【杂谈】这款乙女游戏刚官宣就腥风血雨:《最后的厂牌》

Description
仅代表个人观点随便聊聊
还挺好奇的

Bgm:七哥的love in my pocket

Comments

事已至此只能回档了 2021-02-07

乙游pv里没有女主,你品,你细细品. 顺便,这个立绘好丑我冲不了. 全都是娇弱小软0,就没有硬气点的吗(指画风)

♥ 2937 ↩ 75

我好困好想睡觉啊 2021-02-07

低情商:抄袭drb 高情商:给drb画同人图

♥ 2853 ↩ 40

小甜花喜欢风 2021-02-06

我也觉得这个立绘不太精致,感觉像是厚涂的风格,但是面部刻画还是不够细致,毕竟官方说要做乙游,乙游还是很看重男主颜值,感觉现在的立绘想个半成品,不过毕竟才第二天,希望可以细化男主立绘

♥ 2739 ↩ 39

serendipitysk 2021-02-07

低情商:好像188男团 高情商:188全员单飞了

♥ 2705 ↩ 18

无敌猫便当 2021-02-07

这玩意世界观抄袭drb,立绘描图188,乙女游戏没一丁点乙女的影子,搁这整饭圈呢[疑惑]

♥ 2414 ↩ 34

Ayn红白兔子 2021-02-06

这个游戏一出来就是一片瓜田[吃瓜][吃瓜][吃瓜]

♥ 2196 ↩ 8

柰之之之 2021-02-06

说真的,一个乙女游戏宣传PV,我还是想知道自己长什么样[doge][doge]

♥ 1795 ↩ 19

三花的小鱼干 2021-02-06

网易怎么回事网易[吃瓜]悄悄被孤立了[滑稽]

♥ 1266 ↩ 15

一个漫长的 2021-02-06

看见这个pv我第一眼幻视成了188男团[嫌弃]结果没想到其中一个真的和188的图叠图了(微博有姐妹分析),然后个人觉得那张冷任非像某个太太画的简隋英[嫌弃][嫌弃],然后,沈沉沉人设抄袭秦衣 别的也被扒了,就是一个缝合怪吗

♥ 1202 ↩ 19

liutiaoziji 2021-02-06

正经恋爱游戏现在都在搞饭圈打榜,这种自带饭圈的游戏简直不敢想,但我已经迫不及待想要快进到公测了[吃瓜][吃瓜][吃瓜]

♥ 983 ↩ 16

芝华士冰砖烤奶 2021-02-06

已经瓜满天飞了,对于被踩了白月光的我来说,我只想看戏[捂脸]而且12个人,后续资源分配问题肯定会撕到满天飞的。rap这块作词会不会踩雷也是个问题。还有会不会三家对撕这个点。就真的,我本人是保持隔岸观火的态度[呆]

♥ 982 ↩ 17

永远喜欢米法 2021-02-07

我去看了一下,刘子健占股73.3%,米哈游占股15.7%,tx占股10%,yj和悠星一共占股1%。 总结:快跑[妙啊]

♥ 918 ↩ 17

絮顾 2021-02-06

……怎么说呢?这个游戏要是突然中途改成女性向,我一定拼上老命往死里骂。

♥ 727 ↩ 36

玻璃心碎成氵查 2021-02-06

说没乙女腐是不可能的,就耽美圈而言,两个男生他妈同框,她们都磕得动。[囧]别来个自称理智的腐女说我杠,这是我以路人的角度总结的现象[阴险]

♥ 721 ↩ 72

路辰的倾城小画家 2021-02-06

脸实在冲不动,我觉得播了一遍十二个一个没记住,己经让我觉得可以放弃了。我总觉得一个PV过了一个人没记住那说明真没啥特色,在PV下面又听人科普制作人的骚操作。告辞,惹不起,惹不起[笑哭][笑哭][笑哭]

♥ 638 ↩ 21

苏沐秋✧ 2021-02-06

说实话,养蛊游戏但是歌还挺好听,配音阵容也很强大,我打算隔岸观火,坐等吃瓜,不会氪金打算白嫖看看[妙啊]嫖不了游戏还有歌和广播剧,这波我不亏[妙啊]我就想知道这个五毒俱全开创先河的游戏能走到哪一步

♥ 562 ↩ 21

岑岑岑岑中归月 2021-02-06

wb开屏它的cv大图我也是无语,十几个怎么端水…乙女腐已经开始了

♥ 552 ↩ 14

Wandering-Hyena 2021-02-06

其实作为一个老drb粉丝我已经习惯这种模式了…对我来说“自带饭圈”不是问题【虽然可能是因为drb那边饭圈气其实没那么重】,但是!这游碰瓷的太多了…特别是碰了我的白月光drb【催眠麦克风】我真的很难受…之前妄想嘉年华已经碰过一次了,还不够吗?各位集美真的喜欢拉普并且可以接受日语的话悄悄安利一下最初的rap企划hypnosis mic催眠麦克风division rap battle…人设超级好歌也超好听!还可以横跨7组脚踏21条船!【其中一个组还有美女姐姐!】请喜欢这类的集美康康我们小糊企划吧…

♥ 387 ↩ 33

吾天光耀 2021-02-06

我幻想过一个很强的女性向养成类游戏。 类似女王万岁那种,有很多属性养成。 比如,魔法系(魔法感知,魔法掌握,魔法抵抗,魔法塑造) 驯兽(驯马,训狗,训猫,训鼠,训鹰) 经济(贸易,产业,会计) ………… 自由度高的地方在于,很多事件都可以通过某个数值回避, 比如面对下毒的巧克力, 可能是自身礼仪高,不会吃。 驯兽高,狗狗发现有毒。 贸易高,发现巧克力来源不对。 阴谋高,不会乱吃别人递的东西。 毒药高,发现有毒。 甚至是占卜高,有了预兆。 希望整个游戏是个轮回系列,一开始主角属性很低。 经常莫名其妙的死掉。 活的越久,经历的事件越多,下个轮回前就可以选择永久属性加成,或者是一次性的高额属性加成。 经历过特殊事件后,就可以获得开局道具,好感。 主角一开始是个白板,背景墙。随着玩家的选择,玩的次数后。 主角渐渐由玩家填充起来,性格,角色,行为逻辑,服装,背景,故事。 然后第一部,在主角终于达成完美攻略一个角色后结束。随即就是世界末日。 第二部开始,主角就在不断轮回中发掘攻略角色(三十多个)人的故事,背景,以及这个世界发生的故事。对抗最后的世界末日。 我是很不喜欢现如今讲故事的乙女游戏……总有一种不自在的感觉。 我喜欢女王万岁那个游戏,就是因为它并不是恋爱脑。 你所做的事情切实会影响到结局。 并不是没谈恋爱就只能“流浪街头”。 不过想来这样的游戏太难了。文本量太大。 事件分支太多了。 毕竟不同的属性判定,肯定表述就不同了。互相搭配就有无穷种事情反应。 但还是很期望未来能有一款这样的游戏诞生。

♥ 353 ↩ 15

晨桑同学 2021-02-06

希望老娘能漂亮点、飒点,如果游戏出来连女主立绘都没有,那我肯定退坑[doge][doge][doge][doge][doge][doge]

♥ 299 ↩ 4