第五人格冷门信仰策划 2024-09-04 感觉这角色也就那样,人类和屠夫都玩了,总结一下: 1:溜牢羊最好不要跟他拉开太大的距离,能绕高墙,但是绝对不能在高墙拉点。 2:卡交互,跟他保持身位不要拉开太远的距离,卡住交互牢羊也不好交笼子,当然有的牢羊会选择后撤,然后架笼子穿笼子然后直接传到交互点那,高墙的话如果可以尽量卡视野,让他摸不清方位,矮墙的话就直接翻过去,紧贴交互点他那个笼子不好教。 3:牢羊正常守尸就是打用笼子打一刀的话,他要如果想跟你博弈的话,可以直接选择拆笼子,他要么打你,要么再用能量去进行博弈震慑,怎么说都是不亏的。 4:守尸的时候他要想用笼子把你往外面传的话,那就注意走位,注意看他抬手听技能声音,一旦出现动静马上往后撤一步,然后再拆笼子。 5:他可能会在椅子面前放多个笼子逼你拆笼子,这跟隐士差不多,都是想卡血线,提前贴就没事。 6:ob位在他没有牵气球之前最好不要暴露视野,这样他哪怕有耳鸣,也不能确定方位马上放笼子罩住你,卡的话也最好不要卡在一些狭窄的位置,这样的话他哪怕不知道你的位置只要把狭窄口一堵你照样ob不了。 7:医咒并不是理论,实战打了好几把照样还是能赢,两个人和死保的人在一起那笼子也没办法分开,牢羊照常没办法。 8:有些牢羊喜欢主动拉开距离,然后直接飞到你脸上,这就要注意个人习惯了,一定要看抬手,他放圈之后马上往左边或右边跑,他哪怕视角往后面看看见了你往哪边跑,但是一般来说脑子也没办法马上反应过来,他穿过来之后再穿过去然后随便往左边右边跑,这个时候一般空间感不好的牢羊就把自己绕晕了,接下来就注意他穿越的方位尽量不吃刀最好。 9:牢羊主动拉开距离,要么是准备一个牢笼飞到你脸上要么就是准备把你圈过来,所以一定要注意观察他的个人习惯,这种牢羊的话就是喜欢一个笼子圈到你前面,然后他就等在牢子的另一边等你穿过去了,还是跟之前的方法一样,往左边和右边跑,他要穿过来就直接穿回去,剩下的就跟之前的方法一样,千万不要站在原地不动观察牢羊,你未必反应的过来,打了很多把牢羊,也有很多人知道这种打法,但他们确实回头也后撤了,但然后就是站在原地看牢羊试图反映穿笼,牢羊穿笼的冷却比求生快得多,就算反应了牢羊穿回去那个刀气还是一刀,所以说一定要动起来不要站在原地不动。 复制的[脱单doge] ♥ 146 ↩ 17
附忆 2024-09-04 真的爱死牢羊了,强度上线高,观赏性高,娱乐性也高,这种三高角色建议多出好玩爱我多玩[星星眼][星星眼][星星眼][星星眼][星星眼][星星眼][星星眼][星星眼][星星眼][星星眼][星星眼] ♥ 35 ↩ 2
善恶鬼小章鱼 2024-09-05 感觉是求生者的博弈水平有些许下滑了,可能都习惯拉点的公式化遛鬼,当碰到需要随机应变的现场博弈可能就会蒙。主要是需要应对经验吧,人屠之间的对抗方式跟战略不应该是被公式化。过去第五人格出了不少拉点型求生者,拉拉,飞行家,哭泣小丑等,有些角色甚至还只有T3不到比如玩具商…希望部分跟不上环境的角色强度可以得到平衡平衡,但跛脚羊就算削弱也不能削废,因为大拉点时代需要跛脚羊这样的角色去做对抗并对游戏环境创造一些变数[doge] ♥ 29 ↩ 4
Emulisy-deranged 2024-09-05 第五的调整角色基本上是削屠夫上限,提升人类下限,让人类只要打出下限就能平,屠夫呢,不打出上限很难赢[笑哭]跛脚爷和当初疯眼差不多,上限太高,注定被wy削废 ♥ 19 ↩ 2
陌路再逢 2024-09-05 [tv_doge]发现问题了没 单说牵制这一点的话,求生者被拿刀太快大概率是因为不管不顾的往前走,或者有板窗就非要往那边转,遵循以前的牵制思路。这个角色我觉得你得尝试着把他的技能当做你的新牵制地形,尝试预判对面的思路,看看保持在什么样距离的时候跛脚羊没法直接穿笼拿刀,以及怎么绕笼会活的更久一点。[脱单doge]就像跛脚羊的迷失之笼是他的狩猎场,但这也正是困住他自身的枷锁 ♥ 6 ↩ 1
Comments
跛脚羊的圈有移与堵之用,怂韩视频中几乎全是移拿刀,各位其实也可以尝试堵,缺点就是能量消耗更多,但是有时候拿刀相较于移更为稳定。
♥ 300 ↩ 11
别的不说,跛脚羊气球刀的前后摇是真的舒服
♥ 218 ↩ 5
感觉现在求生太喜欢拉点绕圈了,“手法”强拖时间,结果来个不怕马拉松的就寄完了() 也不是说老羊不强,就是觉得打老羊返璞归真玩板窗博弈可能要好一点?
