萌萝莉天下第一 2025-08-27 死芒抽出来了一直用到现在,只能说不是一般地好用。 死芒的基础强度本来就不弱吧,至少在一些非极端环境带上三技能就是一人成军,省心又省力;而且每个技能都能有用武之地,只不过看玩家愿不愿意开发用法罢了。 个人不是很喜欢那些什么所谓的杯论,也基本不看不排(就算是xlpj也按了合约的标准排,也不是随便就排)每一个干员都有其优缺点,在其就业区间能最大程度发挥其优点、做好本分工作就没问题啊,而不是非要拉出来和其他人比个高下,而且通过这种方式得出来的结论往往就是很肤浅的,更何况比出来了又能怎么样呢,有时候你该用不还是乖乖得用么,而。正如UP所说,这么一个本不需要被正名的干员因被误解导致风评下降真的很可惜。我甚至怀疑那些说中杯的到底有没有真正用过死芒。 先叠个甲——我是推拉玩家,并非能力十分突出的攻略者,游戏理解不算很深,更没玩过术队,只是针对这件事情提出自己的一些见解,不喜勿喷。 ♥ 17
黑白画中画 2025-08-28 夕真的吃了出太早设计思路没放开的亏,而且那个时候谁能想得到死芒的出现? 死芒真的改变了太多了。自她以后,几乎每一个非限定六星都有一个清早放出技能演示pv,来提前展示强度。自她实装之后,术士队就有了一个靠谱的阻挡位,极大减低了术士队缺阻挡的压力,也不用再担心远程的锁头怪几发把全队带走了。 甚至是促荣共竞,你见过爱姐二技能频伤锁球上时的画面吗?锁中了以后那球就跟长了腿似的奔着那门就冲过去了拦都拦不住(别管哪个门,拦不住就是了[辣眼睛]) 就光这波危机合约,我满级模组除了二技能专二以外全专三的爱姐可是助战位最佳啊![笑哭] ♥ 13 ↩ 2
浮空梅洛蒂 2025-08-31 不是,作为一个夕厨和死芒厨,我真的看哭了,从术队强度最低谷期开始玩,虽然我只是随便玩不打高难,但是当时没有逻爱妮拉林,开局都是用夕和点燃拼起来的,夕对术队的重要意义让我更坚定了厨她的决心,也一直在各种地方证明写意胜形不是娱乐技能,神的六十秒是真的神,夕二模是一个好模组,到现在术队出了一堆强卡,特别是爱姐登场,让术队彻底改变了,但显然职业队还是被主流强度环境拒绝的,我也还是像之前证明夕很强一样在各种地方证明死芒很强,所以我觉得虽然干员更迭了,但我们喜欢的东西从来都没有变,曾经发光发热的莫夕循环等等打法也只是在时代潮流中自然地退场了,只要还有人记得他们或她们曾经发光发热过就好…… ♥ 11 ↩ 1
爱姐家的兵哥 2025-08-28 作为一个崩铁玩01波提欧,绝区零玩【11号】的手法角色牢玩家,当时死芒出来的时候我借了一个全图鉴老登朋友的号体验了一下当时的高练死芒。在后面发现对于基础数值的提升,大兵能因为自身叠小兵的特性能够叠加更多的基础数值。我看着网上加引星棘刺的城墙组合非常有趣,去实战试了一下,发现是有一定的实用价值的,去试了一些地面高压关,发现她的守线清杂能力远超我的预期,她的上限非常之高,久经思考之后把给周年庆攒的300多颗石头和合成玉都拿去抽她了,现在看来的确是对的。xlpj当时测评的时候就谈到给死芒的评级是中杯是因为他当时认为死芒比较吃开局和后面高压波的小怪,没有模组之前的伤害,比较吃手法,一些人可能玩不明白,以及如果拿去当攻略教程的话,可能会出现一些问题(简单来说就是不像维什戴尔那样轮椅),而他做测评的时候没有发现死芒在实战的高压波的真正的优秀表现,以及可能存在的一些偏见,导致他如此评价 ♥ 2
爱姐家的兵哥 2025-08-28 另外关于上位替代的问题,我个人的见解是至少一年半之内绝对不会有上位的,如果要再出同样职业的干员,技能定位应该是偏向于决战或者永续,死芒依旧保持着自身区间优势价值 ♥ 1 ↩ 2
一直爱先生 2025-09-07 年都还有一席之地 可惜夕是真惜[无语]当时应该有傀儡师或者召唤师了吧 就算不能和令出同一个模板 但是夕也不至于此给到了扩散术士吧 感觉3技能改成永久也救不过来[笑哭] 电弧的召唤物 令的龙 维什戴尔的死魂灵都比自在强[笑哭]真可惜了夕 当初新手过第一个齐尔诺伯格剿灭还是借大佬的满配夕 1技能秒天秒地感觉太厉害了
Comments
猫术你活着就好
♥ 40 ↩ 2
