浮生六两 2023-09-02 不太明白为啥骂声一片,是之前的期待值太高了吗?这个系列皮肤,其实看过迪士尼怪兽大学和怪兽电力公司的话,都能够找到闪光点吧?而且从视频来看,特殊材质,特效拉满,就是不清楚音效怎么样。当然,皮肤出来后,我相信会入手的还是会买的,9个表情+头像+喷漆,299的标配。许多人骂,估计价格占据了不少原因。最后,大家理性讨论,不喜欢也不用纠结,不买就是了。 ♥ 125 ↩ 38
起名字好难2523 2023-09-02 觉醒我觉得没什么问题,新的玩法加入无可厚非是好事情,就像当年出推出妙具一样即使会出现一些不必要的担忧,也不可否认是大胆的尝试。但是对于整体英雄数值的提高我不太理解这样做的用意是什么。相反我觉得这么做对所有玩家影响都很大,新玩家资源不多,相同等级差距下边的更加劣势。老玩家一直以来养成的游戏习惯包括斩杀线等全部推倒重来,这实在不让人觉得担忧。[难过] ♥ 64 ↩ 14
杂八杂七杂货铺 2023-09-02 本次更新的内容不少比较有争议的两点,一个就是超级充能,另一个就是升级之后增幅的变化,目前,星辉是不享受这个效果的,但是部分星辉确实是以百分比的形式而增幅的,在这个赛季就会变得强势不少,第二点,超级充能。这样一来的话,只是变相增强了目前拥有超级充能的六个人物,(公牛同时包含了这两个要素)这对老玩家来说,其实无疑是一个好消但同时有人觉得超级充能所需要的条件是一笔相当高的资源对新手不太友好,但是我们大可不必这样去想,毕竟其他的游戏也是一样的呀,不可能新手与老玩家的英雄人物或皮肤很快能够补充到一致的行列。之后我觉得本次的平衡性调整极为重要,静待更新吧,之后,目前个人对更新后的皮肤不是很满意,机甲皮肤没有上次莫提斯应有的水准感觉有点像是瑟奇换了个头。司徒新皮肤我觉得还可以,当然,皮肤这种东西不是必需品,不喜欢的话可以不购买(以上仅代表个人观点[呲牙]) ♥ 47 ↩ 16
5c2ba 2023-09-03 等压这件事真的很严重,首先就是伤害和血量的提升,举个例子,11级的英雄能硬扛你的三发普攻,但是你9级的硬扛不了他的三发普攻,而且11级会比9级多两个配件,这两个配件会对英雄有一个质的提升。 ♥ 16 ↩ 19
FoResee_E 2023-09-03 看完抢先看,感觉新版本做的挺一言难尽的,分点说说(先叠个甲:纯个人观点,如有不喜,轻喷) *首先是英雄整体数值都上升了,斩杀线得重记了 *新流彩是又一个雅琪?总之没啥太大特点 *皮肤倒是没什么太大感觉,出的是不是太快了?反正也都是图一好看,萝卜青菜各有所爱嘛 *然后是重点 装备系统做的一塌糊涂,各英雄专属史诗装备还没出完就出新装备?新装备其实没什么太超模的(毕竟以后英雄都要出) *(同以上归为重点)在箱子改之前大家的问题是如何去获得英雄,升级材料都是开箱子轻松获得;而改动后的问题是如何拥有满级英雄,此时性质就变了,金币实在太缺了,星辉妙具强化装备升级英雄什么的甚至金皮银皮都要金币,这次的新装备所需数目更大(5000),除非增加金币获取途径或者把多余的某某材料换为金币(能量就是个很好的例子),新玩家趁早别玩了?? *比较赞同Frank的几个观点,就是重做战队系统和星光联赛。战队真的一塌糊涂,基本只是每周3次用完券,一个战队30人不一定都会去打,这样每周奖励又少了;星光联赛目前环境不能说还行只能说很糟,基本没有几个11级英雄打起来都很费劲,还有队友来个1级的搞人心态,如果说星光联赛能够公平竞技(指在联赛里能用所有英雄且都是满级)那环境就会好很多,联赛就真正成为了评判个人实力的标准了 *还有个比较重要的点,等压在游戏中依旧存在,以前9级打11级还能勉强,现在就是纯粹不能打,等压对于老玩家来说不算问题,但是我记得策划之前是说过想要招揽新玩家吧?那这个问题就有了,新玩家往后玩会发现已经的伤害永远不够,对面的装备花里胡哨,自己连资源都不够 我觉得这个游戏挺可惜的,本来认为是一匹黑马,经过这么几波摧残,连初衷都没了,“我们不想把游戏做的太过复杂(后半句是什么就不多说了)” ♥ 14 ↩ 1
