汉家松鼠新作,高自由度即时战术RPG|《对决!剑之川》测试PV首曝

Description
++《对决!剑之川》测试PV正式发布++
高自由度即时战术RPG手游登场!
汉家松鼠诚心之作,测试火热招募中——!
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角色扮演 | 策略 | 剧情 | 国风 | 即时战术
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Comments

滔博creme 2025-04-18

模拟江湖呢[汤圆]

♥ 702 ↩ 68

LAMZT 2025-04-18

[辣眼睛]一堆机器人刷好评论真搞笑。。。

♥ 159 ↩ 29

一成傲骨 2025-04-18

做为一个独立工作室,汉家松鼠能坚持十年.....还是不容易,看到了就来支持一下

♥ 142 ↩ 1

龙擎天胜 2025-04-22

省流:手游, 广告,撤了吧

♥ 129

平平淡淡的阔落 2025-04-18

鼠鼠的游戏总让我感觉有他们独特的味道——不靠浮夸的剧情和美术,而是用扎实的细节和自由度让玩家真正“活”在江湖里,用自己的策略和智慧杀出一条路来。希望新作能延续这份纯粹,同时优化养成节奏.....老玩家也希望能够轻松入坑,支持一下!

♥ 104 ↩ 1

黑炭呦 2025-04-20

汉家松鼠对于即时战斗总感觉有点误解[吃瓜]

♥ 99 ↩ 4

sad-keanu 2025-04-18

角色素材复用的汉家和弯刀就算了,地图探索UI素材风格好多复用的模拟江湖,那到时候玩模拟江湖的时候是在玩剑之川单机版吗

♥ 95 ↩ 6

张胜豪kk 2025-04-18

记得第一次玩《金X》时,为了解锁隐藏结局熬夜查攻略;后来《汉家江湖》上线,又沉迷于研究门派羁绊和武功套路。松鼠的游戏总有一种魔力,能让玩家从“玩系统”变成“品江湖”。如今新作将至,除了惯例的“求快端上来”,更想对团队说:别怕慢,别怕难,老粉等得起!只要你们继续保持对武侠的敬畏之心(比如考据武功典籍、打磨人物台词),哪怕玩法保守点也无妨。毕竟,这个时代缺的不是游戏,而是能让人记住的江湖。

♥ 93 ↩ 2

亥月十八 2025-04-19

不要像汉家江湖那样 装备只能一队穿一套 换来换去好不好 能不能直接穿着就不动那种 毕业装备 不然太麻烦了 不要变成论剑模拟器了

♥ 89 ↩ 3

弹指_挥间 2025-04-20

画风难蚌,不如烟雨江湖一根[doge]

♥ 80 ↩ 8

占你心为你王 2025-04-18

汉家松鼠的游戏从来不是“快餐式”武侠,而是值得慢慢品味的江湖。 希望新作无论是否为传统武侠,都要保持作品的深度,让人能感受到用心。

♥ 79 ↩ 1

游Pun 2025-04-18

模拟江湖五一能上不?游戏荒得紧,等续命呢[笑哭]

♥ 73 ↩ 9

Aristolia 2025-04-19

请问有没有官群呀?

♥ 47 ↩ 2

泡面要加脆骨肠 2025-04-18

加油啊,小作坊的大世界。 看到这么多年你们还在出新作,这件事本身还挺热血的, 看好了——!硬币之力是这样用的

♥ 41 ↩ 1

骄傲的珠珠 2025-04-18

从金X开始了解松鼠,感觉自己从学生变成社畜,新手游继续支持一波!

♥ 36 ↩ 1

樱花的浪费 2025-04-18

这一作感觉有点儿难产.....但是美术方面似乎确实进步了,画面表现丰富了许多,从PV里面看还是有一些鼠鼠以前的影子,配色还是那个江湖味儿~~我还是会看好你们的鼠鼠,希望能重现金X荣光!

♥ 34 ↩ 1

软囚NILEIM 2025-04-18

这次能在剑之川看到更多随机事件和彩蛋剧情吗? 回答我鼠鼠!!! tell me!

♥ 32

XScaleZ 2025-04-23

部落与弯刀什么时候更新

♥ 31 ↩ 17

我爱牛头人 2025-04-18

我尼玛,抽卡游戏啊?

♥ 28 ↩ 19

熊叔鼠 2025-04-18

模拟江湖呢?模拟江湖呢?

♥ 27 ↩ 3