死芒抽出来了一直用到现在,只能说不是一般地好用。 死芒的基础强度本来就不弱吧,至少在一些非极端环境带上三技能就是一人成军,省心又省力;而且每个技能都能有用武之地,只不过看玩家愿不愿意开发用法罢了。 个人不是很喜欢那些什么所谓的杯论,也基本不看不排(就算是xlpj也按了合约的标准排,也不是随便就排)每一个干员都有其优缺点,在其就业区间能最大程度发挥其优点、做好本分工作就没问题啊,而不是非要拉出来和其他人比个高下,而且通过这种方式得出来的结论往往就是很肤浅的,更何况比出来了又能怎么样呢,有时候你该用不还是乖乖得用么,而。正如UP所说,这么一个本不需要被正名的干员因被误解导致风评下降真的很可惜。我甚至怀疑那些说中杯的到底有没有真正用过死芒。 先叠个甲——我是推拉玩家,并非能力十分突出的攻略者,游戏理解不算很深,更没玩过术队,只是针对这件事情提出自己的一些见解,不喜勿喷。
♥ 17
确实,每次看到评论区有人超时空清算都觉得挺不讲理的
♥ 15
夕真的吃了出太早设计思路没放开的亏,而且那个时候谁能想得到死芒的出现? 死芒真的改变了太多了。自她以后,几乎每一个非限定六星都有一个清早放出技能演示pv,来提前展示强度。自她实装之后,术士队就有了一个靠谱的阻挡位,极大减低了术士队缺阻挡的压力,也不用再担心远程的锁头怪几发把全队带走了。 甚至是促荣共竞,你见过爱姐二技能频伤锁球上时的画面吗?锁中了以后那球就跟长了腿似的奔着那门就冲过去了拦都拦不住(别管哪个门,拦不住就是了[辣眼睛]) 就光这波危机合约,我满级模组除了二技能专二以外全专三的爱姐可是助战位最佳啊![笑哭]
♥ 13 ↩ 2
不是,作为一个夕厨和死芒厨,我真的看哭了,从术队强度最低谷期开始玩,虽然我只是随便玩不打高难,但是当时没有逻爱妮拉林,开局都是用夕和点燃拼起来的,夕对术队的重要意义让我更坚定了厨她的决心,也一直在各种地方证明写意胜形不是娱乐技能,神的六十秒是真的神,夕二模是一个好模组,到现在术队出了一堆强卡,特别是爱姐登场,让术队彻底改变了,但显然职业队还是被主流强度环境拒绝的,我也还是像之前证明夕很强一样在各种地方证明死芒很强,所以我觉得虽然干员更迭了,但我们喜欢的东西从来都没有变,曾经发光发热的莫夕循环等等打法也只是在时代潮流中自然地退场了,只要还有人记得他们或她们曾经发光发热过就好……
♥ 11 ↩ 1
日服要抽艾姐啦[喜欢] 興奮
♥ 7 ↩ 1
很难想象夕怎么样强化才能再超越死芒了。虽然当时水月肉鸽是靠凹y模夕才过的双射手部队,但是如今的a模反而做不到,遗憾
♥ 3
作为一个崩铁玩01波提欧,绝区零玩【11号】的手法角色牢玩家,当时死芒出来的时候我借了一个全图鉴老登朋友的号体验了一下当时的高练死芒。在后面发现对于基础数值的提升,大兵能因为自身叠小兵的特性能够叠加更多的基础数值。我看着网上加引星棘刺的城墙组合非常有趣,去实战试了一下,发现是有一定的实用价值的,去试了一些地面高压关,发现她的守线清杂能力远超我的预期,她的上限非常之高,久经思考之后把给周年庆攒的300多颗石头和合成玉都拿去抽她了,现在看来的确是对的。xlpj当时测评的时候就谈到给死芒的评级是中杯是因为他当时认为死芒比较吃开局和后面高压波的小怪,没有模组之前的伤害,比较吃手法,一些人可能玩不明白,以及如果拿去当攻略教程的话,可能会出现一些问题(简单来说就是不像维什戴尔那样轮椅),而他做测评的时候没有发现死芒在实战的高压波的真正的优秀表现,以及可能存在的一些偏见,导致他如此评价
♥ 2
另外关于上位替代的问题,我个人的见解是至少一年半之内绝对不会有上位的,如果要再出同样职业的干员,技能定位应该是偏向于决战或者永续,死芒依旧保持着自身区间优势价值
♥ 1 ↩ 2
一定能坚持下去的,我希望的便是无论在何时何地,我都能毫无争议的说出死芒并非是中杯,也从来不是有些人用偏见所意淫的死芒![给心心]
♥ 1 ↩ 1
还有打叉流
♥ 1 ↩ 1
[打call]
♥ 1
年都还有一席之地 可惜夕是真惜[无语]当时应该有傀儡师或者召唤师了吧 就算不能和令出同一个模板 但是夕也不至于此给到了扩散术士吧 感觉3技能改成永久也救不过来[笑哭] 电弧的召唤物 令的龙 维什戴尔的死魂灵都比自在强[笑哭]真可惜了夕 当初新手过第一个齐尔诺伯格剿灭还是借大佬的满配夕 1技能秒天秒地感觉太厉害了
upup[大笑]以后要不要试试特克诺呀 也是塑灵术士 但是玩法和爱姐不太一样 有模组之后才会质变 但是可以存在5个召唤物
↩ 1
死芒在123罗德岛的Q版小人好可爱
三连!
直到现在死芒也依旧不断地给我和程序员带来惊喜
内容感叹强度迭代,但是封面打叉?
bgm越听越不对,第一句出来才听出来是我们的爱[笑哭]
加油[明日方舟野趣拾光表情包_跟我走]