代代良民 2023-09-03 什么玩意儿荒野本次视频中说会照顾新玩家,甚至将睹多模式进行修改,你本身做为重氪玩家所站在的位置与广大平民轻氪玩家不同,出的这期视频也仅仅只有一点,如果说本次乱斗抢先看的内容分为三个层次一方面是“12”级一方面是新主题季及皮肤,最后的模式的更改你是一点没提,知道你经常上官方视频,但是又是漏剪又是洗白,最后还说你马服爹的新活,本次乱斗抢先看大的争议点一个没提,技术型主播就别瞎评价了,逼氪都成照顾了?上调10%在皇室就是破坏平衡在你这就是《我们的游戏不能新手与老玩家一样进度》[给心心] ♥ 13 ↩ 49
DIAO丝白 2023-09-03 说实话,我觉得王子有一点说的不对,不是拿一级和十一级比较,这样比还是太肤浅了,毕竟现在一级和十一级已经有巨大差距,不能拿一级和十一级比较,但是百分之十的加成上线,每个等级之间的差距就非常离谱 单单拿九级和十一级比较就已经这平衡非常崩了 不论新手,中等上层的玩家不一定全英雄满级,甚至很多九级没升,而且荒野乱斗还有英雄任务,还不得不打,选了就是被等压,不打没奖励 所以说这个提升感觉确实有点大,等压真的有点严重了 ♥ 7
5c2ba 2023-09-03 所以我认为以后的荒野会有两个方向:要么氪金,要么退游。因为你如果不氪金的话,会有氪金的大佬把你压着打,在绝对的等压面前,任何技术都无能为力,在这个过程中不氪金的玩家从游戏中体会到的乐趣越来越少,最终游戏会只剩下氪金玩家,这大概就是最终的平衡性调整,让所有不氪金的玩家滚蛋。 ♥ 6
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不太明白为啥骂声一片,是之前的期待值太高了吗?这个系列皮肤,其实看过迪士尼怪兽大学和怪兽电力公司的话,都能够找到闪光点吧?而且从视频来看,特殊材质,特效拉满,就是不清楚音效怎么样。当然,皮肤出来后,我相信会入手的还是会买的,9个表情+头像+喷漆,299的标配。许多人骂,估计价格占据了不少原因。最后,大家理性讨论,不喜欢也不用纠结,不买就是了。
♥ 125 ↩ 38
觉醒我觉得没什么问题,新的玩法加入无可厚非是好事情,就像当年出推出妙具一样即使会出现一些不必要的担忧,也不可否认是大胆的尝试。但是对于整体英雄数值的提高我不太理解这样做的用意是什么。相反我觉得这么做对所有玩家影响都很大,新玩家资源不多,相同等级差距下边的更加劣势。老玩家一直以来养成的游戏习惯包括斩杀线等全部推倒重来,这实在不让人觉得担忧。[难过]
♥ 64 ↩ 14
本次更新的内容不少比较有争议的两点,一个就是超级充能,另一个就是升级之后增幅的变化,目前,星辉是不享受这个效果的,但是部分星辉确实是以百分比的形式而增幅的,在这个赛季就会变得强势不少,第二点,超级充能。这样一来的话,只是变相增强了目前拥有超级充能的六个人物,(公牛同时包含了这两个要素)这对老玩家来说,其实无疑是一个好消但同时有人觉得超级充能所需要的条件是一笔相当高的资源对新手不太友好,但是我们大可不必这样去想,毕竟其他的游戏也是一样的呀,不可能新手与老玩家的英雄人物或皮肤很快能够补充到一致的行列。之后我觉得本次的平衡性调整极为重要,静待更新吧,之后,目前个人对更新后的皮肤不是很满意,机甲皮肤没有上次莫提斯应有的水准感觉有点像是瑟奇换了个头。司徒新皮肤我觉得还可以,当然,皮肤这种东西不是必需品,不喜欢的话可以不购买(以上仅代表个人观点[呲牙])
♥ 47 ↩ 16
[吃瓜]期望越大,失望越大
♥ 44 ↩ 12
万血巴斯特,离谱的伤害,我没想到巴斯特是这种方式"增强″的🥲
♥ 36 ↩ 11
金币根本不够用啊,新妙惊喜不确定因素太多了
♥ 17 ↩ 5
新版的等压游戏,都说了不要和隔壁皇室玩,怎么就是不听呢[笑哭][笑哭]
♥ 17 ↩ 6
等压这件事真的很严重,首先就是伤害和血量的提升,举个例子,11级的英雄能硬扛你的三发普攻,但是你9级的硬扛不了他的三发普攻,而且11级会比9级多两个配件,这两个配件会对英雄有一个质的提升。
♥ 16 ↩ 19
1级和满级英雄的数值都一样的话,那我还培养英雄干嘛?
