汉家松鼠新作,高自由度即时战术RPG|《对决!剑之川》测试PV首曝
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++《对决!剑之川》测试PV正式发布++ 高自由度即时战术RPG手游登场! 汉家松鼠诚心之作,测试火热招募中——! ==================================== 角色扮演 | 策略 | 剧情 | 国风 | 即时战术 欢迎前往预约游戏和报名体验测试,更多资讯欢迎关注官方账号了解!
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Comments
模拟江湖呢[汤圆]
♥ 702 ↩ 68
[辣眼睛]一堆机器人刷好评论真搞笑。。。
♥ 159 ↩ 29
做为一个独立工作室,汉家松鼠能坚持十年.....还是不容易,看到了就来支持一下
♥ 142 ↩ 1
省流:手游, 广告,撤了吧
♥ 129
鼠鼠的游戏总让我感觉有他们独特的味道——不靠浮夸的剧情和美术,而是用扎实的细节和自由度让玩家真正“活”在江湖里,用自己的策略和智慧杀出一条路来。希望新作能延续这份纯粹,同时优化养成节奏.....老玩家也希望能够轻松入坑,支持一下!
♥ 104 ↩ 1
汉家松鼠对于即时战斗总感觉有点误解[吃瓜]
♥ 99 ↩ 4
角色素材复用的汉家和弯刀就算了,地图探索UI素材风格好多复用的模拟江湖,那到时候玩模拟江湖的时候是在玩剑之川单机版吗
♥ 95 ↩ 6
记得第一次玩《金X》时,为了解锁隐藏结局熬夜查攻略;后来《汉家江湖》上线,又沉迷于研究门派羁绊和武功套路。松鼠的游戏总有一种魔力,能让玩家从“玩系统”变成“品江湖”。如今新作将至,除了惯例的“求快端上来”,更想对团队说:别怕慢,别怕难,老粉等得起!只要你们继续保持对武侠的敬畏之心(比如考据武功典籍、打磨人物台词),哪怕玩法保守点也无妨。毕竟,这个时代缺的不是游戏,而是能让人记住的江湖。
♥ 93 ↩ 2
不要像汉家江湖那样 装备只能一队穿一套 换来换去好不好 能不能直接穿着就不动那种 毕业装备 不然太麻烦了 不要变成论剑模拟器了
♥ 89 ↩ 3
画风难蚌,不如烟雨江湖一根[doge]
♥ 80 ↩ 8
汉家松鼠的游戏从来不是“快餐式”武侠,而是值得慢慢品味的江湖。 希望新作无论是否为传统武侠,都要保持作品的深度,让人能感受到用心。
♥ 79 ↩ 1
模拟江湖五一能上不?游戏荒得紧,等续命呢[笑哭]
♥ 73 ↩ 9
请问有没有官群呀?
♥ 47 ↩ 2
加油啊,小作坊的大世界。 看到这么多年你们还在出新作,这件事本身还挺热血的, 看好了——!硬币之力是这样用的
♥ 41 ↩ 1
从金X开始了解松鼠,感觉自己从学生变成社畜,新手游继续支持一波!
♥ 36 ↩ 1
这一作感觉有点儿难产.....但是美术方面似乎确实进步了,画面表现丰富了许多,从PV里面看还是有一些鼠鼠以前的影子,配色还是那个江湖味儿~~我还是会看好你们的鼠鼠,希望能重现金X荣光!
♥ 34 ↩ 1
这次能在剑之川看到更多随机事件和彩蛋剧情吗? 回答我鼠鼠!!! tell me!
♥ 32
部落与弯刀什么时候更新
♥ 31 ↩ 17
我尼玛,抽卡游戏啊?
♥ 28 ↩ 19
模拟江湖呢?模拟江湖呢?
♥ 27 ↩ 3