♥ 200 ↩ 40
感觉这角色也就那样,人类和屠夫都玩了,总结一下: 1:溜牢羊最好不要跟他拉开太大的距离,能绕高墙,但是绝对不能在高墙拉点。 2:卡交互,跟他保持身位不要拉开太远的距离,卡住交互牢羊也不好交笼子,当然有的牢羊会选择后撤,然后架笼子穿笼子然后直接传到交互点那,高墙的话如果可以尽量卡视野,让他摸不清方位,矮墙的话就直接翻过去,紧贴交互点他那个笼子不好教。 3:牢羊正常守尸就是打用笼子打一刀的话,他要如果想跟你博弈的话,可以直接选择拆笼子,他要么打你,要么再用能量去进行博弈震慑,怎么说都是不亏的。 4:守尸的时候他要想用笼子把你往外面传的话,那就注意走位,注意看他抬手听技能声音,一旦出现动静马上往后撤一步,然后再拆笼子。 5:他可能会在椅子面前放多个笼子逼你拆笼子,这跟隐士差不多,都是想卡血线,提前贴就没事。 6:ob位在他没有牵气球之前最好不要暴露视野,这样他哪怕有耳鸣,也不能确定方位马上放笼子罩住你,卡的话也最好不要卡在一些狭窄的位置,这样的话他哪怕不知道你的位置只要把狭窄口一堵你照样ob不了。 7:医咒并不是理论,实战打了好几把照样还是能赢,两个人和死保的人在一起那笼子也没办法分开,牢羊照常没办法。 8:有些牢羊喜欢主动拉开距离,然后直接飞到你脸上,这就要注意个人习惯了,一定要看抬手,他放圈之后马上往左边或右边跑,他哪怕视角往后面看看见了你往哪边跑,但是一般来说脑子也没办法马上反应过来,他穿过来之后再穿过去然后随便往左边右边跑,这个时候一般空间感不好的牢羊就把自己绕晕了,接下来就注意他穿越的方位尽量不吃刀最好。 9:牢羊主动拉开距离,要么是准备一个牢笼飞到你脸上要么就是准备把你圈过来,所以一定要注意观察他的个人习惯,这种牢羊的话就是喜欢一个笼子圈到你前面,然后他就等在牢子的另一边等你穿过去了,还是跟之前的方法一样,往左边和右边跑,他要穿过来就直接穿回去,剩下的就跟之前的方法一样,千万不要站在原地不动观察牢羊,你未必反应的过来,打了很多把牢羊,也有很多人知道这种打法,但他们确实回头也后撤了,但然后就是站在原地看牢羊试图反映穿笼,牢羊穿笼的冷却比求生快得多,就算反应了牢羊穿回去那个刀气还是一刀,所以说一定要动起来不要站在原地不动。 复制的[脱单doge]
♥ 146 ↩ 17
我玩羊用后撤老是断,有时放不出笼子有时放好几个,所以我现在都不咋用后撤了[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 134 ↩ 8
手搓后撤步放笼就是有问题,我开着录屏看回放虚拟按键都显示我按了结果他就是没按出来,跟有个前摇动作期间不让用笼子一样
♥ 74 ↩ 5
真帅[doge]
♥ 66 ↩ 7
感觉这角色PC比手搓好用,手搓真的不好调笼位置[思考](也可能是我熟练度确实太低了)
♥ 54 ↩ 7
真的爱死牢羊了,强度上线高,观赏性高,娱乐性也高,这种三高角色建议多出好玩爱我多玩[星星眼][星星眼][星星眼][星星眼][星星眼][星星眼][星星眼][星星眼][星星眼][星星眼][星星眼]
♥ 35 ↩ 2
玩羊到底是用单笼反穿好还是一笼封交互一笼拿刀啊
♥ 30 ↩ 7
感觉是求生者的博弈水平有些许下滑了,可能都习惯拉点的公式化遛鬼,当碰到需要随机应变的现场博弈可能就会蒙。主要是需要应对经验吧,人屠之间的对抗方式跟战略不应该是被公式化。过去第五人格出了不少拉点型求生者,拉拉,飞行家,哭泣小丑等,有些角色甚至还只有T3不到比如玩具商…希望部分跟不上环境的角色强度可以得到平衡平衡,但跛脚羊就算削弱也不能削废,因为大拉点时代需要跛脚羊这样的角色去做对抗并对游戏环境创造一些变数[doge]
♥ 29 ↩ 4
不熟悉技能無法反制[星星眼]
♥ 24 ↩ 32
第五的调整角色基本上是削屠夫上限,提升人类下限,让人类只要打出下限就能平,屠夫呢,不打出上限很难赢[笑哭]跛脚爷和当初疯眼差不多,上限太高,注定被wy削废
♥ 19 ↩ 2
想吃怂韩[翻白眼]
♥ 19 ↩ 9
这个角色很明显的pc强于手搓,就像孽蜥一样,手搓要高熟练度有得一阵子练的
♥ 13 ↩ 5
这角色玩的好欣赏度真的极高,但是玩不好看的又坐牢,希望能上比赛,歌剧时光真的看腻了
♥ 11 ↩ 6
太恐怖了这个熟练度,双笼我在自定义有的时候都晕头转向
♥ 9
突然感觉牢羊很快就要迎来新一轮削弱了[难过]
♥ 9 ↩ 5
会玩的是真帅,但手残的坡脚羊被求生者靠笼子拉距时也是真的狼狈[2024明日方舟音律联觉_垮脸]
♥ 7 ↩ 2
[tv_doge]发现问题了没 单说牵制这一点的话,求生者被拿刀太快大概率是因为不管不顾的往前走,或者有板窗就非要往那边转,遵循以前的牵制思路。这个角色我觉得你得尝试着把他的技能当做你的新牵制地形,尝试预判对面的思路,看看保持在什么样距离的时候跛脚羊没法直接穿笼拿刀,以及怎么绕笼会活的更久一点。[脱单doge]就像跛脚羊的迷失之笼是他的狩猎场,但这也正是困住他自身的枷锁
♥ 6 ↩ 1