提升: 1 设置 3 个破坏程度分别为轻、中、高度破坏,等级越高,破坏程度越强。最好能加点天灾系统,比如地震;再弄一个可以打破承重墙的枪械,以及丧尸撞毁承重墙导致高楼崩塌 2 的画面 3 感觉红石可以在动画和氛围上多下功夫。比如僵尸的骨骼动画、待机动画、变异动画等,多增加一些连贯性动作,让红石有自己的特点,而不是一味模仿《亡者》。 以红石制作“红石军械 2.0”的技术力,做这些小动画应该很简单吧?(觉得我说得好的顶上去) ♥ 21 ↩ 3
Comments
虽然平时经常骂红石扫码了,但是真更新了,还是得夸一夸[吃瓜]
♥ 218 ↩ 66
依旧:
♥ 190 ↩ 12
当年限免拿军械库1.0和惊变的我已经笑疯了[总之就是非常可爱2·静态表情包_坏笑]
♥ 86 ↩ 27
得了这还叫啥惊变100天呢,都可以出个新题材了😨
♥ 84 ↩ 22
省流:1.战术奖励 2.冲锋陷阵两把新枪 3.重工铸造增加tacz模组相关枪械 4.惊变大更新 (仅粗略展示红石国庆要更新内容)
♥ 80 ↩ 17
共同努力 都是好作品
♥ 66 ↩ 2
我说codm产能不如红石有没有懂的
♥ 36 ↩ 2
这不是使命召唤19、20的连杀奖励吗[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 34 ↩ 2
冷知识,惊变内置的装饰家具有600+
♥ 25 ↩ 2
我希望红石能做以下几方面的提升: 1 设置 3 个破坏程度分别为轻、中、高度破坏,等级越高,破坏程度越强。最好能加点天灾系统,比如地震;再弄一个可以打破承重墙的枪械,以及丧尸撞毁承重墙导致高楼崩塌 2 的画面 3 感觉红石可以在动画和氛围上多下功夫。比如僵尸的骨骼动画、待机动画、变异动画等,多增加一些连贯性动作,让红石有自己的特点,而不是一味模仿《亡者》。 以红石制作“红石军械 2.0”的技术力,做这些小动画应该很简单吧?(觉得我说得好的顶上去)
♥ 21 ↩ 3
何味味?
♥ 23 ↩ 8
早抢到惊变的:
♥ 21 ↩ 1
总感觉相对于亡者,城市还是差太多,那些设施看着太过于干净整洁且整齐划一了
♥ 17 ↩ 28
这个弹幕是没玩过惊变吗🤔
♥ 16 ↩ 7
先统一回复一下 红石的枪械风格不固定 各种fps都会参考,所以是各种fps的大杂烩,不是固定的 枪包里面的枪都跟随枪包作者的意愿加
♥ 15
所以干员附属什么时候更新[辣眼睛]
♥ 14 ↩ 7
出个大战场模式?
♥ 12 ↩ 1
嘻嘻嘻嘻…
♥ 8
这下好了红石要重回巅峰了[打call]
♥ 8 ↩ 53
遥遥领先啊飞行弹匣都来[喜极而泣]
♥ 7 ↩ 2