二次元类魂?难度爆炸!吐槽国产新游《无限机兵》Demo!

Comments

海天陆 2024-10-17

硬套二次元的皮,像打了mod一样,我寻思低中模的拟真模型也不是很难做吧,实在不行用引擎自带的呢[笑哭]

♥ 497 ↩ 5

時崎喵粮 2024-10-17

哈哈哈说不定当时官方也有人在看徐公直播,然后连夜修改难度。对了xdm别忘了给徐公点点关注,直播时亲口说10万粉通关艾诺迪亚失落之歌[呲牙]

♥ 581 ↩ 13

HZZM用户名 2024-10-17

这游戏目前问题就是……感觉模型都不太好看,就是相比于嗜血代码来说,人物不够精致 然后打击感和手感这个我只能说不强求[笑哭]

♥ 373 ↩ 19

CCChenzx丶na 2024-10-17

同步率设计但其实有点蠢,拉高了游戏难度还让玩家不能自由的使用技能,我觉得正确的做法是同步率高输出降低但有资源放技能和抗打,同步率低虚弱容易死但攻击力高且没资源放技能,玩家会自己调节同步率状态,这点该学学黑猴,黑猴的夜叉套和疯虎精魄就是风险和收益并存

♥ 424 ↩ 35

尔康我是永琪 2024-10-17

[doge]打击感一塌糊涂,然后垫步无敌判定很神奇,你刚出来打大树守卫就会有这种感觉了,对,这demo也有类似大树守卫这种存在;然后死亡复活点特别离谱,我反正是红温了,真就三百六十五里路是吧~

♥ 308 ↩ 20

_叹希奇_ 2024-10-18

这游戏攻击动作设计跟那个艾提诺亚失落之歌差不多,全是挺直腰板,干啥都不愿意愿意弯下腰。

♥ 145 ↩ 2

狂信的教徒 2024-10-17

这游戏目前一半的压力来自于喝药的速度奇慢。另一半的压力在预读指令,太明显了。尤其是打那个挑战boss,感觉都快要超1秒。boss难度几乎在背板,挑战boss第一天花了三小时才过。第二天再挑战就10分钟拿下两次。系统武器平衡都有些问题。(关键在于价格200以下,略有诚意。150以下值得一玩。100以下神作。如果抬手299甚至356,滚吧)

♥ 117 ↩ 9

咩咩子真可爱 2024-10-17

这个存档点和处决手和噬血代码好像。但是看着还行,多完善拓展还是可以买来试一试的

♥ 117 ↩ 13

莫郡德 2024-10-18

发现了,好多类魂都喜欢画蛇添足加点自己的“特色”

♥ 112 ↩ 5

飞龙在天bl 2024-10-17

怎么说呢看来看去还是猴和环最顺眼,可能是我玩的少吧,幸好我的第一款单机是猴,现在对游戏期待已经高的下不来了[笑哭]

♥ 202 ↩ 84

CyberHuman 2024-10-19

就非得学那个不能跳跃吗?

♥ 80 ↩ 7

快乐虎鲸Skadi 2024-10-17

弹反确实要改……给我第一感觉就是,很硬,这个硬说的是机制不是人物,感觉就像是把玩家当会卡秒的机器人一样。 能达到噬血代码那个级别就好。

♥ 85 ↩ 14

沙尘先生 2024-10-18

想到了噬血代码,但人家的布料没那么多,换上浴衣调视角可以无障碍看底下 至于剑星……不止涩涩,是全方位比不上

♥ 74 ↩ 1

封泽渺 2024-10-17

前晚打完的,手感次于匹。但是也没拉太远。目前来说是感觉这游戏打boss容错太低了,俩boss——即罗尔和boss挑战的机兵狩猎者都是两招秒你,且比较多动。但是打熟了还是能交互的。但是那机器人小怪多少反人类了点。地图设计目前来看很有一手,可能能媲美匹

♥ 85 ↩ 8

__呆瓜__ 2024-10-18

有大问题,这个同步率系统要么删掉,要么就是败笔,或者把缓慢降低同步率去掉还能算是无功无过的特色系统,一般这种系统出现在角色性能较高的游戏中,比如卧龙,只要熟悉boss招式,他的进攻只是给我回复气势的手段。即便如此卧龙的招架系统也之落下个无功无过的评价,这种受击极高惩罚但是浅回报的系统在深层逻辑里是鼓励熟练压制的系统,是配合其他正反馈系统叠加优势区间的作用,小厂谨慎用之,目前的demo里和游戏动作的整体逻辑是回合攻防,这游戏包括弹反前摇,无韧性,怪物高霸体,结合成了一个积重难返,不好评价,也许后期角色性能或者数值上来怪物的抗揍反而能产生某种沙袋快感,但是demo这个完全看不出来,但是目前的路接着走容易沦为纯粹的负反馈系统

♥ 56 ↩ 7

13138号的小T 2024-10-17

类魂总是陷入疯狂堆砌难度的怪圈,而这些难度往往还是残废的人物性能带来的,玩的就很憋屈

♥ 48 ↩ 5

bili_32811637 2024-10-20

类魂真的是某些3d游戏开发者的指定奶嘴了,动不动就要类魂,做出来的主角动作和战斗系统全都垃圾的不行,地图设计上只要能分叉路都通向一个篝火就可以让目标玩家集体高潮

♥ 55 ↩ 1

-めいげつ- 2024-10-17

不知道为啥,这破游戏玩的我很恶心但是我越玩也想玩,难道我觉醒了什么奇怪的癖好嘛🧐 随让现在通关了,但是

♥ 38 ↩ 9

贴膜贴膜贴 2024-10-17

草生,看样子我填的问卷调查起作用了,那个狼人枪兵hitbox有很大问题,刃部hitbox比模型大,但杆部又几乎没有,有时候你站BOSS脸前它挥枪都打不着你,站在刃部范围内就吃大瘪了,有时候闪避帧都不够躲避再加上这样闪避有后摇不能像血源一样连续闪几次,几乎躲不了,发现这个bug后直接贴身打基本一遍到二阶段,两遍直接拿下了,这boss跟后面的挑战BOSS很多招式都是连续性的,往前闪到它们背后就能偷刀了,不过有些招式会有追击性

♥ 25 ↩ 2