【终末地1.1】阮一的行为太抽象? 人物刻画其实没问题 不能预设他是厉害的领袖
Description
剧情中没有针对阮一这个角色有足够细致的描写是个败笔,他作为剧情中矛盾点的集中体现,没有足够的笔墨给到他,当然就会让剧情和人物显得莫名其妙。但也由于没有描写他,所以也不能预设他就是个牛逼的领袖人物。当他只是一个没文化没经验的草莽愣头青的时候,他的这些操作其实就合理了。当然,如果是我的话,会增加一条明确的暗线来指明他内心的痛苦,表现出他雄壮外表下的软弱,让他既抛不下仇恨,又没有坚决复仇的决心,所以本质上是在求死,以死明志求个内心安宁。
Comments
你牛哥忍了十年,然后拿到力量就自爆了,反派拉都拉不住。 牛哥虽然没用多聪明,但也不至于忍这么久了,这么点时间忍不住吧?
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虽然但是,各大up都在一溜烟的挽尊的时候我就知道,剧情一定是有很大问题的[滑稽]
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真没什么好说的,很多二游编剧都喜欢碎片化叙事。 所以因为获取信息不同,而且同一件事也是各有各的看法,所以对剧情理解也不同。
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所以说武陵人给清波寨民的称呼是沧贼,说到底也就是一群贼罢了,实力不够用脑子也不够用,在蠢和坏之间选择了又蠢又坏,真给我看力竭了。 我觉得喷这段剧情不仅是因为写的不好,还有就是大家厌蠢症犯了[笑哭]
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如果阮一是草包愣头青,汤汤主线也没刻画出她有多厉害,那么清波寨具体是谁主事呢?这总不能是那个叔叔吧。这个剧情里根本就写出清波寨是靠谁维持这么多年不散的。搞成了小孩过家家那种。那带来的就是剧情也变得小丑了。
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统一口径:都是商单[滑稽]
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一码归一码,主线阮一房间的日记不写的很清楚吗?他从一开始就打算自杀的,并且他也能想到,就这样死了,汤汤肯定会面对个烂摊子。而在他还没有把计划想明白之前,聂斐斯就逼着他不和武陵爆了就先把寨子爆了,没办法他只能提前自爆了。 而汤汤为什么不识字她语音里不说的很清楚了?二游谈角色剧情设定至少把角色语音看完不算高要求吧?
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方舟经典为了制造矛盾而将故事空中楼阁化,和当年龙门篇简直如出一辙,唯一的改进就是没有弄出像龙门下水道那种极端场景来让故事难以收场[腾讯招聘_流汗]
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阮一的剧情问题就是大,首先他要去复仇,他在剧情设计上不能死在武陵,不然汤汤和武陵就得爆了,剧情设计又需要他的死来促进汤汤成长以及展示汤汤的刻画,这样的设计需要阮一和武陵有不死不休的仇,问题也就在这里出现了,阮一的仇恨是因为他爹的死,那他爹是怎么死的,被老天师失手杀的,关键就在这个失手,如果是武陵专门引诱他爹出来专门杀他爹,我会认为阮一的仇恨很正常,而失手和意外相似,它不是不可缓和的,打个比方就是,他爹闯红灯被人撞死了,这件事是可能获得受害者家属原谅的(当然是在巨额赔款等条件下),这和他爹在路上走着被人故意撞死区别很大,然后思考为什么要把武陵设计成失手杀死,答案是为了武陵的形象,武陵需要一个正面形象,所以有些事不能写,这就导致黑深惨黑不下去,显得剧情像过家家了[doge]
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不是拿领袖的标准衡量阮一,就是拿正常人的逻辑,他也差远了
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别的不说,汤汤不识字是最难绷的,这要怎么圆,为你好但是不教你识字?
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其实开局佩丽卡开摩托带着我这个管理员冲塌方还有被人拿枪指着没人拦的时候。我就知道我被架空了。失忆可能是人为的。命也不值钱[笑哭]
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十分认同up对阮一的理解。一些人对阮一的要求太高了,以局外人的身份站在上帝视角上,来要求一个剧中的角色。
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逻辑自洽才到哪里?你埋一堆小纸条当补充,再怎么弱智的剧情都能自洽,难的是怎么把逻辑塞到主线里,怎么把人物的动机写的合理,怎么让玩家自然而然接受,况且逻辑自洽不代表逻辑合理,出去抢劫被人正当防卫打死了当做动机,自不自洽?自洽,合不合理,不合理!50做实验导致清波寨种不出粮食,自不自洽?自洽,合不合理,不合理,50会这么做实验吗?
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刘翰哥都说了:“裂地者头罪,阮一、汤汤当软蛋同罪。掀了他们!” 这个【软蛋】就是人物“抽象行为”的原因,手心手背犹犹豫豫,又不切割又不调和。[笑哭] 实际上也合理,确实人会这么干。但确实会有玩家看了不满(特别是在看剧情之前已经抽卡的玩家)
♥ 4
1.1剧情其实还好,中规中矩
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阮一的目的不是把武陵爆了,而是他必须死在把报仇的过程,可以说他的求死的欲望是高于仇恨的,照理来说随着管理员一行的到来,两方势力会逐渐弥合,两方的仇恨会像当年的信任一样消解,但对于阮一而言,这同时消解了他的仇恨的正当性,而他的生存的支柱在于汤汤的养育和仇恨,这无疑是在否定他本身,所以不可能不爆,也不得不爆,因此在明明直接走就行的时候还是留下来,说阿达希尔一开始就选错人了,就是因为他从来没想过跟武陵爆了之后要干什么,正如汤汤所言,他停在了那个雨夜,但与此同时,爆又不能真爆,不然汤汤和那些不想爆的寨民让他如何自处,因而先做好切割再爆,不然如果目的在于破坏第一件事应该是团结寨民,现在这样愿意爆的跟他一起爆,安生过日子的也切割好了,至于能不能成功则是不需要考虑的事,他只需要死在这样冲锋的路上,让自己在道义和良心上既对得起上一辈有对得起下一辈 所以阮一确实没有什么具体的复仇对象,他既没有那么在乎清波寨,也没有那么在乎武陵,至于复仇牌,能够凝聚一个团体的总是比这个团体更低的大家都能理解的东西,而清波寨这个文化断代的现状,情绪占领大头也是可以理解的,甚至如果从小国政治的逻辑的话强硬派居于主导地位是自然而然的,甚至可以写一个清波寨笑话 阿达希尔,你知道我想要觉醒力量的目的是什么吗? 呃,保护清波寨? 不,是让人们觉得自己受到了保护。 让谁?武陵人吗? 不,是清波寨人。武陵人知道我们保护不了自己
♥ 2
很遗憾,其实大伙并不真的反对短视频,万字解析。 单机叙事逻辑?不会的,单机玩家也要迎来自己的十二试练了。慢热,剧情塞纸条是黑点。2026还在做魂游也可以是黑点。
♥ 2
尖锐的声音会被鹰爷捶[吃瓜]所以社区声音建议辩证着听
♥ 2
终末地从新手引导到剧情安排都给人一个感觉,每个模块都由业内顶级的专业团队制作,但最终的取舍于统合布置的团队或个人是个新手,有自己的想法,但能力和经验让他无法发挥出这个团队的最大能量。于是我们看到了超级跑车和新手驾驶员起步熄火的组合[doge]
♥ 2