小邋遢魔王 2025-06-13 主播说的太对了,二重螺旋这两天我玩下来就感觉它还是比较坐牢的,体力每天刷两三次就没了,打同等级的本或boss时很坐牢,前期卡等级也严重。感觉策划就是不听测试玩家的话[笑哭] ♥ 34 ↩ 1
帕米蕾诺 2025-06-14 我是UP在视频里提及的那个换了三体人的朋友,我来说两句 简而言之:快跑 深渊低水温区70关,我50级一套毕业的角色被45级的下半boss摁着锤。 造福马的材料4种里面3种只能从要体力的周本里掉。目前平均800~1K体力能造一个。还没算钱币的消耗。一个福马是24W钱币。到时候缺钱了去看看钱本掉落。 核桃掉落根据你刷的材料本来的。你可能会为了刷某把武器的核桃而浪费体力去材料本。1.72的金部件掉率,算100个核桃能出2那就是平均1W体掉2个金部件。一天240,1W就是42天。很多手游42天刚好一个小版本。也就是说,你一个小版本0提升的情况下,去刷2个金部件,我不知道数值策划怎么想的。 有肉鸽深渊大世界探索钓鱼等等原鸣要素一个没少。意思是玩家在玩一个,需要把原鸣要肝的内容一个不落的肝完,然后体验极致的刷本地狱,这日替时间需求到底要多少?卡等级卡主线的情况。测试服终章剧情和倒数第二章剧情的世界等级差距是9.世界等级24才能打第二主角线,然后33才能打终章。这中间的体力需求如果你只自回体需要3~4天。且主线的怪物数值也非常变态。我这两天测试服劝其他人25再去做24的主线,35再去做33的主线,不然主线boss动辄20分钟起步还容易被秒。 二游的打卡上班的玩法+星际战甲的肝,加上这游戏目前没有且我觉得也不可能会有交易系统,导致了概率方差极大且刷图正反馈极少,且这种刷刷刷的游戏不刷的负反馈几乎是无限的,就导致真的是哪种群体都不讨好。氪佬玩的红温,肝帝玩的红温,休闲玩家红温,平民玩家红温。二测的痛点几乎没改反而有牙膏倒吸的情况。我一直觉得减负应该是减少养成的概率方差以及增加玩家时间投入的正反馈。或者你就做一个纯粹的二游算了,凭借开图鉴不歪+专武可造,只要福利正常美术剧情等方面跟上是能活下去的。非要去其精华凑成糟粕。二游美术在线强度付费,WF养成免费玩法坐牢。你以为他两头致敬能成为美术在线且养成免费,但实际上他做成了玩法坐牢还强度付费。 作为一个wf3000+小时的小登而言,我其实是希望这游戏能好好做下去的,但是这都付费测了。我对他的前景很担忧。 附上游戏内截图,截止今天中午最高只能升到世界等级39,最高开到50级的本。我不知道有些商单UP开内部号遮住角色等级在那边乱杀70级的本是怎么好意思在吹刷的爽的。 ♥ 13 ↩ 20
wsz1992 2025-06-13 这养成周期怎么还能牙膏倒吸的,但凡给刷本一定概率掉更高一级的装备,或者大世界塞点隐藏解密给高级装备,或者刮死某些高难boss固定获取轮椅装备就不至于刷着像坐牢。制作人嘴上说着要学真三,结果连每代最经典的刮死虎牢吕布拿毕业武器的设计都不肯学。连原神都知道40级之前给玩家几个五星圣遗物好吧。 ♥ 3
老字号湘卤馆 2025-06-15 国内合格的二游厂基本都做过1款交学费的项目,感觉英雄老板就是投资完明朝自认眼光颇高,脑子一热卖股份搞自研,不过他好歹知道避其锋芒专攻独立赛道,豪赌一波靠付费测听劝人设+商单轰炸拉死忠粉,但玩过几款二游的玩家都明白,管理层只看到了wf在小众圈独特的受众市场,却没有考虑wf为何小众,以及玩法和二游兼容的地狱级难度[吃瓜] ♥ 2 ↩ 1
丨一丨龍丨一丨 2025-06-13 前排插一个驱入虚空的招募旗[doge],优点,没卡池,没体力,有交易所,有75卷,小厂穷且听劝。缺点,建模粗糙,各种小bug,初期内容不足肝了140小时就开始长草了,偶尔能吃薯片。 ♥ 2
Comments
主播说的太对了,二重螺旋这两天我玩下来就感觉它还是比较坐牢的,体力每天刷两三次就没了,打同等级的本或boss时很坐牢,前期卡等级也严重。感觉策划就是不听测试玩家的话[笑哭]
♥ 34 ↩ 1
中后期割草,那么问题来了,怎么让玩家玩到中后期呢? 就现在这样,前期根本留不住人,何谈后期割草呢?
