游荡者波尔弗克 2024-09-27 下午体验了一下,总结 感觉不如战地一[doge] 手枪手感一坨,狙的手感一坨 除了突击跑起来丝滑之外,其他兵种跑着跑着就得按下shift,断断续续,很难受 突击那个超感模式还挺有意思 地图方面,不能自由选地图差评,纯步战体验的话也就最后那张地下图不错,其他图载具太强势了 小地图差评,不能缩放(或者我没找着) 血条差评,不明显 视角穿模问题,对于摄像机没有限制,死墙边转转视角就能穿墙,部署的时候也能穿, 复活速度好评,征服占点速度很快,节奏也很快 喷子属于别人打我一打一个准,我打不中人[笑哭] 敌人质量突出一个参差不齐,从ai到pro一应俱全,想捞的话看运气,有的局我这种老薯条也能50+杀,有些就很高压了 烟太多了,经常烟中恶鬼 信号弹范围有点小 总结就是……玩玩可以 ,但是我还是回去玩战地一吧[doge] ♥ 145 ↩ 16
乃贝上大分 2024-09-27 正好等COD21这段时间没事情做就和朋友开黑玩了一晚上,体验比内测好多了,内测和朋友玩都觉得这游戏要似,结果公测不知道为啥就舒服很多[笑哭]和新的COD和战地比也是有一些更好的地方,不知道咋说就玩着可以和朋友聊天也能快乐对局,缺点也有但相比现阶段的FPS领头羊也有过之而无不及,但我觉得最坑的还是这皮肤[笑哭]和COD一样的2400货币换算价格却天差地别[微笑] ♥ 36 ↩ 7
PaffLoris 2024-09-27 比b测2042玩起来舒服一点,但是整体就比不过了。 1. 场景破坏堪称没有,细节上就比2042差一大截。已有的各种特效都比较粗制滥造。 2. 枪械手感半斤八两,目前玩870的时候感觉有灵敏度的bug,还在测试。枪械改件是个优点,但是改枪体验不舒服,既然改枪界面都学塔科夫了,为什么不直接照搬呢?还有我知道是学cod的但是改枪不改护木在那边贴贴皮是有点难崩 3. 人物移动及其难崩,翻越不能取消,换弹不做分段,人物性能不及男友4,动作衔接不如2042。但凡玩过战地系列都要花很多时间习惯。 4. 载具除了伤害高一点以外就是一坨。小鸟开着加力机头朝下感觉不到掉高度。没有惯性系统,空中载具手感很奇怪,制作组就是不会做。飞机在做机动的时候跳伞,人会直接钉在空中然后下落。空中开伞先减速再开伞。 5. 声音系统纯一坨。枪声闷,受击特效音盖过子弹声音,被打只能靠没法用的提示来判断。倒在地上的敌人和友军会此起彼伏的声音吵的不行,为什么周围每一个队友换弹都要告诉我? 如果你玩过战地和塔科夫,我找不到除了电脑配置以外玩三角洲的必要理由。不过一般来说,这些细节对于那些只完免费游戏的小屁孩来说足够了。 ♥ 9 ↩ 8
有趣的尾巴 2024-10-02 [笑哭][笑哭]这游戏很符合战地世界观越古越强(),mini这把枪简直就是捞薯条神器[笑哭],只要射身体三枪必死干净这武器你手速多快射速多块,单身26年的手速玩这个和打突击步枪一样捞薯条一流,最厉害的还是我自己改的消音突击95式[笑哭]那个更是个薯条枪开机关手电筒切5倍全自动改成单发诶又变成mini了[笑哭]关键没人对枪对的过你,在那个穿插还是攀登那个图进攻方简直无敌 ♥ 3
Comments
刚下完进去一看,全是tm战地遗老,捞薯计划直接变成1kd保卫战了[大哭][大哭][大哭]
♥ 306 ↩ 18
下午体验了一下,总结 感觉不如战地一[doge] 手枪手感一坨,狙的手感一坨 除了突击跑起来丝滑之外,其他兵种跑着跑着就得按下shift,断断续续,很难受 突击那个超感模式还挺有意思 地图方面,不能自由选地图差评,纯步战体验的话也就最后那张地下图不错,其他图载具太强势了 小地图差评,不能缩放(或者我没找着) 血条差评,不明显 视角穿模问题,对于摄像机没有限制,死墙边转转视角就能穿墙,部署的时候也能穿, 复活速度好评,征服占点速度很快,节奏也很快 喷子属于别人打我一打一个准,我打不中人[笑哭] 敌人质量突出一个参差不齐,从ai到pro一应俱全,想捞的话看运气,有的局我这种老薯条也能50+杀,有些就很高压了 烟太多了,经常烟中恶鬼 信号弹范围有点小 总结就是……玩玩可以 ,但是我还是回去玩战地一吧[doge]
