超级无敌我爱你-JPG 2022-06-12 我个人的理解嗷,就是不论什么情况,面对什么样的武器,闪避一般来说是优先振刀的,就是我可能八成能振,但我闪避百分百能躲开,那我的选择就是闪避,这点混刀房多的兄弟们应该感触更深,单排也是同理(组排的话猛出猛振没啥问题)。尤其是面对匕首这样机制特殊的武器,现在近距离的鬼反确实是一个强博弈点,也很考验操作的熟练度,但是远距离的鬼反实际就类似于长距离的长剑剑气和盘龙棍这样可以目押的蓄力一样。对面如果已经完成蓄力,那么选择权双方基本是平等的,但是选择振刀相当于自行放弃了蓄力和闪避两种选择;诚然,振刀成功的收益在很多时候都是最高的,然而这种把主动权放弃掉的行动,很多时候是值得商榷的,毕竟在动作博弈游戏里,容错往往是更重要的(一点看法,理性讨论) ♥ 33 ↩ 4
Comments
看,棍子强势就出来了,别的武器还在想怎么博弈鬼返,我棍子死捏横栏就行
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so你的意思是在出鬼反后观察对手动作,然后在一瞬间判断出是直接出or钩锁?大部分人要有这反应能力也不用整这么多花里胡哨的了
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问题是现在单排都是棍子,人家就死捏横栏怎么办
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我个人的理解嗷,就是不论什么情况,面对什么样的武器,闪避一般来说是优先振刀的,就是我可能八成能振,但我闪避百分百能躲开,那我的选择就是闪避,这点混刀房多的兄弟们应该感触更深,单排也是同理(组排的话猛出猛振没啥问题)。尤其是面对匕首这样机制特殊的武器,现在近距离的鬼反确实是一个强博弈点,也很考验操作的熟练度,但是远距离的鬼反实际就类似于长距离的长剑剑气和盘龙棍这样可以目押的蓄力一样。对面如果已经完成蓄力,那么选择权双方基本是平等的,但是选择振刀相当于自行放弃了蓄力和闪避两种选择;诚然,振刀成功的收益在很多时候都是最高的,然而这种把主动权放弃掉的行动,很多时候是值得商榷的,毕竟在动作博弈游戏里,容错往往是更重要的(一点看法,理性讨论)
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[doge][doge]终于发现一个同行了[笑哭]不过匕首我不太会玩。鬼反总是勾不到人就不怎么打了。
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这么说吧 匕首的金霸体砍没了之后 更不容易看清闪步了[doge]
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@一番的宝物
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早就知道了 很没用啊
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振刀本来就是博弈,会目压鬼反他这次也未必会振,有可能下次就振了,出钩锁如果对面直接a又是被抓僵直,感觉还是斜边好一点。
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人间夙梦去年12月发的里面有讲到钩锁打断,感觉还是斜边好一点
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既然是博弈就不太可能百分百
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这也太麻烦了 不就是不放鬼返断吗 直接a闪c升龙打一套
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不如斜鬼反
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学到了,我只会用钩锁取消棍子左蓄第二段,原来鬼反也能取消
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钩锁鬼返不是很早就有了吗?全网首发?
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我选择斜放鬼反[doge]
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我现在直接匕首打三A[doge]鬼反拼一拼 嫖几刀 直接换三A乱出[妙啊]
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游戏里捕捉到up本人怎么说[doge]
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那这和斜放鬼返之后跟个右键是不是一样的效果[微笑]
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阔刀旋风斩也可以钩锁取消吗?
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