♥ 26 ↩ 1
主播怎么评测0后面就是2,评测1去哪了
♥ 18 ↩ 9
这是那个二次元星际仓鼠吗
♥ 15 ↩ 1
我是UP在视频里提及的那个换了三体人的朋友,我来说两句 简而言之:快跑 深渊低水温区70关,我50级一套毕业的角色被45级的下半boss摁着锤。 造福马的材料4种里面3种只能从要体力的周本里掉。目前平均800~1K体力能造一个。还没算钱币的消耗。一个福马是24W钱币。到时候缺钱了去看看钱本掉落。 核桃掉落根据你刷的材料本来的。你可能会为了刷某把武器的核桃而浪费体力去材料本。1.72的金部件掉率,算100个核桃能出2那就是平均1W体掉2个金部件。一天240,1W就是42天。很多手游42天刚好一个小版本。也就是说,你一个小版本0提升的情况下,去刷2个金部件,我不知道数值策划怎么想的。 有肉鸽深渊大世界探索钓鱼等等原鸣要素一个没少。意思是玩家在玩一个,需要把原鸣要肝的内容一个不落的肝完,然后体验极致的刷本地狱,这日替时间需求到底要多少?卡等级卡主线的情况。测试服终章剧情和倒数第二章剧情的世界等级差距是9.世界等级24才能打第二主角线,然后33才能打终章。这中间的体力需求如果你只自回体需要3~4天。且主线的怪物数值也非常变态。我这两天测试服劝其他人25再去做24的主线,35再去做33的主线,不然主线boss动辄20分钟起步还容易被秒。 二游的打卡上班的玩法+星际战甲的肝,加上这游戏目前没有且我觉得也不可能会有交易系统,导致了概率方差极大且刷图正反馈极少,且这种刷刷刷的游戏不刷的负反馈几乎是无限的,就导致真的是哪种群体都不讨好。氪佬玩的红温,肝帝玩的红温,休闲玩家红温,平民玩家红温。二测的痛点几乎没改反而有牙膏倒吸的情况。我一直觉得减负应该是减少养成的概率方差以及增加玩家时间投入的正反馈。或者你就做一个纯粹的二游算了,凭借开图鉴不歪+专武可造,只要福利正常美术剧情等方面跟上是能活下去的。非要去其精华凑成糟粕。二游美术在线强度付费,WF养成免费玩法坐牢。你以为他两头致敬能成为美术在线且养成免费,但实际上他做成了玩法坐牢还强度付费。 作为一个wf3000+小时的小登而言,我其实是希望这游戏能好好做下去的,但是这都付费测了。我对他的前景很担忧。 附上游戏内截图,截止今天中午最高只能升到世界等级39,最高开到50级的本。我不知道有些商单UP开内部号遮住角色等级在那边乱杀70级的本是怎么好意思在吹刷的爽的。
♥ 13 ↩ 20
玩着wf,听评价[笑哭]
♥ 6 ↩ 2
感觉蓝猫对这款游戏是有一定期待的,只是游戏本身并没有达到蓝猫的期望
♥ 6
这游戏的自机膨胀曲线从50升60开始变大,50级双短E差不多8W血,60变成50W往上。但是问题是有多少人能撑到大世界45段呢?
♥ 5
上次是0为什么这次是2
♥ 5 ↩ 1
你这才叫真正的测评,那些商单都是什么狗屎[支持]
♥ 4 ↩ 2
评价为:寄[吃瓜]
♥ 4
这养成周期怎么还能牙膏倒吸的,但凡给刷本一定概率掉更高一级的装备,或者大世界塞点隐藏解密给高级装备,或者刮死某些高难boss固定获取轮椅装备就不至于刷着像坐牢。制作人嘴上说着要学真三,结果连每代最经典的刮死虎牢吕布拿毕业武器的设计都不肯学。连原神都知道40级之前给玩家几个五星圣遗物好吧。
♥ 3
说实话还是建模,手感太劝退我了[笑哭],很难想象这是2025年游戏的建模,优化还差的要死,打了个序章就不想玩了[笑哭]
♥ 3
蓝猫还是太委婉了……
♥ 2
国内合格的二游厂基本都做过1款交学费的项目,感觉英雄老板就是投资完明朝自认眼光颇高,脑子一热卖股份搞自研,不过他好歹知道避其锋芒专攻独立赛道,豪赌一波靠付费测听劝人设+商单轰炸拉死忠粉,但玩过几款二游的玩家都明白,管理层只看到了wf在小众圈独特的受众市场,却没有考虑wf为何小众,以及玩法和二游兼容的地狱级难度[吃瓜]
♥ 2 ↩ 1
前排插一个驱入虚空的招募旗[doge],优点,没卡池,没体力,有交易所,有75卷,小厂穷且听劝。缺点,建模粗糙,各种小bug,初期内容不足肝了140小时就开始长草了,偶尔能吃薯片。
♥ 2
这游戏评测都没几个人看,可以说是土埋眉毛了
♥ 2
移动端连当初的鸣潮都不如,没玩下去的欲望,驱入虚空的含金量还在提高[吃瓜][吃瓜][吃瓜]
♥ 2 ↩ 1
二游(X) 换皮版二游传奇(√)
♥ 2