♥ 16 ↩ 8
看完抢先看,感觉新版本做的挺一言难尽的,分点说说(先叠个甲:纯个人观点,如有不喜,轻喷) *首先是英雄整体数值都上升了,斩杀线得重记了 *新流彩是又一个雅琪?总之没啥太大特点 *皮肤倒是没什么太大感觉,出的是不是太快了?反正也都是图一好看,萝卜青菜各有所爱嘛 *然后是重点 装备系统做的一塌糊涂,各英雄专属史诗装备还没出完就出新装备?新装备其实没什么太超模的(毕竟以后英雄都要出) *(同以上归为重点)在箱子改之前大家的问题是如何去获得英雄,升级材料都是开箱子轻松获得;而改动后的问题是如何拥有满级英雄,此时性质就变了,金币实在太缺了,星辉妙具强化装备升级英雄什么的甚至金皮银皮都要金币,这次的新装备所需数目更大(5000),除非增加金币获取途径或者把多余的某某材料换为金币(能量就是个很好的例子),新玩家趁早别玩了?? *比较赞同Frank的几个观点,就是重做战队系统和星光联赛。战队真的一塌糊涂,基本只是每周3次用完券,一个战队30人不一定都会去打,这样每周奖励又少了;星光联赛目前环境不能说还行只能说很糟,基本没有几个11级英雄打起来都很费劲,还有队友来个1级的搞人心态,如果说星光联赛能够公平竞技(指在联赛里能用所有英雄且都是满级)那环境就会好很多,联赛就真正成为了评判个人实力的标准了 *还有个比较重要的点,等压在游戏中依旧存在,以前9级打11级还能勉强,现在就是纯粹不能打,等压对于老玩家来说不算问题,但是我记得策划之前是说过想要招揽新玩家吧?那这个问题就有了,新玩家往后玩会发现已经的伤害永远不够,对面的装备花里胡哨,自己连资源都不够 我觉得这个游戏挺可惜的,本来认为是一匹黑马,经过这么几波摧残,连初衷都没了,“我们不想把游戏做的太过复杂(后半句是什么就不多说了)”
♥ 14 ↩ 1
等压乱斗来袭[星星眼]
♥ 14 ↩ 4
我想如果不是任务必须[吃瓜]应该没人会拿着啥也没有的白板英雄去为难自己吧[呲牙]而且这个游戏本身就是七分意识三分手法[嘟嘟]
♥ 14 ↩ 13
想要初始和满级平衡那我的养成算什么?我都养了这么久了,不能体验一下等压吗?只要满级没有数值特离谱的就行了[吃瓜]
♥ 14 ↩ 27
什么玩意儿荒野本次视频中说会照顾新玩家,甚至将睹多模式进行修改,你本身做为重氪玩家所站在的位置与广大平民轻氪玩家不同,出的这期视频也仅仅只有一点,如果说本次乱斗抢先看的内容分为三个层次一方面是“12”级一方面是新主题季及皮肤,最后的模式的更改你是一点没提,知道你经常上官方视频,但是又是漏剪又是洗白,最后还说你马服爹的新活,本次乱斗抢先看大的争议点一个没提,技术型主播就别瞎评价了,逼氪都成照顾了?上调10%在皇室就是破坏平衡在你这就是《我们的游戏不能新手与老玩家一样进度》[给心心]
♥ 13 ↩ 49
1级满级差距大可以,资源缺口越来越大咋回事儿,匹配不到同等级那玩啥呢。 并不赞成一些观点。
♥ 12 ↩ 2
说实话,我觉得王子有一点说的不对,不是拿一级和十一级比较,这样比还是太肤浅了,毕竟现在一级和十一级已经有巨大差距,不能拿一级和十一级比较,但是百分之十的加成上线,每个等级之间的差距就非常离谱 单单拿九级和十一级比较就已经这平衡非常崩了 不论新手,中等上层的玩家不一定全英雄满级,甚至很多九级没升,而且荒野乱斗还有英雄任务,还不得不打,选了就是被等压,不打没奖励 所以说这个提升感觉确实有点大,等压真的有点严重了
♥ 7
所以我认为以后的荒野会有两个方向:要么氪金,要么退游。因为你如果不氪金的话,会有氪金的大佬把你压着打,在绝对的等压面前,任何技术都无能为力,在这个过程中不氪金的玩家从游戏中体会到的乐趣越来越少,最终游戏会只剩下氪金玩家,这大概就是最终的平衡性调整,让所有不氪金的玩家滚蛋。
♥ 6
各位对这个中秋皮肤有啥争议没
♥ 6 ↩ 6
看半天才发现
♥ 6 ↩ 1
妙具还没有进行平调 也就是说某些需要妙具的英雄根本玩不了 新英雄查克(大喷菇[微笑][微笑][微笑][微笑][微笑]
♥ 4 ↩ 1