匿叶龙山王 2025-04-17 iv开门战削弱挺严重的,以前的四人开门战,iv还是挺容易保平的,两边控门拉扯,求生必须拖挽留。陶片时间从20+5改为了9+2,现在四人开门战几乎必输了 ♥ 1105 ↩ 224
不务正业鹿某人 2025-04-17 马孩这个范围回调是正确的选择,后期三书页保人那范围真的难抓,不过就算这样,马孩这样改也能有T0.5强度了,自保合格加能保人,不错了,希望那群rxz不要去哭 ♥ 504 ↩ 15
昨日皆为虚构 2025-04-17 预计梯度变化如下: 人类:小说弓箭手不变,气象学家t0→t0.5,幸运儿不变,小女孩和正式服一样,冒险家不变,昆虫不变, 屠夫:杰克不变,邦邦不变(现为t1),羊t1→t0,小丑看实际情况(现为t1),艾维不变但强度下降(现为t0.5),愚人金不变(现为t1),幽默博狗不变,破轮不变(t2) 最后说杂货商,杂货商这次主要削了守尸,原来比使徒还稳定的a晕a现在很难实现了,所以只能靠藤蔓打针对守尸,估计现在和艾维一桌,估计上不到羊喧的层次了。 ♥ 211 ↩ 58
庸妄者的诳语 2025-04-17 iv说实话我感觉没必要削了,基本上一溜三台机加闪现,守尸一波就开始控场,然后三人开门战,猛猛控门,有时候没机会就是没机会,本身艾维就靠二阶落地秒人,现在应对艾维都有拖一刀斩的打法了,开门战还削?而且艾维这玩意跟女巫一样,控场控着控着脑子就昏了,我是觉得没必要削艾维了,女巫放狗都能秒人,艾维常见节奏三台一闪,三人开门战找机会 ♥ 191 ↩ 99
子梦何方暮祈明 2025-04-17 个人感觉牢羊的削弱中心不应该放在能量上,而是应该加大求生者在牢笼里的操作空间。比如降低牢羊移速加空刀后摇,加快求生拆笼速度和减少穿笼CD,给求生更大的操作空间而不是减少监管的操作空间,我觉得这样的调整才是正常的 ♥ 164 ↩ 30
翟革英空冠 2025-04-17 第五人格有的时候砍角色真的很搞怪[微笑][微笑]削弱一个角色要从各方面开刀 羊的后撤步 怨力恢复和基础数值三项一起砍真的是神人 看完了刀都拿不了就老实了 包括气象学家砍暖雨也是莫名其妙 一个本来就限制很大的技能还能出刀 强风无脑救人确实是好砍没得说 ♥ 157 ↩ 4
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iv开门战削弱挺严重的,以前的四人开门战,iv还是挺容易保平的,两边控门拉扯,求生必须拖挽留。陶片时间从20+5改为了9+2,现在四人开门战几乎必输了
♥ 1105 ↩ 224
你是说iv削弱了但是神秘功夫没削,天才少女没再砍?
♥ 827 ↩ 83
你游的数值有点像掷骰子掷出来的,初版iv是40s加10s的数值,不像人填出来的
♥ 787 ↩ 8
羊神拿回了一点自己的力量。。。
♥ 777 ↩ 39
时隔多年女巫又重回第一屠夫宝座
♥ 748 ↩ 45
马孩这个范围回调是正确的选择,后期三书页保人那范围真的难抓,不过就算这样,马孩这样改也能有T0.5强度了,自保合格加能保人,不错了,希望那群rxz不要去哭
♥ 504 ↩ 15
我怀疑网易在做杂货商技能的时候就是故意先做一个强势版本的出来,削弱后才是原本强度,不然椅子藤蔓守椅这种情况怎么可能不限制[微笑]
♥ 466 ↩ 8
40+10→20+5→12+3→9+2,刚毅你继续吧🙄
♥ 465 ↩ 22
艾维的削弱我觉得挺合理的,一个ob不了的公式控场监管,开门战之前淘汰不了一个,只能说自己的问题
♥ 402 ↩ 84
我iv怎么变放血屠了😨😨😨
♥ 256 ↩ 11
预计梯度变化如下: 人类:小说弓箭手不变,气象学家t0→t0.5,幸运儿不变,小女孩和正式服一样,冒险家不变,昆虫不变, 屠夫:杰克不变,邦邦不变(现为t1),羊t1→t0,小丑看实际情况(现为t1),艾维不变但强度下降(现为t0.5),愚人金不变(现为t1),幽默博狗不变,破轮不变(t2) 最后说杂货商,杂货商这次主要削了守尸,原来比使徒还稳定的a晕a现在很难实现了,所以只能靠藤蔓打针对守尸,估计现在和艾维一桌,估计上不到羊喧的层次了。
♥ 211 ↩ 58
iv说实话我感觉没必要削了,基本上一溜三台机加闪现,守尸一波就开始控场,然后三人开门战,猛猛控门,有时候没机会就是没机会,本身艾维就靠二阶落地秒人,现在应对艾维都有拖一刀斩的打法了,开门战还削?而且艾维这玩意跟女巫一样,控场控着控着脑子就昏了,我是觉得没必要削艾维了,女巫放狗都能秒人,艾维常见节奏三台一闪,三人开门战找机会
♥ 191 ↩ 99
草[星星眼]没崩,一年前的艾维无法破坏时间,我记得应该是40秒左右,开个瓦片要十多秒[笑哭]你这缩水了多少啊?[笑哭]
♥ 180 ↩ 19
大部分都是给比赛版本调整的,小部分是给排位版本调整的。极少数是为了卖皮肤顺便加强的。
♥ 179 ↩ 3
艾维得回调一点,他这一刀削完,艾维很有可能控不过来后期三人在场的局,因为她的可拆除时间会赶不上寄生cd,刚寄生完没多久就能拆了,这还控啥
♥ 178 ↩ 40
艾维莫名其妙被腰斩了[翻白眼]
♥ 176 ↩ 18
个人感觉牢羊的削弱中心不应该放在能量上,而是应该加大求生者在牢笼里的操作空间。比如降低牢羊移速加空刀后摇,加快求生拆笼速度和减少穿笼CD,给求生更大的操作空间而不是减少监管的操作空间,我觉得这样的调整才是正常的
♥ 164 ↩ 30
第五人格有的时候砍角色真的很搞怪[微笑][微笑]削弱一个角色要从各方面开刀 羊的后撤步 怨力恢复和基础数值三项一起砍真的是神人 看完了刀都拿不了就老实了 包括气象学家砍暖雨也是莫名其妙 一个本来就限制很大的技能还能出刀 强风无脑救人确实是好砍没得说
♥ 157 ↩ 4
预测成功[doge]
♥ 136 ↩ 10
果然不进精华池的角色就是随便削[星星眼][星星眼][星星眼],策划太会玩游戏了,根本不用等卖完皮肤再削[星星眼][星星眼][星星眼]
♥ 124 ↩ 7