我们是来玩游戏的,不是来当帕鲁的!!!
Description
本来之前1999玩的很舒服的 不舒服的地方忍一忍也就过了 但是这次的活动让我实打实的肝的非常难受 既然这么不舒服 如果以后还这么搞 我也只能退坑,咱们好聚好散, 反正我不干有的是帕鲁干 大不了还可以通过视频看剧情 我1999的视频播放肯定不会高 但我真的希望深有同感的朋友 可以多多三连加转发 也让官方看到 9的策划我印象中是会听取玩家的意见的 希望他们能好好再优化一下 优化的方案我已经在前面有提到了 大家也可以在评论区提出自己的意见
Comments
感觉1999是在尝试脱离副游定位[笑哭]新春版本真的给我体验不太好
♥ 3157 ↩ 27
太对了,我也是舟+9 的玩家,舟平常就MAA启动直接不管了。所以基本80%的二游时间就耗费在9的身上。研一上又上课考试又看文献做实验开组会,根本没多少时间。之前暑假开服刚入坑的时候每天上线下线最多10分钟完事了,我真的不知道怎么短短半年要肝的东西就到了挤不出来时间的地步了,已经累了。
♥ 1721 ↩ 26
战斗打的真的是累死了,所有活动都是战斗战斗战斗,我的走迷宫呢?我推箱子呢?恩?这个战斗模式本身就不是很出色吧还全塞战斗,希望能拓宽别的玩法
♥ 1662 ↩ 10
我也是,up玩的三个游戏我都有在玩而且每天都登的那种,我也觉得这一次1999他这个真的出的太多了 好多战斗 ,我一听那个官方前瞻说要出一个类似方舟的肉鸽模式 ,我还挺开心的 ,但我没想到他是以活动的形式,限时的 我的天呐 ,我可以在方舟里面打萨米肉鸽和跑男颠鸾倒凤一两个小时,但我不能接受我在1999为了把奖励拿满打好几遍又臭又长的肉鸽 ,方舟他奖励很多呀但1999这个我就……[笑哭]
♥ 1376 ↩ 18
两天把山麓的回音肝到14000分,全难度也打满了,表示真就跟上班一样
♥ 1369 ↩ 12
把1999当主游的都肝不下了,关卡真的好难,好麻烦,机制真的……奖励又好少,就是感觉没什么可以让我再肝下去的了,再加上曲娘池子小保底一塑槲寄生真的,河蚌住了。一堆麻烦的事,奖励又不多给,属于是想让你把它当主游,但是又很抠。就是想要把零氪强行培养成氪金玩家。你不氪,就没有好的体验,就没有好的角色。不氪,就肝死。但是,有一说一,9宝的美工是真的好看,角色设计(不是角色塑造)也是很立体,很全面的。剧情的话……看概率,这次剧情体验很拉(可是木头小人很可爱欸)
♥ 980 ↩ 38
粥可以当副游,也能当半个主游,崩铁副游而且在副游这方面做的很不错,9之前在副游这方面做的挺不错的,现在吧…[藏狐]
♥ 973 ↩ 12
1.1退坑,最近又刚回坑,谁懂.......[笑哭][笑哭]
♥ 851 ↩ 34
up语气有点夸张,但一句话我是完全认可的,1999的肝度已经完全超过其他二游了。 我举个例子,就这次新年活动玩家好评居多的无期迷途,无期迷途论立绘配音剧情没一个差的,整体质量绝对不弱于1999甚至还超出,但无期迷途给自身的定位就非常明确,就是个副游,绝对不会让你大肝特肝,也不会倾轧你主游的时间。 甚至现在战双也是这个定位,每天上线10分钟最多了,还包括舔角色的时间。 除此之外真的不得不吐槽一下肉鸽,必须全都是自己已有的角色,还有只能上场四个角色,这些对肉鸽都是太大的限制了。 通过1999发现这种上场角色少的卡牌类游戏或许根本就不适合搞肉鸽模式。