♥ 145 ↩ 16
我玩三角州不玩战地1,不是因为三角洲比战地1好玩,而是我登不上战地1)
♥ 61 ↩ 9
其实对这游戏还是觉得有两点可惜: 1、强行做了个手游端。 2、没做到全球同步开服,抢一下cod蛋糕。
♥ 60 ↩ 7
坦克主炮直接上高爆弹,反载具?那是步兵该干的事[妙啊] 我们载具佬只需要按住w捞薯条就行了,而🍟🍟们要考虑的事情就多了[藏狐]
♥ 56 ↩ 3
正好等COD21这段时间没事情做就和朋友开黑玩了一晚上,体验比内测好多了,内测和朋友玩都觉得这游戏要似,结果公测不知道为啥就舒服很多[笑哭]和新的COD和战地比也是有一些更好的地方,不知道咋说就玩着可以和朋友聊天也能快乐对局,缺点也有但相比现阶段的FPS领头羊也有过之而无不及,但我觉得最坑的还是这皮肤[笑哭]和COD一样的2400货币换算价格却天差地别[微笑]
♥ 36 ↩ 7
快看,是麦当劳后厨,我们有救了(误)
♥ 25
这游戏确实有不少缺点和要改进的地方,但是他真的捞的很爽啊,爽麻了。[笑哭]
♥ 25 ↩ 3
一局大战场,一半以上都是人机
♥ 18 ↩ 14
比b测2042玩起来舒服一点,但是整体就比不过了。 1. 场景破坏堪称没有,细节上就比2042差一大截。已有的各种特效都比较粗制滥造。 2. 枪械手感半斤八两,目前玩870的时候感觉有灵敏度的bug,还在测试。枪械改件是个优点,但是改枪体验不舒服,既然改枪界面都学塔科夫了,为什么不直接照搬呢?还有我知道是学cod的但是改枪不改护木在那边贴贴皮是有点难崩 3. 人物移动及其难崩,翻越不能取消,换弹不做分段,人物性能不及男友4,动作衔接不如2042。但凡玩过战地系列都要花很多时间习惯。 4. 载具除了伤害高一点以外就是一坨。小鸟开着加力机头朝下感觉不到掉高度。没有惯性系统,空中载具手感很奇怪,制作组就是不会做。飞机在做机动的时候跳伞,人会直接钉在空中然后下落。空中开伞先减速再开伞。 5. 声音系统纯一坨。枪声闷,受击特效音盖过子弹声音,被打只能靠没法用的提示来判断。倒在地上的敌人和友军会此起彼伏的声音吵的不行,为什么周围每一个队友换弹都要告诉我? 如果你玩过战地和塔科夫,我找不到除了电脑配置以外玩三角洲的必要理由。不过一般来说,这些细节对于那些只完免费游戏的小屁孩来说足够了。
♥ 9 ↩ 8
战地五当了20h薯条的我在三角洲疯狂捞薯也是绷不住了[笑哭]
♥ 7 ↩ 2
没玩,但感觉和战地太像了[笑哭]
♥ 6 ↩ 3
我准星呢? 我不到啊[doge]
♥ 5 ↩ 2
陪一个一万分的
♥ 4
我在战地被捞,来三角洲还被捞,我不是白来了吗[热词系列_上任鹅城]
♥ 4 ↩ 1
[笑哭][笑哭]这游戏很符合战地世界观越古越强(),mini这把枪简直就是捞薯条神器[笑哭],只要射身体三枪必死干净这武器你手速多快射速多块,单身26年的手速玩这个和打突击步枪一样捞薯条一流,最厉害的还是我自己改的消音突击95式[笑哭]那个更是个薯条枪开机关手电筒切5倍全自动改成单发诶又变成mini了[笑哭]关键没人对枪对的过你,在那个穿插还是攀登那个图进攻方简直无敌
♥ 3
为啥都爱用这个斜握着的把手啊,这个配件很强吗?感觉都是加腰射的,除了冲锋枪没啥用啊
♥ 2 ↩ 1
8月份内测玩到现在,得出的结论是EA把2042给TX运营比这坨玩意儿强[笑哭]
♥ 2
成望远镜了
♥ 2
昨天晚上玩了几个小时,今天中午立马把2042下回来了[星星眼]
♥ 2