一个游戏设置?可以提升技术水平吗?
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省流简介: 1.移动摇杆操作方式:固定 摇杆缩小 2.滑动攻击键 熟悉灵敏 保持手感 (游戏内设置)灵敏度60-90,可以直接75再微调 3.摇杆死区(游戏内设置): 建议5-30 或者直接15 4.自动强化普攻:如果强化平A 目标有选错的情况直接关闭 5.攻击辅助:关闭 选敌优先级:绝对值 6.地图亮度:调高。迷雾亮度:调低 7.数值飘字:开启 角色描边:开启 小地图显示生命:开启 画面品质 特效等级:手机发烫就调低 8.画中画:开启 瞄准镜头辅助:开启 镜头调整:开启 9.游戏内设置 技能震屏:关闭 所有人聊天:根据需求选择 10.网络波动 我个人遇到的是路由器原因 换路由器 wifi优先连接5G 或者选择双通道模式
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省流简介: 1.移动摇杆操作方式:固定 摇杆缩小 2.滑动攻击键 熟悉灵敏 保持手感 (游戏内设置)灵敏度60-90,可以直接75再微调 3.摇杆死区(游戏内设置): 建议5-30 或者直接154.自动强化普攻:如果强化平A 目标有选错的情况直接关闭 5.攻击辅助:关闭 选敌优先级:绝对值 6.地图亮度:调高。迷雾亮度:调低 7.数值飘字:开启 角色描边:开启 小地图显示生命:开启 画面品质 特效等级:手机发烫就调低 8.画中画:开启 瞄准镜头辅助:开启 镜头调整:开启 9.游戏内设置 技能震屏:关闭 所有人聊天:根据需求选择 10.网络波动 我个人遇到的是路由器原因 换路由器 wifi优先连接5G 或者选择双通道模式
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额,刚从隔壁过来,亚索双风到底怎么弄啊,我看技能介绍是会重置Q的层数的,球球教一下真的想学
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人机特点(对面): 1.位移技能放的好,并且有一点机械感,喜欢利用移动速度和位移技能拉扯你的攻击距离和关键技能距离。 2.追人逃跑都是走最短距离,直线跑远离你或者靠近你,在野区的表现为贴墙走,当你玩长手打对面短手时并拉扯时,他会很明显根据你的节奏的朝向你和背离你的两个方向抽搐而不是左右躲技能。 3.控制衔接不浪费,对面是人机的情况,他们的控制技能没有一点浪费,永远能把控制打满 4.自带透视,经常无视野用非指向性技能命中你,或无视野也躲你的非指向性技能当你隐身的时候,它能预判你的方向,并向你靠近。 5.支援优先级过高,当你追击人机到对方野区时,对方靠近该半区的人,机人机会把支援放在第一优先级,立刻支援,如果另外半区边路队友没有给对线的人机压力,那么边路人机也会来支援,而且人机玩类似拉克丝伊泽瑞尔寒冰之类的英雄大招非常准,甚至会在对线消耗时,突然往另外一条路释放。 6.人机的剑姬和奥恩抵抗控制基本瞬放,人机压缩风墙放的很随便,有远程技能就放。 7.不想让你赢的人机附魔喜欢选择保命系列,例如金身和护盾 8.团战优先集火经济最高或输出最高的人类玩家,基本上五个人会都优先集火。这一点不光控制了胜率,还顺便控制了MVP率。人机局MVP一般不是最秀的那个人,还是那个最稳的人。 9.人机抢龙,会采取四人驱逐人类玩家一个最肉或最没用的的扛龙吸引仇恨,剩下四人回来一起集火,人类玩家会感觉他们拿龙非常快。 10.这赛季人机已经不是人机号了,而是直接把僵尸号放进排位和大乱斗,只要不上线,就有可能成为僵尸号,这些账号作为僵尸号时收到的添加好友,不会在号主人上线时显示。怀疑对面是人机,可以加对面五个人好友试一下。 11.不管是几人,排位都有可能有人机,人机甚至会假扮情侣。七月底开始,人机已经学会选择僵尸号所擅长的英雄来模仿人类。这一点也让我怀疑排位,选英雄阶段对面五个账号是不确定的。可以尝试五排的时候只有一个人秒点接受,看看对面五个是不是秒进。
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打小号时,对面卡莎就在地上来回抽搐,新手学着调还是很有必要的。
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兄弟们第一次玩联盟,这是个什么情况[doge]
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啊?关技能震屏是不是不太对啊,这个关掉很影响手感的,直接变成塑料打击感了,一点反馈都没有
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为啥有些英雄游戏内长按技能不显示具体数值了,只会显示技能是啥效果。有些英雄又会显示具体数值,关键设置里还不让调,搞的我每次想看数值还得看技能详情页面,服了
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人机特点(坑货队友篇) 以前以为只有官方脚本在对面控制胜率,最近遇到4个队友人机,和大家想象的被爆杀一直坑队友还不一样。 1.双人路走位严重重合,甚至被打爆。 2.线上帮他抓,他撤退。但支援很积极。 3.前期劣势,但从12分钟开始在团战发力,开始伤害计算非常准确,各种换掉/斩杀对方最重玩家。让你觉得这局还有搞头。 4. 后期推上对方高地,就在中路抱团不推边路,不去拿资源。最后把放盘局硬是拖输。该团战的时候,四个人疯狂撤退,让你被单抓,然后再四打五。让你觉得还是自己实力不够
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这期真的有用,up偶尔推荐的装备,我可能不是太就是相信或者会去用,因为我有自己的理解,会自己去调装备和符文,不过还是会以up推荐的大体方向来的,但是这些细节上我是真的没有在意过,总感觉打的很难受,也没有发现哪里有问题,看完这期视频之后终于找到原因了,三连走起来好吧(一条五毛,记得删括号)[doge]
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憨猪我想问问新版本那个技能介绍怎么被简化了啊,感觉很不方便
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感觉可以再讲讲每个画质选项什么区别 以及帧数影响
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这,就是联盟!
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有时候想看看技能介绍长摁,但是总是会释放技能,比如盖伦一二三技能,蒙多的大,有大神知道怎么回事吗,求解
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有一种999是除了自己大家都正常玩游戏 兵线也正常生成 自己却怎么都移动不了 原地发呆 然后对面把你击杀 击杀的过程你都看见了 但是无法移动 无法反击 然后队友发句摆烂是吧 那个时候是真的无力 有种让你送人头你不得不送而且你还要看着你自己是怎么送的感觉
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问个问题,打游戏时我记得以前长按技能会出现详细的技能介绍和具体伤害,我不知道按到了什么,只有技能的大致介绍了,这个怎么弄?
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英雄联盟太好玩辣!!![星星眼][星星眼][星星眼]
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谢谢up,我就是这样的[笑哭]
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笑死,有没有失误都无所谓,系统想让你赢就让你赢想让你输就让你输[doge]
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锁敌键其实适合类似盖伦剑姬劫这种英雄,需要锁定对面释放大招,大多数情况下我都是不用锁敌,能打谁就打谁,这玩意用的不好很容易卡自己输出。
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无所谓了,已经不追求分了,打两把不不得了了,打打大乱斗就好
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