♥ 653 ↩ 21
我不提肝度的问题,就说说肉鸽模式的设计思路错在哪里了。 其实最大的问题就错在不该采用削弱玩家角色的方式来提高难度。同理,鬃毛邮报第一期迅速被删掉的“木系角色伤害削弱debuff”,也是采用了相同的思路。 玩家好不容易洞三60级共鸣10的角色,凭啥进了肉鸽又要给砍成机制都不完整的洞一强度来打关呢?这样根本体验不到强度的乐趣啊!你提高点怪的强度来平衡不行么?往uttu那个思路上面去靠啊! 就拿当初被秒删的“木系角色伤害削弱”来说,你哪怕把怪的强度提高一点,再把这个debuff改成“木系以外角色伤害提高”,也不至于被喷这么惨了啊
♥ 597 ↩ 19
像我们刚入坑玩家根本不着急[doge]
♥ 537 ↩ 19
开服玩家,本来想这次新春玩的肯定舒服,结果剧情拉的一批就不说了,肝的已经想退游了,每天打开游戏就开始想好多活动,不想打 鬃毛就已经够恶心了,又来个山麓的回音,思绪给的少,当时想这么累的东西应该和第三扇门一样无限制时间吧,一看还有限制,两眼一黑感觉彻底忙不过来了 这时候uttu来了,一路自动刷过去,拿了个皮肤就想撤了,想起来成就系统就忍着恶心劲儿接着刷 天下有风的限制角色限制等级过的难受,尤其是第四关boss血条比我命都长,(为了个成就我容易么!) 一想到到时候1.1回顾开放,有可能还要肝就难受😔
♥ 493 ↩ 19
我的三款二游跟up的一模一样,其他的还有LOL和帕鲁,这段时间真的是感觉玩游戏玩到累,明日方舟的肉鸽和生息演算没合成玉就不想打,1999的uttu也是又臭又长也没雨滴不想打,崩铁2.0还没开到时候有的忙,还有LOL氪了通行证要肝,帕鲁完了75小时现在只有上线孵蛋就下线。就真的一放假那几款游戏活动多得玩不过来(不过那些没抽卡资源奖励且常驻的活动就可以放放),在学校里就是啥也没有无聊死了,真不希望这些游戏以后都这样[灵魂出窍]
♥ 435 ↩ 16
我记得之前看到那种“哪家二游日常最省心” 第一是57,有个9的玩家不服气,评论:“其实9那个每天就自动战斗几关很快就结束了” 结果下面清一色回复:“哦,可是无期不用打关,无期扫荡” 没想到这次新春9更是重量级[笑哭]
♥ 431 ↩ 36
开服全勤玩家,当时1.1版本大节奏都没退,这次想退了
♥ 329 ↩ 9
评价是既然都出了可以开无数次的肉鸽,就请在其他没必要的地方缩短时间,既让休闲玩家能休闲也让肝帝有肉鸽玩[辣眼睛] 1.肉鸽部分——降低层数,3层难度即可,且打完3层难度全部拿完;减少战斗,一轮保证在1h内 2.非肉鸽部分——复现改成扫荡;战斗新增4倍速;轶事/鬃毛邮报打一轮拿完全部积分奖励:第三扇门删除所有战斗
♥ 305 ↩ 9
等看up方舟抽卡呢[doge]
♥ 300 ↩ 8
我这个新入坑的司辰表示十分难打,感觉什么都有奖励但是什么都很难拿[灵魂出窍]
♥ 299 ↩ 21
其实吧 问题在于战斗没乐趣 新鲜感过去了会发现这个战斗流程很折磨 又给怪搞一堆机制逼你手操,收集一堆物品发现怪比我爽多了, 比如道中有个可燃点每回合1层物理一层精神闪避,你还不能上buf给他叠状态。。进之前没换人直接寄。。
♥ 273 ↩ 5